「Do it!! Do it!!(EMP)(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Do it!! Do it!!(EMP)(A) - (2011/02/13 (日) 02:35:34) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|N-BEATS|Do it!! Do it!!|Kraken|300|982|20%(2010-09-12)|
// クリアレート遷移
// 25%(2010-02-06)
// 18%(2009-08-10)
// 17%(2009/01/26)
**攻略・コメント
- EMPRESSでLv.12に上がったらしい  -- 名無しさん  (2008-11-19 12:25:31)
- エンプレス新譜面は最後ゲー、ノート数変わらず。例のビーム以外は変化なしなので好きな人にも配慮。  -- 名無しさん  (2008-11-20 15:43:46)
- ビームが無くなったのなら、☆11強めという位置でいいのでは・・・  -- 名無しさん  (2008-11-22 15:20:21)
- ビームがなくなってもラストの縦連は健在なので個人差はかなりでるかと思われる。  -- 名無しさん  (2008-11-22 16:11:36)
- 1P側1鍵が222個に対して4,6,7鍵がそれぞれ14,18,17個という偏りっぷり  -- 名無しさん  (2009-02-13 03:43:06)
- ブレイク後は元々☆12相応なので、|||||||||||||||が無くても普通に縦連前で2%になる。  -- 名無しさん  (2009-03-31 13:05:54)
- 300の8分=150の16分をずれずに押す技術が必要。個人差はあれどやっぱり普通に難しい。  -- 名無しさん  (2009-04-01 15:50:19)
- 年を取り身体能力が低下すると、冗談抜きにこれよりクエの方が簡単に感じてくる。連打が間に合う若いうちにさっさクリアすべし。  -- 名無しさん  (2009-04-10 09:36:35)
- 連打が得意なら元ビーム地帯で2%からも十分回復可能。クリアにあたって運指力や見切力といったDP的な技術の占める割合が非常に低く、特にSP皆伝クラスからDPを始めた人では大半の★11よりも先にクリア出来るケースもある模様。  -- 名無しさん  (2009-04-14 00:23:58)
- 連打突入前も微妙に難しいので100%突入するためにランダムで崩すのもあり、自分はそうした  -- 名無しさん  (2009-04-26 11:37:35)
- 年とると縦連打に弱くなる意見に同意!同意!デッデッデデデデ同意!同意!ラスト非利き手側は少し多めに叩くよう心掛けて。  -- 名無しさん  (2009-07-24 07:28:39)
- やれやれw  -- 名無しさん  (2010-01-08 20:57:22)
- FLIP左鏡をオススメしたい。色々試したがこれが一番やりやすく感じたがどうか  -- 名無しさん  (2010-02-06 14:26:31)
- 連打が中心によるからね。  -- 名無しさん  (2010-03-07 13:49:06)
- 基本的にあまりやりたくない。気まぐれでたまにやると大体死ぬ。死ぬと1プレイ無駄にした気がして萎える。色々な意味で困った曲。  -- 名無しさん  (2010-05-09 01:50:36)
- 連打が取れるようになると曲にのって叩けるのが快感になる。しかし連打手前の発狂が押せるようになれないと結局はただのハラハラ譜面。  -- 名無しさん  (2010-05-09 15:07:15)
- 1と35の交互が、直前が連打になっていて非常にBADハマリしやすい。推奨オプションは同じくFLIP左鏡。  -- 名無しさん  (2010-07-23 01:34:12)
- 正規や鏡でハマる人には両乱をお勧めしたい。譜面と判定、二つの意味で当たり待ちにはなるけど・・・  -- 名無しさん  (2010-09-09 19:36:50)
- 縦連ビームが消えても12.1クラスの難しさ。どうせならビームもっと追加して欲しかったな(笑)左鏡か両乱オススメです。  -- 名無しさん  (2011-02-13 02:35:34)
#comment()