「Infinite cave(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Infinite cave(A)」を以下のとおり復元します。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUM'N'BASS|Infinite cave|猫叉Master+|190|1525|n%(yyyy/mm/dd)|

**攻略・コメント
- 全体的に押しやすい良い譜面。ラストに殺しがあるがそれでも12では簡単な方  -- 名無しさん  (2008-01-23 18:04:28)
- 十段なりたて~中級ではやや苦しいか。  -- 名無しさん  (2008-01-25 16:00:09)
- 10段取得したてのプレイヤーにはぜひやりこんで欲しい。☆12入門に最適。  -- 名無しさん  (2008-06-28 10:06:45)
- FLIPのみで地味に楽になるあたり、見た目にわからないがラス殺しは左手難と思われる。  -- 名無しさん  (2009-03-31 13:16:22)
- 左にラスト殺しがある。地力が高い人ならHARDの方が楽かもしれない。  -- 名無しさん  (2009-08-09 15:37:16)
- BPM190はやっぱり早い。全体を通して左46右24トリルが目立ち、密度もやや高めで疲れる。ラストの詰まり具合から見ると前述のように十段取り立てだと一気にゲージを持っていかれる可能性が高い。あと、ラストは完全に終わったと思った瞬間に3つほどノートが落ちてくるので、リザルトが出るまで絶対に油断しないこと。  -- 名無しさん  (2011-10-02 22:22:51)
- ブレイクまでは☆11強くらいの譜面が続く、がラストはそれよりも難しい。☆12としては弱いがノマゲは10段中級くらい必要。ハード逃げも考えられる。  -- 名無しさん  (2011-10-05 19:03:01)
- 属性が少し違うが、prompt(A)やユミル(A)がHARDできるならこれも危なげなくHARDいけるはず。新作☆12ではMINT(A)より弱いと思う。所々の短いトリルでは、しっかり押せてるかどうかが試されるので、認識力強化に適している。  -- 名無しさん  (2011-10-12 19:34:49)
- 途中までゲージをキープ出来て「これはいけるんじゃないか?」と感じるが、希望を断ち切るかの如く怒涛のラッシュが…。ラストで70%を切る人は素直に他の曲で地力上げをしましょう。しかし、譜面が楽しいから麻薬のように何度も挑戦してしまう…。  -- 名無しさん  (2011-11-22 23:22:09)
- 正規が安定せず色々試した結果、フリップ左鏡がやりやすかった。トリル複合が押しやすい印象を受けた。同オプでBP44の白確認。後半の密度がキツいので、後半だけでクリアきつい場合は、いっそ難逃げもありかと。  -- 名無しさん  (2011-12-03 12:06:55)
- 12.3も2、3個ほど緑点いてる10段で、中々やっているのですが(10回ほど、正規・F系のOPはやりました)ノマゲも難も付きません。 後半はクセ譜面には感じないので苦手というより地力不足? 両乱当たり待ちはアリなのでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-12-07 19:11:02)
- これが出来ないで12.3の何が緑なのか逆に問いたいのだが…十段取れてる実力ならこの譜面で困難な場所は特にないと思う。苦手なだけじゃないかとしか言えん。  -- 名無しさん  (2011-12-07 23:06:02)
- 12.3緑は灼熱、カゴ、ワンモアです。皆さんのコメントを参考にすると密度は高くないのに拾えないってことは、苦手なのかなと思いました。曲は好きなので回数重ねてハード目指したいと思います。  -- 名無しさん  (2011-12-08 11:47:45)
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