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GENRE TITLE ARTIST bpm notes
DEATH TEKNO TEKNO KEISER STEVIE(Trymatic)/Nana Takahashi Prod. by L.E.D. 168 2009

攻略・コメント

  • 簡単に言えば物量マシマシにしたNight!×3 DPA。間奏地帯の連続着地皿がある意味キモになってくる。16分乱打をやらせてきた後の最後に待ち構える縦連同時押しと皿には初見ビックリなのでくれぐれも油断しないよう。 -- 名無しさん (2026-10-15 19:50:44)
  • 中盤の四分着地地帯対策で皿の重さは最大にしておいたほうがいい。それでも押し押しが入らないようなら筐体を変えよう。物量寄りだけどぶっちゃけク◯譜面、やっててあんまり楽しくない -- 名無しさん (2026-10-16 00:08:34)
  • 個人差大爆発のDEADRABBITを含めても現時点の新曲☆12では一番難しかった。物量が凄いので特にハード以上はどこかをちょっとしくじると死に直結する。16分階段を回復に回せないとジリ貧もいいところなので難易度は高い -- 名無しさん (2026-10-16 00:10:50)
  • 白埋めは16分乱打や着地で減らさないくらいの地力は欲しい。と言うのも道中で度々来る軸押し乱打が中々に密度が濃くゴッソリ減らされる。とは言え今作のデフォ12は前作に比べれば大分マシ。こいつも12.2~.3くらいかと -- 名無しさん (2026-10-17 09:02:07)
  • ノマゲ難易度はよくわからないけどラスト殺しが結構強いから12.3よりは上じゃないかな?何にせよ全体的に乱打で回復して着地往復に耐えるゲーム。確かに良譜面とはいえないかも… -- 名無しさん (2026-10-17 13:36:33)
  • ハード以上は前半勝負で、2356絡みの乱打ができなければ話にならない。4分皿地帯以降はやや易しくなるのでイージーからハードまでが遠い……。 -- 名無しさん (2026-10-17 15:56:54)
  • 12.5。前作で言うとギャロップと同格くらいか。意図的に配置難を混ぜ込んでいるとしか思えない譜面で鏡つけてもどっかしら押しにくくなる。皿もなかなか鬱陶しく、総合力が試される。 -- 名無しさん (2026-10-17 20:14:53)
  • 正統派4つ打ち乱打系譜面のつもりで選んだらやたら配置難で面食らった。2p側の7→S繰り返しやラストの白鍵4つ+皿縦連などハマるとゴッソリゲージ奪われる場面も多くてハードは難しめ。 -- 名無しさん (2026-10-18 01:31:33)
  • いちいち1ノーツぐらい余分に多いなと思う配置が多い。2356乱打が平気であるので乱打もむずい。ハードは今作デフォでダントツか -- 名無しさん (2026-10-18 01:41:28)
  • プラズマソウルナイト+PUNISHERって感じ。プラズマソウルよりも配置と体力面で楽。クリア難易度も同じ感じかと -- 名無しさん (2026-10-18 08:52:08)
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最終更新:2026年10月18日 08:52