beatmania IIDX DP攻略 @ wiki内検索 / 「千年ノ理(L)」で検索した結果

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  • 千年ノ理(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA 千年ノ理 猫叉Master 153 2190 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 後半の着地地帯が皿側はそのままに逆側がCN同時押しになっている以外は穴譜面を元に全体的にノートを継ぎ足して作った印象の構成で、難しくはなっているけど好みは分かれそう -- 名無しさん (2019-10-20 00 14 53) ノノナ†に似てるような似てないようななんともいえない両側階段+αと後半のCN同時&着地発狂が特徴的。個人差ありそうだがCN地帯が得意でも新12.6クラス、苦手だと12.7に片足突っ込んでる難しさ -- 名無しさん (2019-10-20 04 05 44) ...
  • 千年ノ理(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA 千年ノ理 猫叉Master 153 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラストは同段階段のひたすら繰り返し。苦手だと地獄を見る -- 名無しさん (2015-05-17 11 56 41) ラストの同色階段が押しづらくなる場合が多いので乱は非推奨。 -- 名無しさん (2015-05-17 15 49 41) 名前 コメント
  • 千年ノ理(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA 千年ノ理 猫叉Master 153 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 1P側1+皿、2+皿など隣接がうざいのでランダムは非推奨。 -- 名無しさん (2015-05-15 11 21 13) ラストの螺旋ができない場合は乱もあり。道中に無理皿が発生するが結局はラストゲー。 -- 名無しさん (2015-05-15 12 22 06) エクハならFLIP右鏡、スコアならFLIP両R乱がかなりオススメ -- 名無しさん (2015-05-16 23 33 56) 逆正規叩きやすかったです。 -- 名無しさん (2015-06-12 02 53 13) ラストは一見単純な配置だが、そのせいで逆に癖がつくと大変。12.2適正だとラストのは...
  • DP十段(cop)
    AC copula DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd 千年ノ理(A) 153 1774 12 3rd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 螺旋に個人差が出そうだが結局はエクスシアが出来るかどうか。前作十段取れた人は千年ノ理は空気。 -- 名無しさん (2015-12-10 19 24 30) 前作十段をブラック空気だと感じてた者としては、理の螺旋や隣接皿で確実に削りにくるこの構成は結構難しく感じた。といっても、皿耐性の有る無しでエクシア突入条件が変動してた前作が個人差あっただけで、今作のこの構成が正常なのだと感じた。各曲の対策については...
  • AC HEROIC VERSE
    ...56 CN 27 千年ノ理(L) 153 2190 CN 条件隠し曲LEGGENDARIA 27 ピアノ協奏曲第1番 蠍火 (BlackY Remix)(A) 160 1937 CN 27 魅惑のYUMMYスイーツ(A) 208 1728 CN SHADOW REBELLION
  • ☆12
    ...roject 27 千年ノ理(L) 153 2190 CN 条件隠し曲LEGGENDARIA 21 旋律のドグマ ~Misérables~(A) 192 1974 BSS 30 ぞうしょく!?マイデンティティ(A) 200 1787 RESIDENT PARTY 22 それは花火のような恋(A) 182 1930 怪盗BisCoの予告状!! 20 即席!脳直★ミュージックシステム(A) 197 1735 26 泰東ノ翠霞(Rootage)(A) 180 1291 隣接皿、トリル DELABITY LABORATORY 26 抱きしめてモナムール(A) 190 2129 CN ARC SCORE 18 旅人リラン(A) 155 1475 縦連、中盤難(螺旋) 20 たまゆら(A) 180 1441 22 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲(A) 150 1651 階段...
  • Chronos(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Chronos TAG 128 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CNが無くなったので通常版より簡単に感じる可能性有り -- 名無しさん (2021-07-11 08 19 30) CNは最後だけでその分ノーツが増えた ややラス殺しで1P側に縦連などがあったりする -- 名無しさん (2021-07-11 09 00 42) (A)BP17(L)BP14でEXH。穴の方が連皿や同時押しで削られやすくてエクハキツかった。 -- 名無しさん (2022-01-06 13 26 48) 名前 ...
  • AC PENDUAL
    PENDUAL新曲☆7~12 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はPENDUAL新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲についてはこちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲です。解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、PENDUALがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱っています。 旧曲追加譜面(復活曲は新規に増えた譜面のみ)やCS移植についてAC PENDUALへの収録が確認できた場合は全曲リスト中の当該項目をカット&ペーストでこちらのリストに貼り付けて下さい。 上記...
