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KILL EACH OTHER(H) - (2018/12/01 (土) 18:51:16) の最新版との変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|PSYSTYLE|KILL EACH OTHER|BEMANI Sound Team "L.E.D. VS. L.E.D.-G"|162||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 全体的には正規が結構当たってるように感じた ただ気持ちよく叩ける配置の合間合間に入って来る皿が中々邪魔臭い ただ中~終盤に差し掛かるあたりの白鍵螺旋がかなり叩きづらい 1P側は135531の繰り返しなので尚更 -- 名無しさん (2018-12-01 18:51:16)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|PSYSTYLE|KILL EACH OTHER|BEMANI Sound Team "L.E.D. VS. L.E.D.-G"|162||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 全体的には正規が結構当たってるように感じた ただ気持ちよく叩ける配置の合間合間に入って来る皿が中々邪魔臭い ただ中~終盤に差し掛かるあたりの白鍵螺旋がかなり叩きづらい 1P側は135531の繰り返しなので尚更 -- 名無しさん (2018-12-01 18:51:16)
- EXHだと後半の↑が完全に勝負どころ -- 名無しさん (2019-01-20 20:16:50)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)