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|GENRE|TITLE|ARTIST|notes|bpm|CLEAR RATE| |HARD RENAISSANCE|Anisakis -somatic mutation type "Forza"-|朱雀|1956|185|| //クリアレート遷移 //n%(yyyy-mm-dd) **攻略・コメント - CSDJT皆伝に就任。二重階段の嵐もさることながら、中盤の穴で同色同時だった部分の配置が鬼畜。 -- 名無しさん (2009-01-16 03:10:42) - 穴同様に後半がぬるいので前半を抜ける実力があれば後半は回復一途。 -- 名無しさん (2009-05-20 02:35:25) - 段位ゲージだとなんとかなる後半も、通常のクリアとなると別。 &br()皆伝なりたての段階じゃ易クリアも厳しいのではないだろうか。 -- 名無しさん (2009-09-07 03:24:28) - 12.4の中では一番地力上げに適している譜面だと思う。意外に正規は無理な運指が少ない。 -- 名無しさん (2009-09-24 20:46:49) - 前半の同時押し16部でゲージを残せると一気に易化。後半道中も回復が点在するため難配置は無視・餡蜜気味のごまかしで耐えられる。12.3半分くらいしかクリアしてませんが、緑まで点いてます。 -- 名無しさん (2011-06-01 16:43:51) - キャストアワーのロケテストにてアーケード移植決定。DP皆伝経験者でもこれをクリア出来ない人も続出したくらい悪い意味でも有名な譜面。 -- 名無しさん (2021-08-14 02:05:56) - ひっそりとAC移植が実現。後半は難しいけど一応回復、ただしかなり癖がつきやすい。乱は超難しくなるので粘着は避けたい -- 名無しさん (2021-09-06 00:34:52) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|notes|bpm|CLEAR RATE| |HARD RENAISSANCE|Anisakis -somatic mutation type "Forza"-|朱雀|1956|185|| //クリアレート遷移 //n%(yyyy-mm-dd) **攻略・コメント - CSDJT皆伝に就任。二重階段の嵐もさることながら、中盤の穴で同色同時だった部分の配置が鬼畜。 -- 名無しさん (2009-01-16 03:10:42) - 穴同様に後半がぬるいので前半を抜ける実力があれば後半は回復一途。 -- 名無しさん (2009-05-20 02:35:25) - 段位ゲージだとなんとかなる後半も、通常のクリアとなると別。 &br()皆伝なりたての段階じゃ易クリアも厳しいのではないだろうか。 -- 名無しさん (2009-09-07 03:24:28) - 12.4の中では一番地力上げに適している譜面だと思う。意外に正規は無理な運指が少ない。 -- 名無しさん (2009-09-24 20:46:49) - 前半の同時押し16部でゲージを残せると一気に易化。後半道中も回復が点在するため難配置は無視・餡蜜気味のごまかしで耐えられる。12.3半分くらいしかクリアしてませんが、緑まで点いてます。 -- 名無しさん (2011-06-01 16:43:51) - キャストアワーのロケテストにてアーケード移植決定。DP皆伝経験者でもこれをクリア出来ない人も続出したくらい悪い意味でも有名な譜面。 -- 名無しさん (2021-08-14 02:05:56) - ひっそりとAC移植が実現。後半は難しいけど一応回復、ただしかなり癖がつきやすい。乱は超難しくなるので粘着は避けたい -- 名無しさん (2021-09-06 00:34:52) - ロケテで先行収録され、後にARENAで解禁。因みにロケテで体験後にARENAで解禁するとクリアランプを点けてた場合はそのまま引き継ぎされます。 -- 名無しさん (2021-09-06 13:56:50) #comment()

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