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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|Colorful Cookie|Lucky Vacuum|180|1220| 79%(2010-02-04)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 79%(2010-02-04) // 73%(2009/08/09) **攻略・コメント - もうこういうの飽きたよ、という感じの譜面。同系統の☆10に比べると密度は低めなので楽か -- 名無しさん (2009-03-25 21:21:33) - ある程度の地力があればあとは体力との勝負。逆に地力不足だとゲージは地を這う -- 名無しさん (2009-03-26 03:55:17) - 左手でドラムパート叩きたい人はFLIP推奨、むしろFLIPで正規っぽい譜面になる -- 名無しさん (2009-03-26 20:06:15) - 一応終盤の難所を抜けた後で20%くらい回復できるので諦めないように。ただし、それまでに体力を相当使ってると思われるのでgdgdになりがち・・・。 -- 名無しさん (2009-05-03 20:40:13) - 挑戦段階では終盤2P側の同時押しが押せるかどうかがポイントか -- 名無しさん (2010-04-09 19:03:51) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|Colorful Cookie|Lucky Vacuum|180|1220| 79%(2010-02-04)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 79%(2010-02-04) // 73%(2009/08/09) **攻略・コメント - もうこういうの飽きたよ、という感じの譜面。同系統の☆10に比べると密度は低めなので楽か -- 名無しさん (2009-03-25 21:21:33) - ある程度の地力があればあとは体力との勝負。逆に地力不足だとゲージは地を這う -- 名無しさん (2009-03-26 03:55:17) - 左手でドラムパート叩きたい人はFLIP推奨、むしろFLIPで正規っぽい譜面になる -- 名無しさん (2009-03-26 20:06:15) - 一応終盤の難所を抜けた後で20%くらい回復できるので諦めないように。ただし、それまでに体力を相当使ってると思われるのでgdgdになりがち・・・。 -- 名無しさん (2009-05-03 20:40:13) - 挑戦段階では終盤2P側の同時押しが押せるかどうかがポイントか -- 名無しさん (2010-04-09 19:03:51) - 両乱で認識力を鍛えれる。ラストに回復もあるため落ちにくい。オススメ。 -- 名無しさん (2010-06-18 11:23:33) #comment()

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