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冥(H) - (2017/02/28 (火) 15:44:43) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HUMAN SEQUENCER|冥|Amuro vs Killer|66-200|1104|69%(2010-09-12)|

// クリアレート遷移
// 76%(2010-02-06)
// 67%(2009-08-10)
// 65%(2008/11/19)
// 71%(2008/1/29)
**攻略・コメント
- 左右交互にある程度の長さがある階段を振り分けた譜面。階段の対処能力が問われる。後半は易化。  -- 名無しさん  (2008-01-21 23:20:29)
- ハピスカ灰フォルダを黄色くする最終関門は200の左右振り階段が苦手なら冥、144の片手階段が苦手ならウォートゥム的な所謂二大巨頭の一。  -- 名無しさん  (2008-01-21 23:51:29)
- 階段は単純で見切りやすいがかなり速いうえに長めなので、少なくとも少年A灰ができるくらいの地力は欲しい  -- 名無しさん  (2008-01-30 00:18:06)
- 乱を入れるとクリアしやすい。クリアを目指すならオススメ。  -- 名無しさん  (2008-02-06 12:17:14)
- クリアからHARDまでが遠めな曲。HARDの場合は前半の左右交互の皿がキモ。加速後も気が抜けないので要階段力。  -- 名無しさん  (2008-02-20 17:31:37)
- 低速で2%になっても一応回復可能だが厳しい。再加速地帯を抜けて40%くらい残っているのが望ましい。再加速後の1P側の処理に注意すれば、そこからゲージは増えていくだろう。  -- 名無しさん  (2008-03-12 14:51:23)
- ノマゲはポロポロミスが出ても階段について来れさえすればゲージは伸びていくが、ハードはその1つ1つのミスが補正すら軽くブチ破っていく。  -- 名無しさん  (2009-05-24 20:07:36)
- DPN5から一気に難化した曲の一つ、他は叙情などがある。  -- 名無しさん  (2009-11-10 01:39:16)
- ☆11下層。速さに付いていけさえすればノマゲは早い。他の階段曲で指を慣らしてからやると吉。  -- 名無しさん  (2010-03-28 23:28:12)
- 両乱で見切りの練習になるし、最後が難化しないので指慣らしにもお勧め  -- 名無しさん  (2012-02-26 11:27:34)
- HARD以上狙うなら中6か中5習得してからの両乱推奨。低速は瞼SUDDENで頑張れ!  -- 名無しさん  (2013-07-18 20:39:40)
- FLIPでEXH。交互地帯がやや内寄りになり捌きやすくなるのと、正規では38小節で全てゲージを持って行かれたためFLIP。全体を通してノーツが少なく回復が遅めなので、出来れば低速地帯は回復に出来ると良いかと。  -- 名無しさん  (2014-06-07 01:00:26)
- 個人的には蠍火灰に似た印象。べちゃ押しが効く階段もけっこうあるのでまずは正規からか。  -- 名無しさん  (2014-08-04 19:34:35)
- FLIP両乱で白。両乱はたまに当たりが来るので両乱当たり待ちも選択肢の1つに。  -- 名無しさん  (2015-02-16 10:25:48)
- ↑の方と同じくFLIP両乱で難。低速地帯はなるべく視野を広くする+判定ライン付近ガン見で回復に回せるので頑張ろう。  -- 名無しさん  (2017-02-28 15:44:43)
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