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かげぬい Ver.BENIBOTAN(A) - (2010/10/29 (金) 15:51:54) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|NATSU MATSURI|かげぬい Ver.BENIBOTAN|CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS|186|1076|79%(2010/09/18)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人

**攻略・コメント
- DBMがかかったような譜面が多い。4642の青鍵プチ螺旋にも警戒するべし  -- 名無しさん  (2010-09-17 05:52:02)
- CNを含めてDBMに近い1P2Pの対称譜面地帯が多い。両方とも序盤・終盤に4642の速い螺旋が降ってくる。CN左1&右7と真ん中のリズム押しはDPの見せ場。  -- 名無しさん  (2010-09-18 06:12:56)
- 若干ラス殺し気味。☆10挑戦レベルの人はまずイージーを付けて挑んでみるといいかも。  -- 名無しさん  (2010-09-21 13:21:41)
- SPには存在しないCNが来るので注意。  -- 名無しさん  (2010-09-23 02:08:09)
- 上述の青い螺旋以外安定して押せるのなら難推奨。両鏡にすると若干押しやすくなる。  -- 名無しさん  (2010-09-23 18:12:01)
- プチ螺旋でミスるならこの曲への挑戦はまだ早い  -- 名無しさん  (2010-10-07 17:39:33)
- 中と薬の交互に慣れてないと4642螺旋はミスしやすく、あるいは光らせにくい。スコア狙いなら、4642を人薬中人と押すのもあり。  -- 名無しさん  (2010-10-07 19:59:43)
- [[MIRACLE MEETS(A)]]と譜面傾向が似ている。一応こっちが下位互換かな?  -- 名無しさん  (2010-10-22 10:29:46)
- 似てないと思うが  -- 名無しさん  (2010-10-22 12:23:59)
- ↑↑4642の青螺旋を指しているのでは?高速くの字配置(4→6→4)→2 または 4→(2+4+6)の認識で大分楽になる  -- 名無しさん  (2010-10-22 16:12:46)
- プチ螺旋以外は大した難所もないのでHARDクリアは簡単な方 プチ螺旋が苦手ならHARDクリアの方が早いかも?  -- 名無しさん  (2010-10-22 18:30:44)
- プチ螺旋は親人薬を使うと押しやすい  -- 名無しさん  (2010-10-23 12:25:27)
- それは個人差があるから何とも言えないと思う  -- 名無しさん  (2010-10-24 00:01:09)
- プチ螺旋は結構やっかいなので、両乱で崩すのもアリ  -- 名無しさん  (2010-10-24 04:27:25)
- CNがそこそこにできる人ならほぼ青螺旋耐えゲーになる。1回目を耐えられるならHARDで逃げ切る方が楽か。個人的に難所以外はクリアできなくてもやってて楽しい譜面。  -- 名無しさん  (2010-10-29 15:51:54)
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