「AA(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

AA(A) - (2013/01/25 (金) 15:17:23) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
RENAISSANCE AA D.J.Amuro 154 1739 49%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • SPよりもnote数は減ったがそれでも充分難しい、上級者御用達の練習曲でもある。FLIPのみでだいぶ易化するが個人的には左鏡右乱がおすすめ。 -- 名無しさん (2008-01-21 00:39:58)
  • 正規前半はやたら押しにくくて困る -- 名無しさん (2008-01-22 18:41:52)
  • FLIP左鏡がさしあたってのクリア近道 -- 名無しさん (2008-02-29 08:08:32)
  • 49~50小節目が最大の難所。ここでゲージが半分程度残せればクリアは近い。 -- 名無しさん (2008-03-16 16:56:23)
  • 自分が聞いたことあるオススメオプションは、正規、左鏡、FILP両鏡、その他多数・・・貴方には貴方自身のオススメオプションがきっとあるはず。 -- 名無しさん (2008-03-28 23:42:42)
  • FLIP左鏡が一番安定しやすい。難がついたら両乱でやりましょう。 -- 名無しさん (2008-03-29 21:40:08)
  • FLIPは左利きならいらない。クリアしたいならひたすら両乱で。 -- 名無しさん (2008-03-31 01:26:38)
  • EASY+ASから両乱HARDまで長く遊べる練習曲 -- 名無しさん (2008-04-14 06:05:45)
  • 中盤の発狂である程度踏み止まらないとクリアは不可能に近い -- 名無しさん (2008-06-19 16:22:04)
  • 楽しい。良曲良譜面。 -- 名無しさん (2008-08-17 23:12:51)
  • できなくても楽しい不思議な譜面。十段越えたらコレ!って感じ -- 名無しさん (2008-08-18 16:38:31)
  • でもこれが十段に入ったらと思うとぞっとする難しさ -- 名無しさん (2008-08-19 02:55:16)
  • FLIP右乱で初めてHARD出来た。参考までに。 -- 名無しさん (2008-11-02 09:59:56)
  • 癖がつきやすいので、クリア安定しないって人はオプションを変えて試してみるのもアリかな。FLIP左鏡→左鏡→FLIP両正規あたりのサイクルは個人的にだけどオススメ。 -- 名無しさん (2009-03-19 06:15:11)
  • 両乱が安定するようになったら上達の証。12.3クラスの密度にも歯が立つようになっているはず。 -- 名無しさん (2009-08-26 03:05:07)
  • SPにも言えることだが、クリアレートが全くアテにならない -- 名無しさん (2009-08-31 00:30:10)
  • とは言え12.2クラスの中では赤が楽な部類かと。赤狙いは発狂からの片側変形螺旋階段複合で耐えて、最後の難しめ同時+階段地帯でじわじわ伸ばし、最終4小節に耐えてクリア、と言う形になる。クリア出来たら両乱の前に片側乱も練習になる。 -- 名無しさん (2009-08-31 13:34:39)
  • 祝!十段就任 -- 名無しさん (2009-10-14 13:38:52)
  • こらが十段?ひどいよ・・・ -- 名無しさん (2009-10-15 11:25:34)
  • 段位は当然正規限定なのでFLIP使用派にとっては苦しい戦いになりそうだ。 -- 名無しさん (2009-10-15 16:15:03)
  • 十段と皆伝の間にもう一段と言われ続けた結果がこれだよ!!CSEMP十段は過去最強か。 -- 名無しさん (2009-10-18 07:39:05)
  • 段位だと以外と楽 -- 名無しさん (2009-10-18 08:38:01)
  • 普段フリップ使ってる人には辛いかもしれない。けど回復も随所にあるから↑のいうとおり段位だとさほどでもない -- 名無しさん (2009-10-18 12:15:05)
  • 両乱安定クラスなら段位も楽勝 -- 名無しさん (2009-10-31 18:03:58)
  • そりゃそうだろw -- 名無しさん (2009-10-31 21:29:00)
  • やっと十段来たか、DPは十段が少し温いと思ってたから丁度良い -- 名無しさん (2009-11-04 12:20:06)
  • やってみた感じ、前作のNo13のが抜けるのは大変な感じ。局所発狂のせいか。当曲に関しては両手共にそれなりに発狂があるので、片側の手だけ弱いとクリアは遠い気がする。あと出来なくても楽しいですね。 -- 名無しさん (2009-11-04 20:56:44)
  • sirius十段にも是非入って欲しい -- 名無しさん (2009-11-13 12:27:25)
  • 12.1が殆ど埋まってて片手力も足りてるのにクリアできないって人は思い切って攻めに転じた押し方で強引に捌くと良いかも -- 名無しさん (2009-11-16 16:43:44)
  • SP同様、そして↑の人たちの期待に応えるかのごとくSIRIUS十段ボス就任。 -- 名無しさん (2009-12-16 23:56:28)
  • 段位ゲージだとノーツ補正でもかかってんのかってぐらい減らないし、しかも回復がいちいち長い。ハードも段位も開幕のBADハマリを抑えるよう、同時押し側(正規右、フリップ左)を正確に押すといい。 -- 名無しさん (2009-12-18 00:43:11)
