beatmania IIDX DP攻略 @ wiki内検索 / 「DP七段(PENDUAL)」で検索した結果

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  • DP七段(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Wanna Party?(A) 128 910 9 2nd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 Neonlightsからサテライトに変更 片手力がモノを言うネオンとは対照的に、認識力と混フレ力が問われる事に -- 名無しさん (2014-09-18 03 55 54) サテライトがラスボスに就任したことで七段は一気に難化した。合格経験のある人でも苦戦を強いられる。 -- 名無しさん (2014-09-18 07 46 19) (AC)DP七段過去最難クラスかも。少なくともワナパを越えたらクリアとは言えない難易度に...
  • DP七段(CSDD)
    DP七段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st VANISHING POINT(H) 170 900 8 2nd RED ZONE(H) 165 941 9 階段、皿着地 FINAL dual control(A) 131~140 854 9 コメント・攻略 特に3曲目が癖があって慣れるまでは厄介だが、最近作の七段と比べると比較的楽な構成。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 49 30) 名前 コメント
  • DP二段(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd Under the Sky(H) 170 670 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 neogenesisからUnder the Skyへ変更 BPMが早い点は注意。 -- 名無しさん (2014-09-18 03 44 43) 名前 コメント
  • DP五段(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Zenius -I- vanisher(H) 160 776 8 2nd B4U(H) 155 815 8 FINAL EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 コメント・攻略 Pink RoseからZeniusに変更したせいでソフランに悩まされる事はなくなった上にZeniusは逆詐称クラスだが、相変わらずのB4Uとユーロマなので全般的な難易度は大して変わってないかも? -- 名無しさん (2014-09-18 03 50 18) 鍵盤軽くしてあるゲーセンだとB4Uの縦連でPOORやBAD出しやすい。要注意。 -- 名無しさん (2014-11-24 10 27 57) ...
  • DP七段(HV)
    AC HEROIC VERSE DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st STARLIGHT DANCEHALL(H) 177 1007 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 1曲目以外はいつものメンバー -- 名無しさん (2019-10-16 11 43 39) いつものメンツと戦う為にも一曲目だけは100%守っておきたい。 -- 名無しさん (2019-10-16 13 58 27) 1曲目が前作のQuick Silverよりノーツ数も多く階段処理しながらの連皿とかもあって前作よりは難化してると思う。...
  • DP七段(CSDJT)
    CS DJ TROOPERS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Spica(H) 128 782 9 階段、縦連 2nd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1024 9 同時押し、皿 FINAL satfinal(A) 180 1016 10 同時押し AC DJ TROOPERS DP七段と同一構成。 コメント・攻略 AC DJT DP七段と同じ構成。階段が苦手な人にとっては、Spica(H)が壁になると思われる。っていうか俺。 -- 名無しさん (2008-12-24 20 18 54) Spicaゲー。基本的にSpica超えたらウイニングランと思っていい。3曲目は認識力が足りないとすこし厳しいかもしれない。譜面自体はそれほど難しいことをしていないので3曲目で落ちる場合はトレーニングで練習すべし。 --...
  • DP九段(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Make Me Your Own(A) 130 1115 11 2nd ALBA -黎明-(A) 165 1600 11 CN FINAL Schlagwerk(A) 125 1090 11 コメント・攻略 PrludiumがMake Me Your Ownに、色欲がALBAに変更。ALBAは後半に難所が偏ってるし段位では色欲より簡単? -- 名無しさん (2014-11-20 16 45 07) 受かったので記念書き込み 。44→26→10です。地力は☆11易100個くらいですが、ALBAはついてて色欲は60%くらいなので易化してると思います。修羅は補正でスタートしましたが、序盤は引越しでなんとか生き残れるのでそっからは補正で乗り切りました。一曲目は空気。 --...
  • DP七段(RA)
    AC Resort Anthem DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Wanna Party?(A) 128 910 9 2nd Answer(A) 156 1142 9 FINAL Concertino in Blue(H) 103-155 972 10 コメント・攻略 ワナパが1曲目に移動,Do Back Burn→Answer.挑戦レベルだとワナパに弾かれることも多いだろうけど泣かない. -- 名無しさん (2010-09-15 11 20 40) 前作DP七段取れた人は大丈夫でしょう。ワナパが100%スタートでAnswer(A)が回復とみれば易化とみるべき? -- 名無しさん (2010-09-15 18 55 35) ワナパ抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2010-09-16 09 08 20) ...
