|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |Hi-BLEEP|恋する☆宇宙戦争っ!!|Prim|200|1858|n%(yyyy-mm-ff)| **攻略・コメント - 解禁初日でクリア率65% ☆12にしては弱い方で、ホームポジションが定着していれば九段以下でもノマゲは狙えそう。しかし初見で、感覚的に1分ぐらい消化してスコアがAAとAAAの間ぐらいのペースかと思いきや、EXスコアの棒グラフが全然伸びてないのにはびびった…。つまり、曲が長くてノーツ数も多い体力譜面ってこと。 -- 名無しさん (2011-12-01 01:47:07) - 曲のノリに合わせて食らいつけばゲージのキープはそこまで難しくない。問題はそれを最後までやり抜くことが出来るかどうか。 -- 名無しさん (2011-12-01 02:21:17) - ワンモア穴から高速階段や片手乱打といった種々の難要素を引っこ抜いて代わりに同色階段を盛り込んで薄くした感じの譜面。要体力・集中力で、突然判定を見失ってゲージが不安定になることもある。序盤から気張りすぎないことが大事。ハード難度はケイブ穴辺りと同程度。ラストに殺しは無いので、ノマゲなら正直、プロンプトや仕組世界の方がキツい。 -- 名無しさん (2011-12-01 03:11:06) - インケイ、ミントよりハードクリアが楽。ノマゲクリアは九段でも可能だと思う。 -- 名無しさん (2011-12-01 22:53:16) - 発狂がない代わりに、常にそこそこの物量が高速で押し寄せてくるため疲労度が半端ない。HARDは体力勝負。 -- 名無しさん (2011-12-02 01:23:08) - 感覚としてはSnow goose(A)の強化版。↑で簡単と言われ確かにその通りだが、速度と物量があるので、初見は頭がついていけないこともありそう。数度プレイして譜面傾向を頭に入れてからハードの方が安心。 -- 名無しさん (2011-12-02 12:36:32) - 後半に親指軸押し地帯がある。親指が弱かったらおしまい。両鏡またはFlip推奨 -- 名無しさん (2011-12-05 20:31:56) - ↑小指に来たほうがきつくないか?後半の同時押しは56が連続したりして両方とも薬指がきつい。左は1バスのせいか鏡もやりやすかったけど。あと乱かけると階段地帯がワンモアそのものに… -- 名無しさん (2011-12-05 23:43:13) - ↑4 ハードに関していえば個人差。体力なければインフィニやミントよりキツく感じるはずだろうし、なんにせよ分割と混フレでは頭の使い方も違うのでは。 -- 名無しさん (2011-12-06 00:15:54) - 9段でもノマゲ狙えると書いてあるが決して簡単な訳ではないので注意。アイズに赤つけられる程度の腕は必要だと感じた。 -- 名無しさん (2011-12-06 17:36:48) - 参考までに…。八段60%で終始2%のバップ500、12の中では簡単と言われていても八段程度では手も足も出ない。 -- 名無しさん (2011-12-19 22:34:08) - 一応☆12、さすがに八段じゃ無理だろう。ノマゲ狙えるのは九段上級クラスからかな。 -- 名無しさん (2011-12-20 07:45:22) - 九段上級っていうかライゾン難民にしかできないと思う -- 名無しさん (2011-12-20 22:01:33) - 十段レゾン落ちで初見緑、3、4回ほどやってノマゲ(全て正規)。上にもあるけど譜面傾向が分かると確かに余裕が出てきた。ラストに殺しらしい殺しは無いものの、親軸地帯を耐えた後の小トリル→駄目押し高速階段で疲れからgdgdになる事が多かったので、ここをいかに乗り切るかという感じを受けた。 -- 名無しさん (2011-12-23 00:45:41) - 八段80%前後の九段落ちでも、運が良ければ緑までは。BP150は出てる。だが、高速超物量譜面として練習になるかといえば疑問。前半で体力を使ってしまうと、後半勝ち目がなくなることだけは確か。 -- 名無しさん (2012-01-11 16:23:25) - 連投すまん。↑は、練習に使うには俺の地力が足りないという意味。OPは正規でした。 -- 名無しさん (2012-01-11 16:27:31) #comment()