ここではBDcraftの画面の見方を説明しています。
① Create
様々なキューブを追加します。
Add cube
ふつうのキューブを追加します。


Add Plane on X axis/Add Plane on Y axis/Add Plane on Z axis
この3つは薄いキューブを追加します。
高さを変えることはできません。
② Model
おもに作品全体の設定をします。
よく使われるもの:
Edit
セーブ情報の設定画面を開きます。
Optim
描写されない面を削除し軽減します。
③ Element
指定したキューブの機能を設定します。
よく使われるもの:
UV
キューブのテクスチャを調節します。
UV
キューブを削除します。
④ Recover
カメラの位置やキューブの設定を最初の状態に戻します。
あまり使いません。
④ View
おもな作業はここで行います
Up(左上の画面)
上から見た作品です。
West(右上の画面)
西側から見た作品です。
South(左下の画面)
南側から見た作品です。
上記3つの画面ではキューブの操作ができます。
カメラ(右下の画面)
作品を3Dビューでいろいろな方向から見れます。キューブの操作はできません。
左クリックで移動、右クリックで上下移動、マウスホイールで拡大ができます。
最終更新:2016年09月08日 18:24