  • Violet Pulse(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes GLITCH ELECTRO Violet Pulse G.K 134 2139 攻略・コメント このBPMでまさかの超物量化。皿は5枚のみで開幕と間奏パート以外ずっとジャリが混ざった両側乱打を叩き続ける。難しいが良譜面 -- 名無しさん (2023-07-09 11 11 54) 譜面そのものはかなり良心的な配置だが遅いが為にズレてしまうことが多発する(個人的にブレイクのトリルが顕著だった)元々音が大きくないので曲を聴いて押す派の人は音量の大きめの筐体の方がいい -- 名無しさん (2023-07-10 21 55 09) 体感弱めの12.5。ガチで良譜面 -- 名無しさん (2023-07-12 23 55 14) トリルと縦連を越えた後からずっと乱打、時々24分ジャリ。ランダム系も割と行けそうな感じはし...
  • Elektrick U-Phoria(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARDCORE Elektrick U-Phoria DJ Noriken 180 2164 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最近流行りの凄まじい密度だが押しやすい系レジェンダリア。緑は最後の螺旋階段がごまかせるかゲーだった。道中12.4、最後次第で12.5といったところ? -- 名無しさん (2023-05-05 20 28 20) 序盤の螺旋はCN複合に置き替え。メインパートに入ってからoverride(L)終盤を少し薄めたような感じの高密度譜面が続き、ラストは徐々に場所が内側にずれていく螺旋亜種みたいな階段で締め。BPMが速いせいもあってラストが見た目より難しく、ハードは突入時に補正入りしているようではたぶん抜けられない。 -- 名無しさん (2023-05-06 ...
  • BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX)(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes RAVERS DANCE SPEED BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX) 青龍 188 1774 ※DP側のみLEGGENDARIAが追加された曲。 攻略・コメント 大体DPAを強化したものだが、しれっと紛れるカプセル同時押しには要注意。押し方に迷うと一瞬でゲージを持ってかれるので予め押す指を決めた方が良いです -- 名無しさん (2023-10-23 20 42 58) 簡易版Time to Air(L)といったところ。皿と鍵盤で全然違うリズムを叩く地帯が最難所。ハードなら皿は暗記…までは行かなくともリズムは把握しておこう -- 名無しさん (2023-10-28 01 10 59) ノマゲに関しては優しめ、カプセルはてきとーに処理でも大本の同時押しミスらなきゃゲージは残ってくれた 12.1...
  • 踊(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP 踊 Ado 128 1031 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 概ねDPAの強化版の印象。同時押しも増えていて終盤の乱打がちょっと難しめになってる感じ。 -- 名無しさん (2022-12-25 14 32 55) 名前 コメント
  • DP裏皆伝(RESIDENT)
    AC RESIDENT DP裏皆伝 LIGHTNING MODEL専用モード「段位認定 -極-」でしか選択できない新規段位。 このモードの仕様上、皆伝に合格した後に挑戦可能となる。 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DXY!(A) 148 1529 12 無理皿あり 2nd EBONY IVORY(L) 113-170 1878 12 CN 3rd 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲(L) 150 2257 12 FINAL perditus†paradisus(A) 172 2109 12 CN コメント・攻略 まさかの一発目DXY DPA。その後は表皆伝に近いコンセプトで選ばれた感じか。ここまで無理皿耐性ほったらかして挑戦するのであれば一曲目でいきなり落ちる危険性もあるのでDXYは要対策。 -- 名無しさん (2023-01-...
  • KING(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes IIDX EDITION KING Remixed by SOUND HOLIC feat. はるの 166 2024 攻略・コメント 同時押しマシマシにされた物量に対して譜面は非常に素直で取りやすい。ノマゲもハードも終盤のサビの乱打次第。またCHORD値が約171あり、同程度の値の曲群ではトップクラスに精度を取りやすいので稼ぎに使える。 -- 名無しさん (2024-03-21 22 53 02) 同じ版権のスイクラやデモーニッシュに比べれば遥かに優しいが普通に12。同じ配置繰り返しすぎて後半訳わからんくなる -- 名無しさん (2024-03-22 22 46 44) ノーツは2000超えてるんだけどめちゃくちゃ簡単だった…曲が長いのか配置が優しいのかどっちもなのか。。。特に難所もないのでノマゲからハードは近...
