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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MAINSTREAM HARDCORE|Valgus|DJ Myosuke feat. yukacco|175||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 後半から小階段が多く、DESIREを強化した感じ ☆10最強クラス -- 名無しさん (2013-11-15 23:55:27) - 終始☆10強~☆11弱くらいの譜面が続く。クリアレートがかなり低いが地力譜面なので安定はさせやすい -- 名無しさん (2013-11-16 09:58:09) - 穴のデコヒと灰即身成仏を足してBPM含めて2.5で割った感じ? 片手階段が苦手な人には地獄だが、得意な人でも結構苦戦するようで… -- 名無しさん (2013-11-17 23:40:12) - 超遠距離ラブメールと大体同じ難易度。☆10だと思わない方がいいよ -- 名無しさん (2013-11-21 15:30:22) - 外→内の階段が得意なら右鏡がよさげ。右7軸絡みが相当嫌らしい。 -- 名無しさん (2013-12-02 16:02:53) - 階段に気を取られすぎると逆サイドのリズム隊で削られます。階段が得意な人は逆にリズム隊に意識を向けて、丁寧に捌くことを心掛けましょう。この曲に限らず、自分の得意譜面が降ってくるサイドとは逆の方に意識を傾けるといい結果が出ることが多いです。 -- 名無しさん (2013-12-11 03:07:22) - 右鏡でノマゲ。右7軸が中央によってかなりやりやすくなりました。 -- 名無しさん (2013-12-14 22:39:51) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MAINSTREAM HARDCORE|Valgus|DJ Myosuke feat. yukacco|175||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 後半から小階段が多く、DESIREを強化した感じ ☆10最強クラス -- 名無しさん (2013-11-15 23:55:27) - 終始☆10強~☆11弱くらいの譜面が続く。クリアレートがかなり低いが地力譜面なので安定はさせやすい -- 名無しさん (2013-11-16 09:58:09) - 穴のデコヒと灰即身成仏を足してBPM含めて2.5で割った感じ? 片手階段が苦手な人には地獄だが、得意な人でも結構苦戦するようで… -- 名無しさん (2013-11-17 23:40:12) - 超遠距離ラブメールと大体同じ難易度。☆10だと思わない方がいいよ -- 名無しさん (2013-11-21 15:30:22) - 外→内の階段が得意なら右鏡がよさげ。右7軸絡みが相当嫌らしい。 -- 名無しさん (2013-12-02 16:02:53) - 階段に気を取られすぎると逆サイドのリズム隊で削られます。階段が得意な人は逆にリズム隊に意識を向けて、丁寧に捌くことを心掛けましょう。この曲に限らず、自分の得意譜面が降ってくるサイドとは逆の方に意識を傾けるといい結果が出ることが多いです。 -- 名無しさん (2013-12-11 03:07:22) - 右鏡でノマゲ。右7軸が中央によってかなりやりやすくなりました。 -- 名無しさん (2013-12-14 22:39:51) - 瞬間密度が高く、着地力が求められる。難は間違いなく☆11弱クラス。 -- 名無しさん (2013-12-23 12:32:50) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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