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共鳴遊戯の華(A) - (2015/03/19 (木) 21:32:32) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ASTRAL DRUM & BASS|共鳴遊戯の華|アイテール魔導士隊|190||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人

**攻略・コメント
- 途中のCN地帯を除いて、The Limboの終盤発狂に皿着地力をプラスした譜面がずっと降ってくるという印象。  -- 名無しさん  (2015-03-08 22:58:47)
- 両七段でBP360。横に長い譜面で4ライン叩かせられているような印象を抱いた。左右ともSP☆10の発狂地帯が捌けるようなレベルにならないと攻略は難しいと思われる。  -- 名無しさん  (2015-03-09 08:29:25)
- 右鏡で緑、何度も来るサビの配置がやや56よりなのでFLIPの有無に関わらず右鏡は安定かもしれない、FLIPを付けると螺旋の負担が右手に移るのでお好みで、螺旋後の厳しい着地は基本無視で拾えそうなら拾う、インソムニア白つく螺旋力の自分は12.4の下〜中ぐらいに感じたが螺旋の出来具合で個人差は大きくなると思われます  -- 名無しさん  (2015-03-11 16:16:35)
- 正規系は乱打が押しにくいように思えて乱をかけるともっと酷くなることが多いので意外と当たり配置なのかもしれない。CN地帯はアルマゲ並に取りにくい場所もあるが本数が少なく他の鍵盤も多いため先頭だけ拾って長押し部分全無視でもゲージは余裕で維持できる  -- 名無しさん  (2015-03-19 21:32:32)
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