  • CALL(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes WORLD/ELECTRONICA CALL 猫叉Master 158 1426 攻略・コメント 名前 コメント
  • 華蝶風雪(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes ASIAN MIXTURE 華蝶風雪 白虎 199 2135 攻略・コメント 全押しのインパクトに隠れているが全体としてはなかなかの良譜面 レーダー稼ぎ譜面。ラストに関しては穴より簡単になっている -- 名無しさん (2024-04-29 11 08 05) 前半の軸押しとメインメロに肉付けされているのと、ラス前の階段が純正ライクになった感じ。ラストが押しやすく認識しやすくなった分、事故死は無くなった。 -- 名無しさん (2024-05-03 12 45 54) DPAを全体的に物量増した感じ。飛ばしすぎると疲れて最後指が動かなくなるので、クリア目当てなら前半ほどほどに脱力で。 -- 名無しさん (2024-05-03 21 30 43) ...
  • EDEN(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes HYPER J-POP SIX EDEN TЁЯRA 200 1647 攻略・コメント 高速同時押し譜面かと思ったら高速着地皿譜面だった -- 名無しさん (2023-09-24 11 15 32) 単純に8分の物量が増え16分の配置が取り辛くなっている。当然穴譜面よりも疲労は溜まるが、実は着地自体は取りやすくなり減っている。 -- 名無しさん (2023-09-25 00 45 03) 名前 コメント
  • 東京神話(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes ORBITALIC GABBER STEP 東京神話 DJ TECHNORCH feat.宇宙★海月 vs BEMANI Sound Team "U1-ASAMi" 196 1861 攻略・コメント 4月のINFINITASで追加したL譜面だとこれがぶっちぎりで難しいどころか終盤の発狂で殆どの場合ゲージが消し飛ぶ。ここだけは最上位譜面に耐えれる地力が無いとゲージを残す事すら難しい。 -- 名無しさん (2024-04-29 21 39 49) 名前 コメント
  • マチ子の唄(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes EDUCATION マチ子の唄 AKIRA YAMAOKA 152 1476 攻略・コメント CNからの同色同時押しといい、MSSと一緒に絡むCN同時押しなりと所々変な配置が絡む。強い11ではあるので一度は最後まで通してプレー推奨。間違っても歌詞の「マチ子♩」の部分で釣られて押しちゃダメです、CNも離してしまいがちです -- 名無しさん (2024-04-30 21 21 12) 名前 コメント
  • オドループ(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes J-POP オドループ フレデリック 172 1537 攻略・コメント 穴の配置はそのままに物量を増やした感じ。総じて押しやすく鳥難易度も11ではトップクラスに簡単。右鏡オススメ。 -- 名無しさん (2024-03-21 23 35 45) 11としては簡単だが、繰り返し譜面な上体力譜面なんで癖がつきやすい。曲プレー中にも癖付いて押せなくなる可能性があるんで、雑に認識せず丁寧に押そう -- 名無しさん (2024-03-22 23 18 17) 休憩が全くと言って良い程ないので、体力譜面が苦手な人は要注意 -- 名無しさん (2024-03-25 14 10 28) 名前 ...
  • AGEHA(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE AGEHA Ryu☆ 180 1460 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 片側で3連階段片側で同時のメインパートが難所だけど中盤で来るのはまだマシで終盤の2回目は更に強化 -- 名無しさん (2021-10-16 21 07 05) BlueRainの前半やquasarの中盤の様な3連階段がbpm180で来る箇所が落とし所。345辺りの繰り返しがうざい。前半後半はほぼ同じ形が2P→1Pの順に来るが終盤だけ押しやすい同色階段 -- 名無しさん (2021-10-16 22 40 19) 16分が両手とも左から右に向かう形してるから個人的には右鏡がやりやすかった -- 名無しさん (2021-10-...
