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D(H)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|NEXT SKOOL BREAKBEATS HARDCORE|D|Eagle|30-240|| 59%(2010-09-12)|

// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
// 60%(2010-01-29)
// 
**攻略・コメント
- BPM変化は120から始まって途中から10ずつ上がり240になり、CNで50に落ちる CNが終わったら175&br()しばらく175が続くが途中から減っていき、CNと同時に30に落ちる CNが終わったら120&br()と、BPM変化を知らないとほぼ無理。まず基本120だという事を覚えておこう -- 名無しさん  (2009-10-31 17:18:47)
- 普段緑数字330の人です。サドプラ400前後でハイスピ2.5。加速後にサドプラ消す。遅くなったらハイスピ4.5〜5のサドプラ復活。微調整は個人個人で。  -- 名無しさん  (2009-11-18 18:41:42)
- ↑捕捉。ハイスピ変更やサドプラはCN中に  -- 名無しさん  (2009-11-18 18:43:32)
- BPM240にびびって遅めに設定すると序盤低速の階段でスコアがのびない。加速は一瞬なので、それ以外きっちりとれる速度にするべき  -- 名無しさん  (2009-12-25 21:27:35)
- ラストが何気に叩きづらいのでノマゲ時は注意。  -- 名無しさん  (2010-01-17 20:15:14)
- ソフランゲー、☆10では配置は簡単な方  -- 名無しさん  (2010-01-27 17:27:32)
- 最初の低速部分は同色階段を必要以上に早く押してbadが出るのがよくあるパターンなので、逆サイドを見つつ、どことどこが同時になるかを意識するといい。  -- 名無しさん  (2010-03-21 14:42:08)
- ソフラン好きにはたまらない逸品。白ランプは開始直後と連皿が曲者。予習が必要。  -- 名無しさん  (2010-04-24 15:47:11)
- HARDは最初の加速抜ければほぼウイニングランな気がする。それくらい、HS制限下での2P側階段が難しい。  -- 名無しさん  (2010-05-30 12:59:41)
- 実は序盤の2P階段直後の連皿と連皿の間に0.5秒ほど空白があるため、そこでサドプラ外しや気合次第でHS変更もいける。どうしても白埋めできない人はお試しを。  -- 名無しさん  (2010-05-31 08:26:15)
- 開始直後の右側階段に6→7→6の折り返しがあり、これが苦手な人はノマゲクリアには特に影響ないがHARDクリアやフルコンを諦めがち。特にこだわりがなければ右MIRをかけよう。  -- 名無しさん  (2011-05-07 15:17:54)
- BPM変化に対しては、BPM240地帯までは我慢してHS3.5→そこを抜けると同時にHS3.0でBPM175地帯を乗り切る→最後のチャージノーツを拾いながら右手で2P側スタートを押したまま1P側鍵盤でHS5.0 これでフルコンまでいけた(右MIR)  -- 名無しさん  (2011-05-07 15:23:16)
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