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COSMIC CYBER(A) - (2019/07/07 (日) 04:14:58) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BIGCORE|COSMIC CYBER|BEMANI Sound Team "Captain Sonic"|170|1325| ?%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 密度が -- 名無しさん (2019-06-30 21:48:37) - ノマゲは密度が上がる後半勝負の譜面。ハード以上は前半にDB配置が有る事と中盤の連皿がSPより若干増えている事に注意。 -- 名無しさん (2019-06-30 21:51:37) - 連皿を抜けたらほぼ休みなく最後の方まで続く体力曲 FLIPや鏡など色々試してみるといい 一応片方鏡を入れるとDBM配置が増えるが、これで他の部分の難易度が上がる可能性も十分ある -- 名無しさん (2019-07-07 04:14:58) #comment() // クリアレート遷移 // ?%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BIGCORE|COSMIC CYBER|BEMANI Sound Team "Captain Sonic"|170|1325| ?%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 密度が -- 名無しさん (2019-06-30 21:48:37) - ノマゲは密度が上がる後半勝負の譜面。ハード以上は前半にDB配置が有る事と中盤の連皿がSPより若干増えている事に注意。 -- 名無しさん (2019-06-30 21:51:37) - 連皿を抜けたらほぼ休みなく最後の方まで続く体力曲 FLIPや鏡など色々試してみるといい 一応片方鏡を入れるとDBM配置が増えるが、これで他の部分の難易度が上がる可能性も十分ある -- 名無しさん (2019-07-07 04:14:58) - 逆正規で緑 正規は後半の高密度がバカ叩きづらかったので変えてみたらいけた 左右両方に高密度が来るのでどっちかが弱いと大ダメージ受ける ラストはちょっと回復だけど5,60%は残さないとダメなので11・4になってるけど体感11・8位だと思った -- 名無しさん (2020-08-07 20:24:47) #comment() // クリアレート遷移 // ?%(yyyy/mm/dd)

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