  • ÆTHER(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes ASTRAL HARDCORE ÆTHER TAG 24-192 1621 攻略・コメント 本家と同様の速度変化が搭載。ハードまでならギアチェン可能だが疑似停止のリズムを覚えておかないとそれだけで閉店しかねない。譜面自体は特に難しくないが単調で手抜き感がすごい -- 名無しさん (2023-09-23 20 22 00) 低速自体とんでもなく難しいというわけではないが2%からでもクリアできるので問題ない -- 名無しさん (2024-02-10 08 41 46) 名前 コメント
  • ΕΛΠΙΣ(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ROMANTIC SCHOOL VARIATIONS EΛΠIΣ dj TAKA 175 1815 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BP48でHARD。全体的に右が押しづらく外寄りなので右鏡オススメです -- 名無しさん (2021-07-11 15 18 25) SPLと違って譜面構成が大幅に変わっている。新鮮な驚きを味わえるので動画や譜面での予習はしないでおくのがおススメ。良譜面だが皆伝余裕くらいの地力がなければまずはノマゲから挑んだほうがいい -- 名無しさん (2021-07-12 10 29 54) 元祖に白つくくらいの自力があれば緑はワンチャンあると思う。後半は全体難で挑戦レベルだと終始ポロポロミスこぼしながら押しきる感じなので緑とノマゲには結構差がありそう --...
  • たからもの(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes POPS たからもの セリカ&エリカ 182 1846 攻略・コメント 何と隣接皿を残したままDPAを強化した・・だけ。密度と隣接皿がちょい増えてるのでDPAに慣れてる方はそのまま馴染めるかと思われる -- 名無しさん (2024-04-29 21 44 37) 名前 コメント
  • Be quiet(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD DANCE Be quiet Ryu☆ 150 1614 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント とにかく微縦連だらけ。ラストの同時二連打ラッシュが難しいがA譜面と違って道中でも削ってくるのでハード逃げも大変で、個人差大きそうだが12.5以上はある -- 名無しさん (2021-02-27 09 55 25) 短いBSSから始まる隣接縦連地帯からが勝負。ラスト殺しというには長いので、いうなれば終盤殺し。感覚としてEASYクリアが狙えるゲージ推移ならばハード逃げも選択肢になってくる。 -- 名無しさん (2021-02-27 15 55 22) とにかく後半の隣接縦連が押し辛すぎる。穴と違って両乱だと最後の最後が難化する可能性大なので個人的には乱は無いと思った。ハードに関して...
  • WISE UP!(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RESORT HOUSE WISE UP! 木之下慶行 feat.星野奏子 127 1316 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント DP☆11レジェンダリアにありがちな、順当に難易度上げました系譜面。そつなくノーツが降ってくるけど尖った場所もなくとっても素直な譜面なので地力があればフルコンも案外楽。 -- 名無しさん (2022-06-10 00 38 41) アウトロが思った以上に高密度なので気持ちはアウトロも発狂押してるつもりでいきましょう -- 名無しさん (2022-06-10 02 08 11) 左鏡でEXH。苦手じゃなければ十段でもエクハ行けます。 -- 名無しさん (2022-06-10 21 33 58) ...
  • Saturn(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE TRIBAL Saturn Mr.Saturn 155 1814 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 驚愕のゴミ付き3連打ラッシュやラストの隣接や三角押しラッシュ等、現代では殆ど見られないような尖った配置が襲ってくる。道中も決して押しやすい訳ではなく、連打が出来ればなんとかなるというものでもない。 -- 名無しさん (2024-03-25 23 49 46) こだわりがなければ脳死右ミラーで良いと思う。正規ひどすぎる -- 名無しさん (2024-03-26 15 49 35) 動画見て縦連ゲーかと思いきや簡単化MENDESみたいなの降ってきて初見以降どんどん下手になる…。とはいえイージーはなんだかんだ最後の三角押しゲー -- 名無しさん (2024-03...
  • AC EPOLIS
    AC EPOLIS新曲☆7~12 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲です。 解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 この色の曲はLIGHTNING MODEL先行収録曲です。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 備考 31 Ambivalent Vermilia(N) 185 780 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe 31 CADENZA(N) 160 769 マイポリスデザイナー MAP FINAL 31 COUNTING SHEEP ft. Kanae Asaba(H) 152 689 マイポリスデザイナー MAP 3 31 ...
  • Time to Air(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE SPEED Time to Air 青龍 191 1864 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ワキシダリアに声ネタ皿足しましたーみたいな譜面。ラストまではそんなに難しくないのでラス殺し。ただそのラストが片方ずつ見るとそこまで難しくないのに両方認識しようとすると何故か頭がバグるので皿を自動化出来るようになるのが攻略の第一歩。 -- 名無しさん (2022-06-10 00 35 44) SPにあった対称地帯は消滅...と思いきや左右にちょいちょい出てくる執念深さに笑う 同時に混ざる16分は8分軸のついでに押すくらいでいいと思う リズムと流れに乗るのとても大事 -- 名無しさん (2022-06-13 23 13 06) ラスト...
