*【六段】 168 爆音で名前が聞こえません sage 2007/02/28(水) 00:50:56 ID:yUhweyYEO 取り合えず。今から少々講義をやる。本当に上達したい奴は真面目に聴いて欲しい。 このスレタイに沿い。最短ルートでの上達ルートを示す。 セオリーに反する部分もあるが、俺が論ずる最短の道。 じゃあ長文になるが。 CS所持者。必須シリーズ 10th 赤寺 幸寺 書くのは六段から。六段以下の奴はやる気次第で一ヶ月で追い付く。 運指を見直せ。鍵盤に対する指の数を一本でも増やせ。最低6本。6本以下の運指は今後の伸びが恐ろしく悪い。 因みに俺はここで3:5半固定から発展させ1048式完全固定の道を選んだ。そこから爆発的に腕は上昇する。 Lv1.Sphere灰 Lv2.EDEN灰 Lv3.vault of heaven穴 Lv4.No.13灰 Lv5.Aurora灰 六段の奴はこれで何Lvまで巣譜面でクリア可能だ? 3Lvをクリア出来ないようではサファリ難民等ではなく単なる地力不足。 正直No.13灰は安定したとしても、それは所詮六段の実力。 Auroraを越えてからが六段上級であろう。 取り合えずこの六段まではある程度の地力でこれる。ここからが勝負。 まず、この段階でやるべき事は、地力上げ。 quasar灰乱…BP10以下 AA灰乱…クリア安定 No.13灰乱or巣譜面…クリア安定 Sphere灰乱…クリア安定 EDEN灰乱…クリア安定 RED ZONE灰乱…クリア安定//灰乱…クリア安定 V灰乱…終了時40%安定 こんな感じか。V灰乱はハズレ譜面を引いたらラッキーだと思え。練習になると考えろ。 アンミツは絶対に使うな練習にならん。後、上記の練習曲で全くゲージが上がらない曲があれば易を付けろ。 ゲージがあるないでモチベが全く違う。 後、上記の曲だけやりまくっても意味は無い。この段階ではまず、軽超乱を常備させて、8Lv当たりを潰せ。 後は、難を付けるのも緊張感があっていい。 そして、この段階ではまだクリア力に加え、スコア力も上げられるので両方を養う為に、567Lvのフォルダを難で全て埋めよう。 勿論乱常備。軽超乱だと記録に残らないから注意。56Lvは全曲AA以上が望ましい。 スコア力はクリア力増幅にもなるので、頑張って光らせよう。 六段編糸冬 ---- 地力ageとして☆6、☆7辺りをハード埋めする人がいるが、ただボーっと作業の様にやっていたんじゃ勿体無い。 ・鍵盤を良くみてどの指で押すか判断力を鍛える ・簡単な所ではちゃんと光らせる ・空POORを出さないようにする ・基本的に乱をかけて苦手な譜面が来てもハード抜けが出来るくらいにする事 ※12トリルや67トリル等の苦手トリルが頻発してもゲージの維持が出来るように。 ☆9上位辺りから鍵盤の密度が高くなり、どの鍵盤と鍵盤が同時押しなのか分かりづらくなる。 これが把握出来ていないとタイミングがずれてGOODorBPを量産してしまうので密度が薄い内から見切り力を鍛えよう。 ---- 【密度慣れ】 ☆7辺りからトリル+αが出てくるが、【発狂】と言われる部分はトリルの間隔(16分~24分)で鍵盤を叩かされるので、早いうちからトリルの一つ一つを光らせるようにする事を勧める これを繰り返していけば自然に高密度に慣れる。 練習曲 ☆5 V(N) ☆5 RIDE ON THE LIGHT灰 ↓ ☆6 GET ON BEAT(WILD STYLE)(N) ☆6 BREATH(N) ↓ ☆7 ULTiMΛTE灰 ☆7 Twelth style灰 ↓ ☆8 The Hope of Tomorrow灰 ☆8 RIDE ON THE LIGHT穴 ☆8 Look To The Sky灰 ☆8 ANDROMEDA灰 ↓ ☆9 INAZUMA灰 ☆9 DEEP ROAR穴 ☆9 Look To The Sky穴 ☆9 GET ON BEAT(WILD STYLE)灰 最低限基本トリルさえ叩ければゲージが一気に落ちる事はなくなるのでどの組み合わせで来ても押せるようにする事。 ----