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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY|quaver♪|Risk Junk|182-186||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - リンクル☆9最弱候補。 &br()ほとんど八分なのでスコアもかなり出やすい。 -- 名無しさん (2012-07-06 19:13:07) - 後半はメロディラインの8分階段がDBとDBMで降ってくる。 -- 名無しさん (2012-07-08 01:42:54) - 体力譜面。そういうのが得意なら☆8クラスの人でも行ける可能性はある -- 名無しさん (2012-07-21 21:22:52) - DPH攻略とは無関係だが、DBRがそこそこ良譜面。色んな配置の2コ同時押しが降ってくるので指の矯正にも使えそう。 -- 名無しさん (2012-07-22 01:44:06) - 数字上では bpm変化は僅かだが、実際にプレイするとそうでもなかったりする。体力譜面が苦手だと、bpmの早くなる後半ほどbadハマりを誘発しやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-08-17 17:05:13) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY|quaver♪|Risk Junk|182-186||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - リンクル☆9最弱候補。 &br()ほとんど八分なのでスコアもかなり出やすい。 -- 名無しさん (2012-07-06 19:13:07) - 後半はメロディラインの8分階段がDBとDBMで降ってくる。 -- 名無しさん (2012-07-08 01:42:54) - 体力譜面。そういうのが得意なら☆8クラスの人でも行ける可能性はある -- 名無しさん (2012-07-21 21:22:52) - DPH攻略とは無関係だが、DBRがそこそこ良譜面。色んな配置の2コ同時押しが降ってくるので指の矯正にも使えそう。 -- 名無しさん (2012-07-22 01:44:06) - 数字上では bpm変化は僅かだが、実際にプレイするとそうでもなかったりする。体力譜面が苦手だと、bpmの早くなる後半ほどbadハマりを誘発しやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-08-17 17:05:13) - Sudden+0.5速でやればBPMの変化を最小限に抑えられる。0速は流石に無理 -- 名無しさん (2012-08-17 20:31:28) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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