  • GIGANT(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MARCHING ROCK GIGANT seiya murai 140 ? n%(yyyy/mm/dd) ※CastHourで楽曲の復活と同時に、新規で追加された譜面。 攻略・コメント 道中はほとんど☆11レベルだが、最後の1P側CN取りながらの桂馬押しがかなり難しい、滅多に☆12鳥でないが初見で鳥出たのでスコアは出しやすいと思う -- 名無しさん (2022-07-16 10 14 35) 動画で見るより大分難しい、というか適正上からだと簡単譜面?CNや桂馬階段も難しいけどそれより左157+4交互とか右147+2交互とかの方が押せなかった -- 名無しさん (2022-07-17 18 43 18) ↑2、ごめん勘違いしてた、逆サイドでCN取りながら同時押し→桂馬押しでした -- ...
  • POODLE(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT POODLE Y Co. 160 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント DPAをベースに強化してCNをまぶしたって感じの12.1下位くらいの地力譜面、DPAでの左小指酷使+隣接皿もそのままなので左鏡入れる時は注意 -- 名無しさん (2020-02-21 21 35 04) 初見正規でBP71で白。SPLに比べてCNは取りやすいけど同時押しが結構むずかった。 -- 名無しさん (2020-02-22 02 29 47) 左鏡で最初と最後が押しやすくなるのはDPAと同じ。無理皿も3枚だか4枚だかしか出ないのでフルコン狙いでもない限りは左鏡で問題無いと思う -- 名無しさん (2020-02-23 13 22 31)...
  • concon(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARD ELECTRIC POP concon S-C-U 190 1974 攻略・コメント 名前 コメント
  • OVER TIME(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes ELECTRO POP OVER TIME 空中分解feat.アンテナガール 134 1032 攻略・コメント 名前 コメント
  • Umbral(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UPLIFTING TRANCE Umbral Maozon 138 notes n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 基本的な鍵盤は☆11相応だけどHCN+αが難しいので☆12になっているという印象。特にラスト1PのHCN+トリルが明確な殺しなので、HCNは絶対に離さないという気概で押しつつなんとかトリルを裁こう -- 名無しさん (2022-07-16 01 54 40) 試しに最後のHCNを捨ててトリルに全集中してみましたがアシストすら無理でした。間違えて放しても絶対に復帰しなきゃダメです。 -- 名無しさん (2022-07-17 00 06 38) 右のCN絡みより左のCN絡みのがゲージ削れやすい印象 エクハ・フルコン狙うような段階だと逆かもしれない -- 名無しさん ...
  • CODE:Ø(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes BIG BEAT CODE Ø BEMANI Sound Team "HEXA" 125 1906 攻略・コメント 大多数に32分ジャリが混ざるようになった上で譜面の密度も上昇、そして光りにくさも上昇。更には縦連もラスト部分も強化されて手ごわい譜面となった。同曲SPAを片手でやってる気分になり得そうな難しさなので上位レベルはありそう -- 名無しさん (2023-10-23 21 04 25) 道中はそこまで難しくないものの(1回二重階段はあるけど)、ひたすら疲れさせた後に縦連と二重階段のラス殺し。属性は違うが必要地力や体力配分的にデプストLが近いな~と思ったり -- 名無しさん (2023-10-24 08 50 50) 着地からの縦連打ができないと他ができててもゲージが吹き飛んでしまう。連打...
  • O/D*20(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECHNO O/D*20 Ryu* 155 2049 攻略・コメント ノート数がDPAから800くらい増量。元々スカスカだった前半とブレイク地帯が高密度だが終盤はそこまで極端に難化しておらず、難易度的には12.4上位くらいだろうか。各所の3連皿が気になるくらいでDPAと同じく配置は親切なので正規系推奨 -- 名無しさん (2024-01-30 17 54 02) The物量譜面。だけど鍵盤配置はとても親切。だけど随所に入るテケテースクラッチがとても鬱陶しい。このくらいのBPMで同時押し交じりの乱打譜面はとても練習になるのでランダムでもやりこむのはあり(練習段階ならそれこそASでもいいと思います) -- 名無しさん (2024-01-30 22 48 04) というか1度正規でクリアランプつけたらその後は両乱ノック...
