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I'm so Happy(A) - (2012/06/26 (火) 00:39:22) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HAPPY HARDCORE I'm so Happy Ryu☆ 181 1205 36%(2011-09-17)

攻略・コメント

  • 青龍1と桜嵐とを足して2で割ったような譜面。ただし発狂要素があるため耐性ないとつらい。BP50前後でも難はつきます! -- 名無しさん (2011-09-18 03:00:55)
  • 配置が親切なSakura Stormと比べればこっちの方が鬼畜。Sakura Stormが☆12ならこれが☆11でいいわけがない -- 名無しさん (2011-09-18 03:01:53)
  • このbpmでこの片手譜面の長さ、配置。片手がきつい上に密度も高い、今作の☆11に多い気がする。☆12でも違和感ないかも。 -- 名無しさん (2011-09-18 14:44:44)
  • Karma(A)を弱くした感じ。waxing(A)とセットでKarmaの練習になる。waxing(A)が白いプレーヤーならノマゲは十分射程圏内。 -- 名無しさん (2011-09-19 00:16:03)
  • 片手ずつ同時ラッシュからトリル複合というラス殺しなのでハードを付けたいところだが、ハードは開幕で削りと中盤の分厚い混フレがきつい。左が厳しいので右利きなら逆正規かフリップ右鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2011-09-19 23:25:29)
  • トリルの来る場所を覚えて自動化、餡蜜がハマればラッキーぐらいに思って、逆サイドの同時押しを注視。ゲージが減る原因はトリルのせいで同時サイドまでグダグダになるからだと思う。 -- 名無しさん (2011-09-24 01:03:30)
  • ラストのトリル安定=ノマゲ安定に繋がると思う。難しいが、楽しい譜面でもある。 -- 名無しさん (2011-09-24 09:32:38)
  • HARDはドラムロールが132435…に来るあたりで50%くらい残せてると良い。そのためには38~45小節を上手く押す必要がある。同時押しが厳しいところ、特にラストは同時側を見ること。餡蜜はあまりしないほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-09-25 02:03:55)
  • 外寄り配置が得意なら左鏡 -- 名無しさん (2011-09-29 00:40:29)
  • 意外と覚えゲーなので出来ない場合はやればやるほどクリアが近くなるはず。waxingの同時押し地帯が出来なければ無理のように思えるかもしれないけどwaxingの同時押し地帯でHARD瞬殺される程度の腕でも一応ノマゲはクリア出来ました。 -- 名無しさん (2011-11-14 20:00:48)
  • 階段やトリルは餡蜜気味に処理できるが、同時押しをきっちり取る認識力がないと、ハードは厳しいそう。左鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2012-01-15 01:50:32)
  • ↑5同意。11.6-11.8攻略中の腕だと、あのトリルのせいで終盤が安定しない。4本来るうちの前半2つ、左と右の35は餡蜜使ってでも逆サイドの同時押しを確保したいところ。また、人によっては後半の左57右13の方が2小節ですぐに切り替わるため難しいかもしれない。いずれにしても同時押し側での大ダメージは避けたい。 -- 名無しさん (2012-03-16 23:20:53)
  • ☆11挑戦レベルだとトリルがいかにハマるかの運ゲーになりがちなので、☆12ある程度触るようになるまで放置も有り、あっさりノマゲついた。 -- 名無しさん (2012-06-26 00:39:22)
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