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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HARDCORE TECHNO|GALGALIM|L.E.D.|165|979|72%(2009/10/29)|
**攻略・コメント
- 1P側に皿が多めに出るのでFLIP両鏡の使用も考慮を -- 名無しさん (2009-10-22 22:00:43)
- 穴ほどじゃないがこのレベルにしてはかなり厳しい着地譜面 -- 名無しさん (2009-10-24 14:07:40)
- 皿着地が多めだが、難しいのは後半だけ。同時押し〜同色階段?の繰り返し。あとリズムが若干つかみにくい。 -- 名無しさん (2009-11-06 19:23:17)
- 着地が苦手なら鍵盤重視で難特攻もアリ -- 名無しさん (2009-11-12 02:08:19)
- クリア狙いなら他の☆10譜面で地力を養って挑んだほうがいい。残念ながら練習になるのは後半部だけという譜面。 -- 名無しさん (2009-11-20 21:24:02)
- 難しいのは最後だけ。Hard逃げが無難 -- 名無しさん (2009-11-23 21:26:41)
- 実はSIRIUSのH譜面で一番レートが低い。穴同様要注意。 -- 名無しさん (2009-11-23 23:17:35)
- この手の着地譜面は視線を中央に固定するのがコツだと思う。左右に振られる皿につられて視線が泳ぐと認識力が落ちるので。 -- 名無しさん (2009-11-24 19:24:24)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HARDCORE TECHNO|GALGALIM|L.E.D.|165|979| 64%(2010-01-29)|
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
// 72%(2009/10/29)
// 64%(2010-01-29)
**攻略・コメント
- 1P側に皿が多めに出るのでFLIP両鏡の使用も考慮を -- 名無しさん (2009-10-22 22:00:43)
- 穴ほどじゃないがこのレベルにしてはかなり厳しい着地譜面 -- 名無しさん (2009-10-24 14:07:40)
- 皿着地が多めだが、難しいのは後半だけ。同時押し〜同色階段?の繰り返し。あとリズムが若干つかみにくい。 -- 名無しさん (2009-11-06 19:23:17)
- 着地が苦手なら鍵盤重視で難特攻もアリ -- 名無しさん (2009-11-12 02:08:19)
- クリア狙いなら他の☆10譜面で地力を養って挑んだほうがいい。残念ながら練習になるのは後半部だけという譜面。 -- 名無しさん (2009-11-20 21:24:02)
- 難しいのは最後だけ。Hard逃げが無難 -- 名無しさん (2009-11-23 21:26:41)
- 実はSIRIUSのH譜面で一番レートが低い。穴同様要注意。 -- 名無しさん (2009-11-23 23:17:35)
- この手の着地譜面は視線を中央に固定するのがコツだと思う。左右に振られる皿につられて視線が泳ぐと認識力が落ちるので。 -- 名無しさん (2009-11-24 19:24:24)
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