|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RENAISSANCE|X|D.J.Amuro|180|2086|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 正規でeasy。bpが出まくる割にイージーゲージだと減りにくい印象。体感12.3 -- 中伝79% (2016-07-25 17:49:07) - 前半12.3強、後半易って感じかな?12.4は無さげか -- 名無しさん (2016-07-27 00:45:01) - 左鏡でHARD。階段ラッシュが終わった後の片手発狂は1Pの方が密度が高いが、後半は2P側が難しく感じたのでFLIPはつけなかった。Flashesが問題なく叩けるくらいのスタミナは必要 -- 名無しさん (2016-07-28 20:51:41) - BPM160くらいが良かった… -- 名無しさん (2016-07-30 17:45:17) - 終盤回復ではあるが12.3易は言い過ぎ。Flashesに近いくらい難しい。 -- 名無しさん (2016-08-01 15:12:56) - 82〜85小節目の右手側は、それぞれ1347、1457の4つ押しで餡蜜できます。変な癖が付いてしまった時などに。 -- 名無しさん (2017-02-04 14:07:03) - ラストの着地振りは呪われやすく、苦手意識がつくと全くできなくなってしまう。最悪左右に1つずつ降ってくる白健を無視して5個押しと皿だけ押せば致命傷にはならない -- 名無しさん (2018-10-28 21:35:19) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)