「Session 12 -Esther-(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|PROGRE SYNTHETIC|Session 12 -Esther-|PRASTIK DANCEFLOOR|64-209|1598| n%(yyyy-mm-dd)|
**攻略・コメント
- 速いが比較的押しやすい階段が続く。後半から大階段が混ざってくるので注意 -- 名無しさん (2011-12-01 09:44:28)
- ラストは密度が上がるのでラス殺し。道中は分割の純正階段が癖者かも -- 名無しさん (2011-12-02 00:57:13)
- 序盤の減速~加速地帯が終わった後、BPMはずっと193で変わらない -- 名無しさん (2012-02-03 12:19:31)
- BPM193の純正階段やSPAでいうラス殺し地帯は苦手だとそこらの12.1より強い。これ以外の12.0は全て易ついてても、これは40%以上ゲージが残ったことがない。 -- 名無しさん (2013-01-14 23:40:03)
- SPAでいうラス殺し地帯が地味に難しく、12.1易埋めでラスト4まで残った。なんとなくFLIP右鏡を試してみたところ、道中は難化するが、その地帯は劇的に押しやすくなってイージーでフルゲージクリアできたのでお試しあれ。 -- 名無しさん (2013-11-07 01:08:08)
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|PROGRE SYNTHETIC|Session 12 -Esther-|PRASTIK DANCEFLOOR|64-209|1598| n%(yyyy-mm-dd)|
**攻略・コメント
- 速いが比較的押しやすい階段が続く。後半から大階段が混ざってくるので注意 -- 名無しさん (2011-12-01 09:44:28)
- ラストは密度が上がるのでラス殺し。道中は分割の純正階段が癖者かも -- 名無しさん (2011-12-02 00:57:13)
- 序盤の減速~加速地帯が終わった後、BPMはずっと193で変わらない -- 名無しさん (2012-02-03 12:19:31)
- BPM193の純正階段やSPAでいうラス殺し地帯は苦手だとそこらの12.1より強い。これ以外の12.0は全て易ついてても、これは40%以上ゲージが残ったことがない。 -- 名無しさん (2013-01-14 23:40:03)
- SPAでいうラス殺し地帯が地味に難しく、12.1易埋めでラスト4まで残った。なんとなくFLIP右鏡を試してみたところ、道中は難化するが、その地帯は劇的に押しやすくなってイージーでフルゲージクリアできたのでお試しあれ。 -- 名無しさん (2013-11-07 01:08:08)
- 現在、正規の手段では一切選べない譜面。脳と灰はリンクル稼働筐体があればいつでもできるが…復活しないかな -- 名無しさん (2021-03-28 15:35:17)
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