「DP皆伝(PENDUAL)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

DP皆伝(PENDUAL) - (2015/05/29 (金) 20:04:31) のソース

**AC PENDUAL DP皆伝

|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|備考|
|1st|[[Bad Maniacs(A)]]|195|1606|12||
|2nd|[[天空の夜明け(A)]]|150|2261|12|皿なし|
|FINAL|[[quasar(A)]]|155|1562|12||

**コメント・攻略
- 個人差あるだろうけど、地力的にはやや難化している。バドマニは左手の地力不足を右手側でカバーできるような譜面ではないので、前作ギリギリ皆伝だった人は左手の高速乱打耐性を底上げしてから挑んだ方が良いかも。  -- 名無しさん  (2015-01-21 17:20:35)
- 長らく皆伝1曲目に居座っていた蠍火がなくなったことで癖に呪われてた人にとってはクリア安定できる構成。RA、Lincle時代はラス殺しの蠍火→序盤難のバドマニだったことを考えれば、序盤回復の天空が2曲目にきている今作はスタミナさえあれば最弱クラス。バドマニ、天空ともに正規は左手が難しいが、クエの発狂は右手の方が難しいため、右利きで現代の場合天空が、未来の場合クエがネックとなり、クリア難易度に大幅な違いはない。  -- 名無しさん  (2015-01-21 21:13:48)
- 個人差あるのかもしれんが、右利きだと圧倒的にFLIP両鏡(未来)の方が楽に感じた。バドマニ・天空の終盤が出来ない人は考慮するべき。ただ、クエの発狂後が外寄りの配置になるため最後の最後まで気が抜けない点には留意。  -- 名無しさん  (2015-01-21 21:54:58)
- 今回も12.5入らなかった  -- 名無しさん  (2015-01-21 23:15:24)
- なんだかんだでバドマニの正規、逆正規は足切りとして機能しているよう、右利きですが達成率は未来の方が高いですが、クリアに関してはどちらも殆ど変わらないように感じました  -- 名無しさん  (2015-01-23 20:26:22)
- ↑2。仮に入ったら確実になんかするだろ  -- 名無しさん  (2015-02-08 18:50:43)
#comment()