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画面の見方

ここではBDcraftの画面の見方を説明しています。






① Create

様々なキューブを追加します。


Add cube
 ふつうのキューブを追加します。


Add Plane on X axis/Add Plane on Y axis/Add Plane on Z axis
 この3つは薄いキューブを追加します。
  高さを変えることはできません。



② Model

おもに作品全体の設定をします。


よく使われるもの:

Edit
 セーブ情報の設定画面を開きます。


Turn+/Turn-/Roll+
 設置中のキューブ全体を回転させます。


Optim
 描写されない面を削除し軽減します。



③ Element

指定したキューブの機能を設定します。


よく使われるもの:

UV
 キューブのテクスチャを調節します。


UV
 キューブを削除します。



④ Recover

カメラの位置やキューブの設定を最初の状態に戻します。
あまり使いません。



④ View

おもな作業はここで行います


Up(左上の画面)
 上から見た作品です。

West(右上の画面)
 西側から見た作品です。

South(左下の画面)
 南側から見た作品です。

上記3つの画面ではキューブの操作ができます。

カメラ(右下の画面)
 作品を3Dビューでいろいろな方向から見れます。キューブの操作はできません。
 左クリックで移動、右クリックで上下移動、マウスホイールで拡大ができます。



最終更新:2016年09月08日 18:24