|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EXPERIMENTAL MUSIC|G59|怒れる金の獅子|170|2000|29%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 25%(2010-02-06) // 23%(2010-01-29) // 22%(2010/01/28) **攻略・コメント - 2000noteと物量はあるが、譜面はそこまで複雑ではない。HYPER同様出す方が難しい。 -- 名無しさん (2009-11-04 07:02:04) - 現状はこの曲をプレイ出来る人=超上級者だから、同じ目線での評価はされにくいのかな。 -- 名無しさん (2009-11-09 14:14:04) - SP穴を白と青で分割した譜面。 -- 名無しさん (2010-01-07 20:07:08) - 解禁されたのでプレイしてきた。譜面評価は12.2~強くらいと予想。青白分割は見た目と演奏感こそ皆無だが指が動かしやすいようそれなりに配慮されてるようで、叩く事自体は楽しい部類だった。クリア的には、八分バス地帯を無傷で抜けないと、その後の意味不明な階段でごっそりやられる。最後の回復は40位行けるはず。 -- 名無しさん (2010-01-27 17:25:54) - 青白分割は押しやすい配置だけどミスは減らしにくい感じ。中盤の着地皿が異様に取りにくい。HARDゲージだと分割デニム以外ほとんど回復地帯がないと思う。 -- 名無しさん (2010-01-27 17:35:43) - 譜面を見て、思ってたよりも簡単そうだなと思っていたが、やってみたら全然できなかった。終盤は割と押せているつもりでも細かいミスを誘う配置でゲージがなかなか伸びない。それでも12.3はない感じ。12.2強。 -- 名無しさん (2010-01-27 19:24:41) - 見た目以上に難しい曲。細かいミスが出やすいために回復し辛い。EXUSIA白ついてるが、こいつは初見で緑すらつかなかった。 -- 名無しさん (2010-01-27 19:49:45) - 左鏡でバスを中心に寄せたら後半あっさり風味 -- 名無しさん (2010-01-27 20:17:05) - 前半の白黒地帯で調子に乗ってノリノリで叩いたら後半体力が足らずにグダグダに…。ノート数が多いので体力配分は注意。中盤の発狂で50%くらい残せればなんとかなるはず。 -- 名無しさん (2010-01-27 21:56:45) - 左ミラーが鉄板。意外と癖が付きやすいのでハード埋め時は粘着しすぎないように -- 名無しさん (2010-01-27 23:37:45) - ↑2で言われているように調子に乗ってバチバチ押すと体力がもたない。脱力大事、でもついつい力んじゃう譜面。 -- 名無しさん (2010-01-28 11:08:10) - 12.3全く歯が立たない10段底辺だけどこれは緑つきました。ラストの回復は多少のミスあっても60%程度なのでそこまでをいかに残すか・・ -- 名無しさん (2010-01-29 08:48:10) - F左鏡が叩きやすかった。初めて逆ボまでゲージ残った。 -- 名無しさん (2010-02-22 02:24:04) - 難しいのは75~76小節のオーロラ発狂みたいな所。ここでゲージを残せるかがクリアに直結するため、緑から赤が結構遠いかも。ちなみに削り地帯が大量にあるせいで難はかなり難しい。 -- 名無しさん (2010-02-22 03:54:39) - 中盤のディロリロ地帯前半はベチャ押しとか餡蜜でもかなり残る。緑なら後半だけ頑張れば何とかなるが、赤以上付けるなら前半部がキチンと押せるくらいの運指と認識力がほしい。 -- 名無しさん (2010-03-05 15:13:20) - NOTESが2000以上の曲をクリアしたのは、G59が初。SPデニム分割地帯は、ちゃんと押してるつもりなのにゲージが減ってるという嫌な感覚を味わわされる。12.2上位が妥当か。 -- 名無しさん (2010-03-19 17:57:29) - 体力的な意味で地獄 -- 名無しさん (2010-03-20 03:17:24) - 正規は普通に12.3でもいい気がする。赤ゲージ維持して白青分割地帯も抜けて、そのあとの純正階段+α地帯だけで100%→2%になる。後は回復地帯で少し零しただけでも80%には届かない。 -- 名無しさん (2010-03-20 23:54:24) - 難度に加えて個人差あるよね?自分もそうだけど北斗erにはつらい譜面だと思われる。かといって乱だと同時押し地帯で回復できない。 -- 名無しさん (2010-04-01 02:38:29) - 挑戦レベルではラス前の大回復は期待しないほうがいい。左鏡で、中盤からゲージを維持していくのがクリアへの近道。 -- 名無しさん (2010-04-08 03:21:21) - 先日初クリアしたが、↑の言うとおりラストの大回復で回復しきらない状態だったのが、クリア出来た時は発狂抜け赤ゲージ、意味不明階段抜け赤ゲージちょい下だった。多分発狂をきちんとこなせる実力があるか否かが全て。 -- 名無しさん (2010-04-08 12:15:49) - SPデニムの青白分割地帯の皿は鍵盤側に回すように取る。それを心がけるだけで着地ミスがだいぶん減った。 -- 名無しさん (2010-05-12 23:52:55) - 1P1000ノーツ、2P1000ノーツの完全振り分け。左鏡もしくはFLIP左鏡がベスト。最後の着地地帯は左の16分の配置に気をつけるとゲージが減りにくい。 -- 名無しさん (2010-06-10 10:28:56) - 着地さえ安定していれば発狂→超回復の繰り返しなので白埋めは他の曲よりもかなり許容BPが多い。ミスが3桁出るようではさすがに厳しいと思うが、80くらいでもHARDクリアは狙える -- 名無しさん (2011-02-09 21:55:26) - 左1バス地帯の指の運びがSOLID STATE SQUADのラストに似ている。親指バスに弱い人だと左鏡でむしろ難化するので注意したい -- 名無しさん (2011-02-09 22:21:11) - 中盤のディロリロ鳴るところは、ノマゲだとじわじわ回復だがHARDだとじわじわ削られる。ノマゲとHARDの差が大きい。 -- 名無しさん (2011-04-11 13:59:31) - 白化最大の壁はラストの階段地帯。毎回滑らして死んでたので、ゴリ押しに切り替えたらあっさり抜けた。 -- 名無しさん (2011-04-14 23:21:47) - 左右ともに等しく1000ノーツ 芸術的な譜面なだけある。両乱で残念になる具合は12,2でもトップクラス -- 名無しさん (2011-10-17 21:31:15) #comment()