  • DP八段(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st GOLD RUSH(A) 162 1186 10 2nd 突撃!ガラスのニーソ姫!(A) 185 1144 10 CN、BSS FINAL Wonder Girl feat. Kanae Asaba(A) 160 1457 10 コメント・攻略 ニーソが2曲目に移動し、1曲目と3曲目が大きく変更 明らかに弱体化したが、ワンダーガールは☆10では結構難しい方なので片手力がない人には中々大変 -- 名無しさん (2014-09-18 03 59 46) GOLD RUSHは譜面の配置に癖があるので、やり慣れていない人は注意。とはいえラスストがいなくなったことで必要とされる地力自体は大きく下がったか。 -- 名無しさん (2014-09-18 04 08 03) 一般的...
  • DP皆伝(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Bad Maniacs(A) 195 1606 12 2nd 天空の夜明け(A) 150 2261 12 皿なし FINAL quasar(A) 155 1562 12 コメント・攻略 個人差あるだろうけど、地力的にはやや難化している。バドマニは左手の地力不足を右手側でカバーできるような譜面ではないので、前作ギリギリ皆伝だった人は左手の高速乱打耐性を底上げしてから挑んだ方が良いかも。 -- 名無しさん (2015-01-21 17 20 35) 長らく皆伝1曲目に居座っていた蠍火がなくなったことで癖に呪われてた人にとってはクリア安定できる構成。RA、Lincle時代はラス殺しの蠍火→序盤難のバドマニだったことを考えれば、序盤回復の天空が2曲目にきている今作はスタミナさえ...
  • AC PENDUAL
    PENDUAL新曲☆7~12 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はPENDUAL新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲についてはこちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲です。解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、PENDUALがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱っています。 旧曲追加譜面(復活曲は新規に増えた譜面のみ)やCS移植についてAC PENDUALへの収録が確認できた場合は全曲リスト中の当該項目をカット&ペーストでこちらのリストに貼り付けて下さい。 上記...
  • DP七段(PCINF2024)
    PC INFINITAS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Unicorn tail(H) 170 1050 9 2nd WISE UP!(A) 127 792 9 3rd HYPERION(H) 150 1047 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 叩きにくい水上の提督とエアレイドがなくなって道中はかなり楽に。HYPERIONに苦手意識がなければボス曲勝負にもっていけるがサテライトはこの有利な状況からも一気に叩き落すだけの破壊力を持ってる難譜面。 挑戦段階ではここから合格圏内までのハードルが一気に跳ね上がるので見極めがつきにくいのも厄介。 -- 名無しさん (2024-03-31 23 26 41) ...
  • DP七段(PCINF)
    PC INFINITAS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 水上の提督(Short mix from 幻想水滸伝V )(H) 140 940 9 2nd SHELTER OF THE MIND(H) 185 1037 9 3rd AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(H) 180 944 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 ワナパがないのでACよりかなり易化かな?提督はぽろぽろミスが出やすいけどシェルターが簡単なので空気 エアレイドのラス殺しから本番 -- 名無しさん (2016-11-12 02 23 04) エアレイドのラストを耐え凌げばウィニングランって言い難いが、ラスボスはサテライトだってことを忘れないように。ワ...
  • DP七段(CSHS)
    CS HAPPY SKY DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st alla turca con passione(H) 140 831 8 2nd One More Lovely(H) 200 862 10 FINAL Little Little Princess(H) 180-212 1171 10 コメント・攻略 1曲目は☆8だが、階段地帯でゲージを落としてしまいやすいので要注意。2・3曲目はテンポが早く、特にリトプリは指が追いつかずにリズムがズレてしまいがち。 -- 名無しさん (2009-05-28 07 29 44) 名前 ...
  • DP七段(CS7th)
    CS 7th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st sync(H) 167 1030 7(☆9) 2nd Skyscraper(H) 135 628 7(☆7) FINAL Buffalo(H) 108 744 7(☆8) 皿 コメント・攻略 syncを抜けたら後はボーナスステージですね(笑) という冗談はさておき7thは個別のHS設定が出来ないのでタオル必須なぐらいか。 -- 名無しさん (2009-05-04 22 30 09) 名前 コメント
  • DP七段(CSRED)
    CS IIDX RED DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st 水上の提督(Short mix from 幻想水滸伝V )(H) 140 940 8(☆9) 2nd RED ZONE(H) 165 941 8(☆9) FINAL Click Again(A) 137 1039 8+(☆10) コメント・攻略 三段ではH譜面だったクリックアゲインがここでもAで登場。BADハマりにはくれぐれも注意。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 54 24) CSREDリリース当時は七段としては言語道断の難しさだったはずだが、今は総合的な地力を求められる良段位に見えるから人間って不思議。 -- 名無しさん (2009-08-16 22 13 51) ...
