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花冠 feat.Aikapin(A) - (2019/01/27 (日) 19:43:16) の1つ前との変更点
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| GENRE | TITLE | ARTIST | bpm | notes | CLEAR RATE |
| SOCA | 花冠 feat.Aikapin |RoughSkreamZ | 83-180 | ? | n%(yyyy/mm/dd) |
**コメント・攻略
- 皿自体は24分も少なく覚えやすい部類なのだが、問題はその速さ。再加速してからは、速さの暴力とトリルで圧殺に掛かってくる。道中も押し引き皿の後に、遠い鍵盤拾わせたりする配置がよく出るため零しやすい。ラストを考えると無理やりハード逃げした方が精神衛生上よろしいと思われる -- 名無しさん (2018-11-09 23:33:15)
- 皿と鍵盤が離れているだけでspよりもだいぶ楽に。とはいえ加速後からの高速連皿は厳しいのでハード以上は結構難しい。 -- 名無しさん (2018-11-10 00:01:31)
- 8段だけどBP100程度で緑ついた spがおぞましい譜面してた分物凄くマシに感じる 2段階目加速はスカスカで皿チョン出来るので終盤の皿地獄に備えよう -- 名無しさん (2018-11-10 00:10:10)
- SPAと違って殺しがラスト前でラストはむしろ回復。よくわからない縦連打やトリルに高速連皿が絡むので外すとごっそり減る。ノマゲはぎりぎり☆11かもしれないがハード以上は☆12クラス -- 名無しさん (2018-11-10 20:37:57)
- ノマゲもハードもほぼ加速後の出来次第で決まるためBP数があまり目安にならない。加速後、謎の縦連は1P側に、ラス殺しは2P側に来るのでFLIP有無は悩ましいところ。個人的にはラス殺しを利き手側に持ってきたほうが良いかな、ある程度の地力があればむしろそこで回復できるはず。加速後の要所要所だけでも皿を覚えておけばかなり有利になる -- 名無しさん (2018-11-11 21:40:54)
- 正規で緑。ラストは乱打側を8分であんみつして、同タイミングで反対側の皿を回すことでいけました。ラストが見えない人はイメトレも有効。 -- 名無しさん (2018-12-27 11:34:51)
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// クリアレート履歴
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| GENRE | TITLE | ARTIST | bpm | notes | CLEAR RATE |
| SOCA | 花冠 feat.Aikapin |RoughSkreamZ | 83-180 | ? | n%(yyyy/mm/dd) |
**コメント・攻略
- 皿自体は24分も少なく覚えやすい部類なのだが、問題はその速さ。再加速してからは、速さの暴力とトリルで圧殺に掛かってくる。道中も押し引き皿の後に、遠い鍵盤拾わせたりする配置がよく出るため零しやすい。ラストを考えると無理やりハード逃げした方が精神衛生上よろしいと思われる -- 名無しさん (2018-11-09 23:33:15)
- 皿と鍵盤が離れているだけでspよりもだいぶ楽に。とはいえ加速後からの高速連皿は厳しいのでハード以上は結構難しい。 -- 名無しさん (2018-11-10 00:01:31)
- 8段だけどBP100程度で緑ついた spがおぞましい譜面してた分物凄くマシに感じる 2段階目加速はスカスカで皿チョン出来るので終盤の皿地獄に備えよう -- 名無しさん (2018-11-10 00:10:10)
- SPAと違って殺しがラスト前でラストはむしろ回復。よくわからない縦連打やトリルに高速連皿が絡むので外すとごっそり減る。ノマゲはぎりぎり☆11かもしれないがハード以上は☆12クラス -- 名無しさん (2018-11-10 20:37:57)
- ノマゲもハードもほぼ加速後の出来次第で決まるためBP数があまり目安にならない。加速後、謎の縦連は1P側に、ラス殺しは2P側に来るのでFLIP有無は悩ましいところ。個人的にはラス殺しを利き手側に持ってきたほうが良いかな、ある程度の地力があればむしろそこで回復できるはず。加速後の要所要所だけでも皿を覚えておけばかなり有利になる -- 名無しさん (2018-11-11 21:40:54)
- 正規で緑。ラストは乱打側を8分であんみつして、同タイミングで反対側の皿を回すことでいけました。ラストが見えない人はイメトレも有効。 -- 名無しさん (2018-12-27 11:34:51)
- 言っちゃなんだがまぐれでクリアがありうる譜面 粘着すると逆に辛いかもしれない 時々やってみるとうっかりクリアできる可能性もある ソースは自分 -- 名無しさん (2019-01-27 19:43:16)
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