  • 開幕ゲー過ぎて段位には向いてないと思う -- 名無しさん (2009-12-18 02:12:56)
  • ゲージ減らし→平坦(弱)→ゲージ減らし→平坦(強)だし足切り要員としては最適だと思う。CSハピスカ十段と最近数作の皆伝を足して2で割ったような段位があったとしたらその頭に据えるくらいで丁度良いような。 -- 名無しさん (2009-12-18 03:16:50)
  • DPが[総合的]に[巧い]か[否]かはコレ(正規)で大体わかる思ってる。誤魔化しを見逃さない。仮にごまかせていたとしてもソレは実力だと思う。 -- 九段 (2010-01-08 19:17:56)
  • 左利きが少しだけ有利 -- 名無しさん (2010-01-08 19:37:30)
  • 北斗力と運指力両方が求められる 正規とFLIP右鏡 両方やってBP見比べると面白そう -- 名無しさん (2010-01-11 16:06:41)
  • 正規は押せない人にとってはとことんしんどい配置、単曲EASYできても段位抜けできない人もいる -- 名無しさん (2010-02-11 13:19:39)
  • 上でも書かれてるけど色んなOPでやるのが重要 ずっとF右乱で粘着してたけど気分転換でFのみにしたら一発で埋まった -- 名無しさん (2010-04-17 08:30:15)
  • 階段を捌く運指、片手力、終盤での持久力と 総合力が試される譜面なので、十段ボスには適していると思われる。 -- 名無しさん (2010-04-25 02:13:13)
  • と言っても回復が多いからなぁ -- 名無しさん (2010-04-25 04:02:12)
  • 右手の方がやや強い右利きだが、FLIP左鏡で緑点かなかったのが左鏡で緑ついた。 -- 名無しさん (2010-06-19 21:57:28)
  • 両鏡でびっくりするほど簡単になった。この曲の正規は押しにくくはずれだと思う。 -- 名無しさん (2010-07-02 13:18:23)
  • これの赤とRA十段取得が同等くらいと思われる。逆に十段取れているのにこれが赤付かない人は、変な癖が付いている可能性が高いので、オプションを変えて挑戦してみるとよさげ。 -- 名無しさん (2010-11-29 23:28:11)
  • ↑十段取得してもノマゲどころか易すらつかない。ソース俺&十段ライバル6人中4人。 -- 名無しさん (2010-11-30 06:25:52)
  • つーかむしろ十段取得ギリギリだと緑すら点かないって人が殆どだと思うが -- 名無しさん (2010-11-30 22:02:08)
  • 同難易度の中ではマークが点けやすい部類だと思うが、それ故に挑戦レベルから何度もプレイしてその結果クセが着きやすい。高密度な部分に歯が立たなくても部分部分は練習になるので、粘着するなら両乱で、たまに正規系で挑むというのがベストか -- 名無しさん (2010-12-12 00:11:24)
  • 12.0(スノスト)12.1(クッキー)12.2(この曲)12.3(ムンチャ)12.4(クエーサー)12.5(ポンデス)辺りが良譜面だとおもう。クセがないのでやりこめばいつかは出来るはず。FLIP左鏡オススメ -- 名無しさん (2011-02-04 14:11:21)
  • 道中だんだんと難しくなっていく幹事 -- 名無しさん (2011-02-04 15:42:51)
  • ダブルエース(AA)だけあってランクAA出したくなるwそろそろトリプルエース(AAA)来ないかな。白は十段上級クラスの実力がないと厳しそう -- 名無しさん (2011-02-06 02:43:45)
  • とりあえず正規が無理な人は色々なOPを試してみるしかない。自分は右利き1Perなんで、FLIP+左鏡で緑付きました. -- 名無しさん (2011-02-09 09:13:19)
  • 12.0赤12.1半分緑な自分には発狂が解読できなくて乙ってました。よーく譜面見ると両側とも階段とトリルなので、それを意識してからはゲージが残るようになりました。ここで40%程残せればクリアが見えてきます。 -- 名無しさん (2011-09-05 19:40:36)
  • 両乱は点滅6になった今でもお世話になる。トレンディー、レザクラより少し強いくらいの地力譜面。 -- 名無しさん (2011-09-06 01:09:47)
  • 点滅11だけど↑に同意 -- 名無しさん (2011-10-18 07:11:59)
  • 三つ押し、片手、物量、着地の練習にも最適!三曲目悩んだらコレ! -- 名無しさん (2011-10-30 10:55:11)
  • 両鏡かFLIPで序盤と発狂が大幅に易化。HARD狙う際は是非試して欲しい。 -- 名無しさん (2011-12-31 16:00:44)
  • FLIPで緑。挑戦レベルだと中盤発狂よりも疲れが来る終盤の小発狂と直後の純正階段をいかに耐えるかだった。 -- 名無しさん (2012-06-25 21:06:25)
  • ↑同意。中盤発狂・階段・テレンテで食らい付いて50〜70%を維持し続け、ラスト間近から80%以上に戻す感じだと思う。必要なのは挫けぬ心…。 -- 名無しさん (2012-06-28 12:54:58)
  • 12.2に本格的に取り組み始めた身だが、地味に皿が嫌らしく、紫はついたが緑は遠そう。中盤発狂以降は、皿で崩されてじわじわとゲージが持っていかれてしまう。 -- 名無しさん (2013-01-21 20:26:51)
  • テレンテ地帯で赤ゲージ保ってるのにラストの階段と同時押しの同時押し側でやられる…
    終盤の認識力がかなり必要な譜面。 -- 名無しさん (2013-01-25 15:17:23)
名前:
コメント: