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ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(A) - (2015/06/15 (月) 02:14:01) の編集履歴(バックアップ)


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HYPER J-POP SEVEN ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 TЁЯRA 170 1043 63%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • 中盤階段地帯の皿は無理に取らなくてもノマゲはいける。 -- 名無しさん (2008-01-23 07:07:30)
  • SP穴同様階段発狂で2%まで落ちても、結構厳しいが回復は可能。 -- 名無しさん (2008-02-04 12:38:51)
  • HARDクリアは★10でも難しい曲。中盤は密度こそ薄い分割の割に、拾いにくい皿が絡んでくるのでゲージ残量が問われる。特に2P側の皿は拾えば事故死も考え得るので、捨てる方が確実か。 -- 名無しさん (2008-03-10 05:18:02)
  • 最後の縦連打がHと逆で、1P側に1+7、2P側に7という配置。縦連打を忘れると悲惨。 -- 名無しさん (2008-07-06 11:34:30)
  • HARDの際、皿発狂抜けてテンパってその後のトリルで死なないように。 -- 名無しさん (2008-07-07 22:21:09)
  • HARD -- 名無しさん (2010-06-21 11:44:30)
  • HARD難易度はかなり高い。個人的には両ミラーがやりやすかった。 -- 名無しさん (2010-06-21 11:46:29)
  • 中盤の発狂地帯でゲージがほとんどなくなるとノマゲは絶望的 -- 名無しさん (2011-02-01 19:56:26)
  • ↑2 でも触れられてるが、両鏡でやりやすくなる。ただし、この場合2P側に2か所無理皿が出るので注意。 -- 名無しさん (2011-07-18 17:39:29)
  • 本日難クリアできました。OPはflip両鏡。ノマゲで色んなOPを試してみた結果正規か両鏡は確かに全体的に見れば押しやすいものの中盤で全て無くなってしまったため上記のOPで試したところ中央により皿が取りやすくなりました。最小BPは正規39、両鏡34、flip両鏡43でした -- 名無しさん (2013-07-06 01:37:05)
  • ↑すみません追記。中盤に入る時のゲージ推移は正規、両鏡は90~100は維持できますが、flip両鏡は60~70程度のため前半が押しにくいかも… -- 名無しさん (2013-07-06 01:41:06)
  • BP48でなんとか白点灯。先人の方が仰るように、中盤発狂抜けのトリルは用心しとかないと不意を突かれて崩される可能性大。最後の三連打も気を抜かないでしっかり押そう -- 名無しさん (2015-01-20 14:55:48)
  • 54-61小節ゲー ただし3/4拍子になった所から同時押しの密度が上がって殺しにくるのでまずはここに注意 とりあえず正規でHARDクリアしたが62小節目抜けた時点で瀕死だった -- 名無しさん (2015-06-15 02:14:01)
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