「GALGALIM(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

GALGALIM(H) - (2010/01/30 (土) 21:13:52) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE TECHNO|GALGALIM|L.E.D.|165|979|72%(2009/10/29)| **攻略・コメント - 1P側に皿が多めに出るのでFLIP両鏡の使用も考慮を -- 名無しさん (2009-10-22 22:00:43) - 穴ほどじゃないがこのレベルにしてはかなり厳しい着地譜面 -- 名無しさん (2009-10-24 14:07:40) - 皿着地が多めだが、難しいのは後半だけ。同時押し〜同色階段?の繰り返し。あとリズムが若干つかみにくい。 -- 名無しさん (2009-11-06 19:23:17) - 着地が苦手なら鍵盤重視で難特攻もアリ -- 名無しさん (2009-11-12 02:08:19) - クリア狙いなら他の☆10譜面で地力を養って挑んだほうがいい。残念ながら練習になるのは後半部だけという譜面。 -- 名無しさん (2009-11-20 21:24:02) - 難しいのは最後だけ。Hard逃げが無難 -- 名無しさん (2009-11-23 21:26:41) - 実はSIRIUSのH譜面で一番レートが低い。穴同様要注意。 -- 名無しさん (2009-11-23 23:17:35) - この手の着地譜面は視線を中央に固定するのがコツだと思う。左右に振られる皿につられて視線が泳ぐと認識力が落ちるので。 -- 名無しさん (2009-11-24 19:24:24) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARDCORE TECHNO|GALGALIM|L.E.D.|165|979| 64%(2010-01-29)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 72%(2009/10/29) // 64%(2010-01-29) **攻略・コメント - 1P側に皿が多めに出るのでFLIP両鏡の使用も考慮を -- 名無しさん (2009-10-22 22:00:43) - 穴ほどじゃないがこのレベルにしてはかなり厳しい着地譜面 -- 名無しさん (2009-10-24 14:07:40) - 皿着地が多めだが、難しいのは後半だけ。同時押し〜同色階段?の繰り返し。あとリズムが若干つかみにくい。 -- 名無しさん (2009-11-06 19:23:17) - 着地が苦手なら鍵盤重視で難特攻もアリ -- 名無しさん (2009-11-12 02:08:19) - クリア狙いなら他の☆10譜面で地力を養って挑んだほうがいい。残念ながら練習になるのは後半部だけという譜面。 -- 名無しさん (2009-11-20 21:24:02) - 難しいのは最後だけ。Hard逃げが無難 -- 名無しさん (2009-11-23 21:26:41) - 実はSIRIUSのH譜面で一番レートが低い。穴同様要注意。 -- 名無しさん (2009-11-23 23:17:35) - この手の着地譜面は視線を中央に固定するのがコツだと思う。左右に振られる皿につられて視線が泳ぐと認識力が落ちるので。 -- 名無しさん (2009-11-24 19:24:24) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: