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STEEL NEEDLE(H) - (2009/09/09 (水) 06:05:52) の最新版との変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAK CORE|STEEL NEEDLE|Scorpion|205|1103| 73%(2009-08-10) | **攻略・コメント - 前半に皿が多い。DPA同様後半は回復。 -- 名無しさん (2008-01-27 02:42:28) - ミリスプの灰譜面では一番まともか -- 名無しさん (2008-05-20 23:13:29) - HARDは前半抜ければウイニングラン -- 名無しさん (2009-04-22 13:40:55) - BPMの速さゆえに着地が難しい。後半も譜面自体は簡単ではあるが速いので押し負けないように。後半でHARD落ちすると泣けます。 -- 名無しさん (2009-09-09 06:05:52) #comment() // クリアレート遷移 // 68%(2008/11/18) // 65%(2008/4/14)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAK CORE|STEEL NEEDLE|Scorpion|205|1103| 78%(2010-02-06) | // クリアレート遷移 // 78%(2010-02-06) // 73%(2009-08-10) // 68%(2008/11/18) // 65%(2008/4/14) **攻略・コメント - 前半に皿が多い。DPA同様後半は回復。 -- 名無しさん (2008-01-27 02:42:28) - ミリスプの灰譜面では一番まともか -- 名無しさん (2008-05-20 23:13:29) - HARDは前半抜ければウイニングラン -- 名無しさん (2009-04-22 13:40:55) - BPMの速さゆえに着地が難しい。後半も譜面自体は簡単ではあるが速いので押し負けないように。後半でHARD落ちすると泣けます。 -- 名無しさん (2009-09-09 06:05:52) - 前半は素早い交互打ちや同色階段、小トリルに着地…とかなり忙しい。後半の同時押しは回復だが、なかなかの体力ゲーなので疲れて終盤にミスらないようにしたい。 -- 名無しさん (2010-02-21 04:43:34) - 2012年10月下旬頃 クリアレート10%でした。 -- 名無しさん (2012-12-22 23:55:44) - 左鏡でEXH。もはや縦連打に近い軸押しが難しい。トリルは左右分割なので、始点と終点をしっかり意識できる認識力があれば、SPHのような極端なHARD地雷ではない。 -- 名無しさん (2013-02-08 19:39:02) #comment()

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