「天空の夜明け(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

天空の夜明け(H) - (2017/05/18 (木) 01:04:08) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ANTHEM|天空の夜明け|Cuvelia|150|1444|n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人

**攻略・コメント
- 毎作変わらずワンモアのDP灰は階段譜面で定着してる…。BPM150だが高速階段、片手力がないと厳しい  -- 名無しさん  (2011-11-20 03:45:10)
- そこそこな物量の混フレだが、片手階段は素直な配置。最後に少し回復もあり☆11の中の下程度。というかHyperの難易度はインフレさせずにこれくらいにとどめて欲しい。  -- 名無しさん  (2011-11-23 01:07:40)
- 良心的すぎる譜面。左鏡がいいかも  -- 名無しさん  (2011-11-28 04:47:54)
- 右側より左側の方が若干キツめ?右利きの方はOP考慮するときに頭に入れておくといい。  -- 名無しさん  (2012-01-19 18:55:02)
- A譜面同様皿は1枚もない。  -- 名無しさん  (2012-01-25 17:41:27)
- 鉄板ではないがハード、EX共に両鏡がやりやすい。特にEXはブレイク前の高速同色階段が最難所。ここは餡蜜気味に叩いて乗り越えるべし。  -- 名無しさん  (2012-03-08 02:48:02)
- 個人的には右鏡か両鏡が良かった。ラストの前が押しにくい為それに合わせた方がいい  -- 名無しさん  (2012-04-03 20:46:59)
- 片鏡・両鏡と試してみたけど、左鏡が一番BPが少なく安定した。SP 1P側プレイヤーです  -- 名無しさん  (2012-04-04 04:37:01)
- ↑俺も同じくSP1Pで左ミラーが一番ミスが少なくハードも安定する。苦手な押し方も含めて色々試す価値はあると思いました。  -- 名無しさん  (2012-04-07 23:53:41)
- 穴が高密度過ぎるせいか、弾く音は大きく減っているにも関わらず素直な混フレメインの譜面になっており、ボス曲灰譜面としてはかなり良譜面だと思う。  -- 名無しさん  (2012-05-11 02:45:20)
- FLIPでハード。正規は微妙に押しにくい所が所々にある。  -- 名無しさん  (2012-05-21 17:50:11)
- 予習したのもあってか、FLIP左鏡でEASY 全般的に真ん中に寄ってくれました 58小節目を抜けてからどんだけ回復できるかが鍵。  -- 名無しさん  (2013-02-03 05:38:58)
- まだ挑戦段階で5回位しかプレイしてないけどflip両鏡でBPが70減りました。久しぶりにやって自力も上がっているとは思うのですが、もう少しでイージーつけれそうな位ゲージが残りました。挑戦段階の方は一度試してみてはいかがでしょうか  -- 名無しさん  (2013-09-07 22:22:04)
- 右利きだとFLIP左鏡がおすすめ。ブレイク前発狂、その後の16分で46トリルに3が絡む配置が全部右に移るし内寄りにもなる。ラストの片手階段が左に来るけど11.4挑戦レベルなら脅威でもないと思われる。  -- 名無しさん  (2015-08-14 20:12:18)
#comment()

// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)