  • DP七段(CS8th)
    CS 8th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st xenon(H) 158 865 7(☆8) 2nd starmine(H) 182 796 7(☆8) FINAL Give Me A Sign(H) 126 827 7(☆8) コメント・攻略 ギブミーがかなり難しいです……starmine[H]でどれだけゲージを残せるかにかかっていますね  -- 名無しさん (2009-06-05 10 13 19) 名前 コメント
  • DP七段(CS9th)
    CS 9th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Golden Horn(H) 160 646 7(☆8) 2nd Sweet Sweet ♥ Magic(H) 180 786 7+(☆9) FINAL Abyss-The Heavens Remix-(H) 171 1036 7+(☆9) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP七段(DJT)
    DJ TROOPERS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Spica(H) 128 782 9 2nd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1024 9 FINAL satfinal(A) 180 1016 10 コメント・攻略 運指が定まってないとスピカでいきなり苦戦する。ラストは☆10だが前作で誓いを抜けてるなら十分射程圏内にある。 -- 名無しさん (2008-01-22 17 05 07) 1曲目から階段→総合→同時押し と地力を問われる段位 Satfinalは押しすぎず・見過ごし過ぎずで頑張るといい -- 名無しさん (2008-01-22 19 39 04) 歴代最難の七段一曲目。指滑らせ、べチャ押しなど多数見られると思われる。ラストはLv10でアナザーだが、びびらずに落ち着いて打てばクリア出来るはず。 ...
  • DP七段(CB)
    AC CANNON BALLERS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Donkey Donk(H) 155 976 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 1曲目は一応難化だが、どの道ワナパ道中で100%になる程度でなければクリアはおぼつかないと思います -- 名無しさん (2017-12-23 21 27 40) 段位4曲制になってから今まで1曲目は空気だったが、今回はドンキー追加で確実に難しくなった。歴代1、2を争う高難度な段位になったと言えるだろう。特に後半のHCN地帯は今までにない認識力が必要で、一...
  • DP七段(SIR)
    AC SIRIUS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Do Back Burn(H) 136 807 9 CN 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 混フレ FINAL Concertino in Blue(H) 103-155 972 10 ソフラン、着地 コメント・攻略 CNに慣れないうちは、クリアにしろ達成率上げにしろ1曲目が壁になる・・・と思う。 -- 名無しさん (2009-10-23 16 19 35) コンチェは局所殺しはないものの階段、着地などDP要素満載である。新たなる壁として相応しい就任といえるかもしれない。ワナパー越えてもう一山なところが今回の段位認定大賞に選んでも良いのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-10-23 22 52 00) 何にせよワナパが壁...
  • DP七段(CS10th)
    CS 10th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Debtty Daddy(H) 155 1008 7(☆8) 2nd HIGH(H) 180 945 8(☆9) FINAL Attitude(A) 145 881 7(☆9) コメント・攻略 Debtty Daddy[H]はCS 10thでは七段足切りだったのがCS DJTでは四段ボスに…… -- 名無しさん (2009-05-03 21 40 50) 時代を感じますな…… -- 名無しさん (2009-05-04 00 10 39) 名前 ...
  • DP七段(SPADA)
    AC SPAPA DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Wanna Party?(A) 128 910 9 2nd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL Neonlights(H) 145 967 10 コメント・攻略 前作から変更なし。相変わらず、一番怖いのはネオンの中盤発狂でしょうか。42→98→62。サマバケをHARDクリアしていても結構きつい。 -- 名無しさん (2013-11-15 23 43 44) サマバケとネオンよりもワナパが一番キツかった。サマバケとネオンは中盤だけど、焦らずに落ち着いてやれば逃げられる。 -- 名無しさん (2013-11-16 20 16 13) ...
