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お菓子の王国(A) - (2019/08/09 (金) 20:06:21) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEED CANDY|お菓子の王国|Snail's House|165|2135|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEED CANDY|お菓子の王国|Snail's House|190|2135|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 中盤の折返し発狂は左鏡で内寄りスタートで後半がDBMになる。全体的に細かく削ってくる箇所が多く難以上はかなりの集中力が必要。ノマゲは発狂2%抜けからでも十分間に合うが速度慣れしていないと厳しい -- 名無しさん (2019-08-11 23:56:10) - BPM190での折り返し階段発狂はかなり難しい。ハードはファーフルに白ランプが付くくらいでギリ挑戦圏といった感じ。 -- 名無しさん (2020-06-14 09:53:54) - ノマゲからハードが異様に遠い。ゲージを削る発狂が定期的にくる上両手階段地帯のあとは左に押しにくいゴミつき桂馬とトドメの高速7→1階段。そこをギリギリ抜けても定期発狂は続くため死の危険はドラム音が止んで曲が静かになるまで続く。 -- 名無しさん (2020-06-23 16:59:56) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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