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Yellow Sunrise(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUM'N'BASS|Yellow Sunrise|xac|174|1493|59%(2011-09-17)|

// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// 59%(2011-09-17)|
**攻略・コメント
- BPMが速い上に高密度。明らかに☆12。☆11挑戦レベルでは絶望を味わうことになる  -- 名無しさん  (2011-09-18 02:53:47)
- ↑なんか今作はその傾向が多いよね。配置はまだ☆11なんだが皆伝でも認識的には油断ならないのが多い。  -- 名無しさん  (2011-09-18 14:53:28)
- 12467や13467の配置が頻発する。得意な人なら全く減らないだろう。ラストの同時押しラッシュで難易度が  -- 名無しさん  (2011-09-20 19:20:05)
- (↑続き)いきなり跳ね上がるのでHARD推奨。  -- 名無しさん  (2011-09-20 19:20:39)
- ↑↑ホムポジ系の階段だから得意不得意はそこまで問題ではないと思うな。この曲はとにかく認識力勝負だと感じた。ラストは知らん。  -- 名無しさん  (2011-09-21 00:59:29)
- なんでこれ☆12じゃないの?と思う譜面。  -- 名無しさん  (2011-09-22 01:58:40)
- 自分はラストの右桂馬ラッシュが厳しかったのでHARD逃げしました。階段は回復にできないと辛いです。体感☆12かと。アニサキスより辛い気がする。  -- 名無しさん  (2011-09-24 09:31:23)
- ラストの同時押しは得意なほうに持ってくるべき。左利きはFLIP+右鏡オススメ  -- 名無しさん  (2011-09-26 23:01:22)
- 難しいのは最後だけ ノマゲよりHARDの方がずっと楽  -- 名無しさん  (2011-10-20 07:24:05)
- 適正レベルだと最終的にラストゲーという意見に落ち着くと思いますが、その道中も☆11強〜最上位クラスの密度を誇り、油断なりません。ラスト以外でゲージを伸ばせないようだとお話にならない難易度で、☆11と☆12のどちらにいても違和感を感じません。  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:52:21)
- ラストの右側にくる桂馬押しラッシュが押せない人にとってはかなりの壁。とりあえず正規でやってみて無理そうなら右鏡をつけてみることを勧める。ただし道中の階段が殆ど外から内の階段になるのでそれが苦手な人はやめておいたほうがいい。まぁLincle譜面で頻出するあの手の階段は割と誤魔化しがきくのでどっち向きでもあんまり関係ないかもしれない。  -- 名無しさん  (2011-11-14 20:11:11)
- 自分も右鏡でノマゲ。道中は乱かけない限りあまり変化しない為ラストの桂馬押しを裁けるOPにした方がいいかと  -- 名無しさん  (2012-04-03 20:44:39)
- 右の桂馬が絶望的な右利き。FLIP右鏡で易。桂馬を抜けた後も地味に難しいので油断大敵。  -- 名無しさん  (2012-04-16 16:07:46)
- ☆11の両乱を練習して右乱で挑んだら一発ハードついた。要はラストの正規がバラければ減らずにすむ。ノマゲは尚の事安定すると思う。  -- 名無しさん  (2012-05-08 12:22:32)
- bp26でEX難ついたので報告。恐らくこの辺がボーダーかも。逆にここまでミスれるなら難で猶予がかなりあると思う。  -- 名無しさん  (2012-05-09 18:16:54)
- 右乱でノマゲ。道中ボロボロでもラストが認識しやすくなる場合があるのであきらめない。  -- 名無しさん  (2012-05-13 00:49:49)
- 右鏡で点滅から白。右の階段が内向きになる事で認識し易くなってBPが半減した。  -- 名無しさん  (2012-05-31 14:18:42)
- 片手力先行型右利き。認識がへぼいのでラスト前にようやく90%まで回復という感じだったが、正規EASYでボーダークリア。右手が強ければラストはそこまで恐れる必要はない。BPは113。  -- 名無しさん  (2012-08-14 14:26:45)
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