  • Phoenix(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD NRG Phoenix Hommarju 176 2010 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 正規で易。ラスト4小節だけ集中すればいいのでノルニル†よりは楽。78小節のくの字トリルのリズムを頭に入れておくとゲージが残りやすいかも -- 名無しさん (2022-06-14 16 06 08) DBRとかに慣れていないと対応が難しそうな配置がけっこう降ってくる。最難所は中盤の高密度の2連打ラッシュで、ラストも難しいがハード狙いはここを抜けたら一発で仕留めたい。オプションは正規系一択 -- 名無しさん (2022-06-16 08 37 41) 名前 ...
  • Pink Rose(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes HEART Pink Rose Kiyommy+Seiya 116-146 1074 攻略・コメント 穴から順当に強化された譜面だが、CN絡みが11レベルかと思えるくらい更にノーツが増えているのが厄介 逆に11のCNに慣れている人なら余裕 CN絡みが苦手な人は覚悟して挑もう -- 名無しさん (2024-04-29 12 08 34) ☆10ってCN中にこんなに鍵盤降ってくるっけ…?って感じの譜面。ソフランはイントロだけなので最初から最高速合わせか、ノーミス皿チョンも可(有名曲なので常識かも) -- 名無しさん (2024-04-29 13 37 12) 名前 ...
  • デモーニッシュ(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP デモーニッシュ ツユ 140-200 1589 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPMは最初から200に合わせるのがおすすめ。個人的に右が押しづらく感じたので右鏡だった -- 名無しさん (2022-12-25 22 31 07) ノート数はあまり多くないが終盤30秒くらいに600ノート以上詰め込まれてて密度に耐えられるだけの地力が必要。ラス殺しなのでハード逃げも視野に入る -- 名無しさん (2022-12-29 11 09 38) ハード逃げといってもかなりの自力が必要でクリア=ハード可能範囲だと思う。逆正規でハード皆伝底辺で結構ギリでした。 -- 名無しさん (2023-01-09 02 29 30) ...
  • AC CastHour
    AC CastHour新曲☆7~12 AC BISTROVERページを雛形に流用しています。 ミス等ありましたら変更お願いします。 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はCastHour新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲については、こちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲、LEGGENDARIAと書かれているものはプレー時にVディスク消費が必要な譜面です。 解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、AC CastHourがAC初出となる全譜面を本ページで取り...
  • Buffalo(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ROCK Buffalo good-cool feat.Hideo Suwa 108 1260 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 個人的にはただのAnotherよりこちらの方がEXH簡単だった -- 名無しさん (2021-04-02 21 15 11) 無理皿や隣接皿、縦連等が消滅して物量増しな構成。大体はLUV CAN SAVE U†みたいな難易度変化かと -- 名無しさん (2021-04-03 15 37 34) ラブキャンに対するラブキャン†という↑の言うとおり、今風に仕上げたDPA譜面という感じ。ガシガシ叩けてとても楽しい。 -- 名無しさん (2021-04-04 22 41 09) 物量は増えてるものの穴よりやり易くなってた気がする 前半は中々の難易度だけ...
  • The Limbo(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER PUNK The Limbo STN 200 2146 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント もともと難しかったA譜面からさらに500ノーツ以上増量。前半からかなり難しいが難所はやはり終盤発狂で、BPM200の両側16分乱打~なんかすごく押しにくい片側16分乱打~締めの高密度ラッシュと速さと物量で圧殺してくる。文句なしの12.7クラス -- 名無しさん (2022-10-21 07 37 35) DPAとは音源が異なり、サントラに準じた曲になる。そして上の通り後半の速度と物量の暴力が半端じゃないので12.7と戦える地力が無ければ間違いなく蒸発する。 -- 名無しさん (2022-10-21 14 12 52) ↑全難易度で修正入ってます… -- 名無しさん (2022-...
  • GuNGNiR(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE REQUIEM PSY GuNGNiR Gram 222 2428 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 穴譜面と違って前半からかなり難しい。といっても螺旋以外は問題なく捌けるようでなければ地力不足。終盤発狂はDBもどきの配置で左鏡がやりやすく感じた。シグムンダリアほどではないが12.7クラス -- 名無しさん (2020-10-17 20 44 21) アシストイージーならばアウトロをほぼ全部繋ぐと60%になる。どうしても点滅避けたい方はこれで。 -- 名無しさん (2021-03-18 00 10 03) 名前 ...
