*ゲーム内容 プレイヤーは、「機動戦士ガンダムシリーズ」の世界観と同様、モビルスーツの司令官となって「メカニクス」 「パイロット」「カスタム」の3種類のカードを組み合わせてユニットをつくり、全20ユニットからなる自軍部隊を 編成して出撃。右舷、中央、左舷と3つの攻略ルートを占拠しつつ、対岸の敵母艦を撃墜すれば勝ちとなります。 1.ゲームの基本は、「出撃・迎撃・練習モード」 (1) 出撃モードでは、他のプレイヤーが作成したデッキが迎撃状態であれば、出撃モードのデッキで交戦しま す。 (2) 迎撃モードでは、本人が作成したデッキが迎撃状態であれば、他のプレイヤーが作成したデッキの出撃 モードと交戦します。 (3) 練習モードでは、バトルを練習及び作成デッキを確認出来るモードが4種類あります。自分のデッキ同士 の対戦やイベントモード、友達や知人のアカウント入力による対戦、ランダム対戦です。結果は、ランキ ングに反映はされません。 2.ランキング上位者は、レアカードが入手可能 規定内の順位に入ると、通常手に入らないレアカードが入手可能です。 (1) 褒章メカニクス マンスリーランキングの入賞者には『特別褒章メカニクスカード(リアルカード)』に大会コードと順位を 印刷した特別カードを送付します。(「住所・氏名・電話番号」の登録が必要です) (2) 勲章メカニクス ウィークリーランキングの入賞および特別賞に該当するユーザーには勲章メカニクスカード(デジタルカー ド)を配布します。 (3) 特別配備 一部のメカニクスカードやパイロットカードは、熟練度が最大(☆☆☆)になったとき、その戦績を称え、 新たなメカニクスカードが特別配備される場合があります。 該当するカードの熟練度が溜まった後、ランキングの集計後に配布されます。 3.合計20個のデッキの作成が可能 1つのアカウントで連邦・ジオンのデッキを作成・保存が可能です。地形タイプは、「地上・凡用・宇宙」の中か ら1つ選ぶ事が可能であり、最大20のユニット(カード60枚)をデッキに配備できます。 またデッキには、シリアルコードの同じカード(同じ名前のパイロットは除く)を最大4枚まで組み込めるが、地 球連邦軍とジオン公国軍のカードを混ぜたり、地上用のユニットを宇宙用のデッキに配備することはできま せん。 4.出撃ラインの活用 出撃有効ラインは、パイロットの補正があります。しかし有効ラインばかり出撃させてばかりでは、勝負に負 ける可能性が高いと考えられます。状況を確認しながらデッキを出撃させるのが勝負の鍵となります。 「◎」「○」は、プラス補正 「△」「×」は、マイナス補正 5.ゲームのキモは、「三竦み」 メカニクスカードには、格闘・射撃・支援が記載している。 攻撃対象との相性が良いとダメージ量の増加が期待できる。 「格闘」は、「射撃」に強く、「支援」に弱い。 「射撃」は、「支援」に強く、「格闘」に弱い。 「支援」は、「格闘」に強く、「射撃」に弱い。 6.バトルを行なう度に経験値の取得が可能 勝敗に関わらず必ず経験値は上昇します。勝った方が多く経験値がもらえます。Lvが上がることにキャラク ターの追加特殊能力も増えていきます。 「公式戦(出撃)」:勝ち 30・負け 5 「公式戦(迎撃)」:勝ち 30・負け 5 「特殊任務(出撃)」:勝ち 10・負け 0 「特殊任務(迎撃)」:勝ち 5・負け 0 7.階級が上がる度に母艦も更新される。 プレイを続けていくことでプレイヤーの階級がアップしていく。階級が上がると母艦がグレードアップし、より 強力なる。少尉~大尉クラスだとサラミスだった母艦が准将~大将クラスになるとホワイトベースになる。 8.体験版ダウンロード開始(20.12.4) 公式サイトにて体験版のダウンロードが開始されました。現段階では、艦砲射撃が100発100中であるた め、非常に強力なカスタムであると判明しています。またリサイクルは、コスト+3から5と次々とデッキが 出せる事が判明しました。両カスタムを付けてのワラデッキが多くなる予感がします。引き続き正式なリリー ス版での情報をリサーチしていきます。 9.ログインしていない場合登録を削除されます。 (1) 1週間以上、当サイトへのアクセスが無い場合、迎撃戦の設定は全て解除されます。 (2) 一定期間(45日間)、当サイトへのアクセスが無い場合、ユーザーデータを削除させていただく場合があり ます。