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Illegal Function Call(A) - (2013/05/04 (土) 20:46:31) の編集履歴(バックアップ)


GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
ORBITALIC CORE Illegal Function Call U1-ASAMi 260 1602 31%(2012/09/29)

攻略・コメント

  • 妙に押しづらいしリズムもとりにくいため11のなかでも難しい部類だと思う。正規だと道中の1P1鍵連打が無情すぎるため鏡を推奨します。 -- 名無しさん (2012-09-28 20:12:12)
  • 無茶なトリルを削るかわりにリズムをわかりにくくしたミニモーグといった感じの譜面。難は階段地帯が大体繋がるくらいでないと回復場所がなくてじり貧になる -- 名無しさん (2012-09-28 20:44:02)
  • 両乱で難付いた。意外と当たりは多いので左鏡でダメなら試してみては -- 名無しさん (2012-09-28 20:47:30)
  • SPAのような細かい階段は無いので両スパ乱も有効 -- 名無しさん (2012-09-28 21:00:08)
  • 乱打、縦連が得意なら両SRもアリ。 -- 名無しさん (2012-09-29 06:07:39)
  • 縦連打は降ってくる場所と音(リズムと回数)を覚えて早めに入るといい。縦連打が注目されてるが個人的には中盤の高速トリルの入り失敗するのとラストの偏ったトリルっぽいのがBADはまりして難所だった -- 名無しさん (2012-09-29 12:16:08)
  • 初見HARDをトライしたら、中盤の左右またいでるリズム難なトリルで補正入り→終盤ずっと低空飛行→最後の最後のフェイント(おまけ)で死に、それ以降ノマゲ止まり……☆11上位&クリアレート適正。ファントムやミニモーグが得意じゃないと初見ハードは危険。 -- 名無しさん (2012-09-30 13:08:00)
  • ☆11未難5ですが、初見難埋めで二回目易落ちとかやらかす譜面。1Pにファントムのようなトリル、2Pにミニモグを少し押しにくくした階段地帯がハマるか否かが難もノマゲも課題ですな。トリルはファントムより取りずらい早さかも -- 名無しさん (2012-10-01 19:19:12)
  • クリア、スコア共に両S乱がオススメ -- 名無しさん (2012-10-03 18:13:02)
  • 今作は密かに体力譜面が多いが、中でも当曲はノーツ数1600超えと新作☆11では現時点で最大物量を誇る。1ノーツ辺りの回復量が少ないので、しっかり押せないと回復が追い付かない。 -- 名無しさん (2012-10-07 00:23:47)
  • S乱はラスト手前の縦連が易しくなるがラストの階段が難しくなる。左鏡右乱か両乱が無難 -- 名無しさん (2012-10-09 18:13:55)
  • 右利きですが左鏡右S乱で大きく伸びました、利き腕側だけS乱はアリかと思います。 -- 名無しさん (2012-10-10 06:40:13)
  • 終盤のトリル&階段は一部を除いて16分交互(階段側が裏拍)だが、BPMが速いのでまともに取るのは難しい。スコアが落ちるが、素直に階段をトリルに合わせるのが無難。 -- 名無しさん (2012-10-16 00:31:48)
  • クリアレートが26%になり11では前作のマッチョ二色やマリーアントワネット並の低さとなった。難までなら両S乱は有効だがEXとなると左鏡か乱が無難、左鏡だと何度やっても57トリルがハマらなかったから左乱で攻略しました。 -- 名無しさん (2012-10-31 05:23:02)
  • FLIP両乱で緑点きました。連打やトリルの得手不得手によって、FLIP選択もありかと。 -- 名無しさん (2012-11-21 15:59:11)
  • 皆伝でもBADハマリして難落ちする可能性大。次回作で☆12に昇格するかもしれない。 -- 名無しさん (2012-12-16 22:30:57)
  • 何故か地力があってもクリアできない譜面、とにかくハマる。リズムがどうなってるかを把握したほうがクリアが近づくかも。 -- 名無しさん (2012-12-19 02:12:27)
  • 地力が足りてないからクリアできないんだろうJK -- 名無しさん (2012-12-20 02:15:13)
  • これまでの書き込みを見ると、人によって適正オプションがかなり異なるようなので、色々試してみる価値あり。自分は左鏡右乱や左鏡右S乱、両乱など色々試して全然駄目だったので、結局最終的に左鏡のみでノマゲいけました。ただ、何のオプションでやるにしても最後のトリルがハマるかどうかが全てな感は否めない。 -- 名無しさん (2012-12-24 20:25:33)
  • ↑↑★12半分以上白なのにこいつ左鏡で緑つくのが精一杯、これ地力不足なんでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-30 19:01:17)
  • 後半のトリルは開始地点がゴミ付きなので、そこでリズムを崩して爆死が多かったですね -- 名無しさん (2013-01-02 21:47:03)
  • ↑×2 はいはい異端自慢乙 認識力という地力が足りてないんでしょ -- 名無しさん (2013-01-04 22:12:56)
  • 地力があろうがハマるのは良く分かるけどね。それは置いといて、相当の地力があるなら両S乱で全て解決すると思う。EXHも両S乱オススメ。ノート数多いのでBP20でもいけました。 -- 名無しさん (2013-01-05 00:20:20)
  • 中盤の高速トリルでいつも閉店します。リズムが良く分からない。やはりスパ乱が最短なのでしょうか -- 名無しさん (2013-01-07 21:02:49)
  • 利き手S乱、非利き手乱が鉄板。S乱の利点はリズム難を解消できること、欠点は難しくなる可能性が高い、なので利き手のみ。非利き手はクセが付いてる可能性があるので、崩しはするもののまだ叩きやすい乱に留める。 -- 名無しさん (2013-01-11 03:21:38)
  • 触れられていないが39小節の皿は無理に拾いに行くと崩れる可能性が高いので捨て推奨。 -- 名無しさん (2013-01-15 06:02:37)
  • 左乱のみでBP31白、ラストは左右交互乱打という意識を持ってやることでハマらなくなりました。 -- 名無しさん (2013-01-24 05:46:11)
  • 両S乱でノマゲ付きました。ラストだけ出来ない人は練習にもなるしオススメ。Broken穴あたりができる地力があればいけると思います。 -- 名無しさん (2013-05-04 13:55:55)
  • 正規でランプを付けたい人はラストの13トリル絡みは譜面サイトでよく確認した方がいいかも。落ちる原因はトリルの入りとゴミの処理で立て直しが効かず、リズムが崩壊して階段まで巻き込みミスが出るパターンが大半。 -- 名無しさん (2013-05-04 20:46:31)
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