  • one or eight(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE one or eight sampling masters AYA 155 1426 n%(yyyy/mm/dd) ※DP側のみLEGGENDARIAが追加された曲。 攻略・コメント 史上初のDP専用ダリア譜面。SPAをそのままDP用に調整し直したような譜面だが、SPにあった理不尽気味な配置はなくなっている -- 名無しさん (2019-10-19 12 01 48) ハードは後半の縦連地帯と声ネタ皿が山場。縦連はそこまで速くないため早入りでのbadハマりに注意。 -- 名無しさん (2019-10-25 21 54 24) 右利き。正規とFLIPのみでどちらもイージー76%落ち… ダリアなので思い出したときに色...
  • AC RESIDENT
    AC RESIDENT新曲☆7~12 AC CastHourページを雛形に流用しています。 ミス等ありましたら変更お願いします。 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はRESIDENT新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲については、こちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲、LEGGENDARIAと書かれているものはプレー時にVディスク消費が必要な譜面です。 解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、AC RESIDENTがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱...
  • AC BISTROVER
    BISTROVER新曲☆7~12 HEROIC VERSEページを雛形に流用しています。 ミス等ありましたら変更お願いします。 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はBISTROVER新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲については、こちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲、LEGGENDARIAと書かれているものはプレー時にVディスク消費が必要な譜面です。 解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、AC BISTROVERがAC初出となる全譜面を本ページで取り...
  • Candy Galy(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY Candy Galy Risk Junk-G 184 1872 ?%(yyyy/mm/dd) ※DP側のみLEGGENDARIAが追加された曲。 攻略・コメント ロックオンSPLとのバーター?で追加されたレジェンダリア譜面。前半はA譜面の面影を残しつつ順当に物量が増やされているが、後半はZEPHYRANTHESダリアをやや強化したような3連階段まみれになってて結構押しにくく相応の地力が必要。ラストだけはA譜面より簡単 -- 名無しさん (2021-10-16 21 29 10) 穴のSPH分割からまっとうな混合フレ譜面になった。2回目サビの3連階段が結構押しづらい配置してるので注意。 -- 名無しさん (2021-10-20 15 58 06) 3連階段地帯から合間合間に...
  • Ypsilon(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD STACC Ypsilon BEMANI Sound Team "setup" 160 1796 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ごく普通の乱打譜面。正規なら押しにくい配置もほぼ皆無なので12.2くらいの乱打曲と戦えるならあっさりランプつくかと。ハードやエクハも密度についていけるなら難所はほぼ無い。 -- 名無しさん (2021-08-27 22 54 38) 上からなら↑のようになるかもしれないが現行12.2はありえない。物量で普通に圧殺される -- 名無しさん (2021-08-28 11 12 03) 体感12.2強~12.3弱な感じ。言うて12.2がそこそこつくなら圧殺はされない難易度 -- 名無しさん (2021-09-02 20 48...
  • TRANOID(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSG WORKS TRANOID T S seq. factory 130-190 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 加速してからは基本ずっと片方に階段が降り続ける。サビメロCNはヘルでないので跨ぎCNが苦手ならば適宜抜いてでももう片方の高速16分に集中した方がいい。 -- 名無しさん (2020-07-31 07 39 55) 既に何度も出ている話ですがbpmは一度に190にはならず180を経てなので皿チョン派の方は要注意です。緑数字は適正の1.05倍にしておくといいです。 -- 名無しさん (2020-07-31 07 46 34) 何度やってもCNからガクッと減るので試しにレガシーでやったらそれでも残らない。それくらい螺旋が想像より凶悪だった。紫ランプに抵抗が無いなら...
  • Journey(L)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA Journey 猫叉Master 112 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラストは正規譜面が内よりのため押しやすい一方、道中は片側鏡にした方がBDMっぽい配置になり押しやすい。個人的なおすすめはFLIP右鏡 -- 名無しさん (2020-10-31 06 10 49) 右鏡BP50で白。Bahram AttackDPLより白きつかった。 -- 名無しさん (2020-10-31 11 18 55) ノマゲ狙う段階なら下手に片側鏡にするより正規かFのみで通した方がいいかも。DBM配置で認識をサボってしまうせいか、直後のゴチャついた部分がかえって見えづらくなってしまった。 -- 名無しさん (2020-11-07 01 58 23) ...
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