  • DP七段(Li)
    AC Lincle DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Wanna Party?(A) 128 910 9 2nd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL Concertino in Blue(H) 103-155 972 10 コメント・攻略 1曲目はMr.七段のワナパ。3曲目は定番になりつつあるコンチェ。2曲目が前作と入れ替わり、サマバケNに。ワナパを抜けられればどうにかなるとは思う。前作クリアした人は、結局ワナパコンチェゲー。 -- 名無しさん (2011-09-15 21 36 48) ↑で言うように、サマバケは極端な難所は無く、地力譜面なのでワナパが抜けられるなら問題ないはず。必要なのはワナパを越えられる地力とコンチェのソフラン対策か。 -- 名無しさん (2011-09-15...
  • DP七段(cop)
    AC copula DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MENTAL MELTDOWN(H) 145 1024 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 1曲目から中々激しくゲージを削ってくる上に微妙にラス殺しなのでフルゲージでワナパに突入するのが難しくなった ワナパをギリギリで抜けていた人は要注意 -- 名無しさん (2015-11-12 04 03 11) 1曲目にメンメル追加。着地・縦連→同時系混フレ→乱打系混フレ→認識力でより総合力を求められるようになった。ただメンメルは同色同時や分割が多く、前作七段者...
  • DP七段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st LOVE IS ORANGE(A) 180 1034 9 2nd Punch Love ♥ 仮面(H) 172 1028 9 FINAL Flash Back 90 s(D) 155 1318 10 コメント・攻略 今回も3曲目は弱めの☆10・・・と思ってると痛い目に遭います。2曲目も☆10レベルの難しさなので歴代最強の七段だろうか。 -- 名無しさん (2009-10-16 20 19 21) 1曲目も足切りとしては強すぎる。あえて山場を言うなら3曲目序盤だが、抜ければウイニングランとは到底言えない。 -- 名無しさん (2009-10-18 09 09 59) 3曲目ヒドイ。歴代最強の七段だろう。AC七段ギリの人は落ちてもおかしくない -- 名無しさん (2009-...
  • DP七段(EMP)
    AC EMPRESS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st sync(H) 167 1030 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 FINAL Cyber Force -DJ YOSHITAKA REMIX-(A) 148 1292 10 コメント・攻略 Wanna Party?(A)を越えれば・・・と言いたいけど、着地力がない人には3曲目が鬼門。 -- 名無しさん (2008-11-20 17 09 16) 敷居は前作より若干低めかもしれないが、それでも挑戦レベルだとsyncが足切りになりうる。そこを越えれば認識力は相応あると思うので、あとは運指と着々勝負 -- 名無しさん (2008-11-22 13 57 54) 八段に比...
  • 未作成ページリスト
    未作成ページリスト yetlistプラグインの自動収拾による未作成ページ(アンカーだけあって実体が存在しないページ)のリスト。 現時点で本wikiの運営上必ず発生するアンカーは新作絡み(曲リスト・各曲・段位)のみであり、以下のケース 段位別ページ(主に初段付近)の☆6以下譜面へのアンカー 個人レベル(勿論wiki管理者様の許可と編集者各位の同意が前提)で作成・管理しているページからのアンカー に関しては極力アンカーを作成した本人の責任でリストから除外する方策を採るようにして下さい。 但しスペルミスや誤字みたいに他人が見て気付くようなのもあるのでその辺りは臨機応変に。 なお、ページを作成する際は前以て必要性を吟味し、やっぱり要らなさそうなのでアンカー自体を削除するということも視野に入れて下さい。 下リストのフレーズをコピーしてwiki内検索にかけるとコメントアウ...
  • DP七段(CSGOLD)
    CSGOLD DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Make Me Your Own(H) 130 836 9 皿 2nd Luv 2 Feel Your Body(H) 134 703 9 FINAL CaptivAte~誓い~(H) 160 1078 9 コメント・攻略 2・3曲目の曲順が逆ですね。ラストの近い -- 名無しさん (2008-09-22 00 09 01) 途中送信;ラストの誓いまでは六段取れたならいけるはず。DBより同時押しが得意な人は六段より易しく感じるかも -- 名無しさん (2008-09-22 00 13 25) 並び順修正。1曲目と2曲目が曲者 -- 名無しさん (2008-09-22 00 52 38) 曲順はMake→Luv→CaptivAteの順番で合ってます。 -- IS...
  • DP七段(Rootage)
    AC Rootage DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Quick Silver(H) 172 878 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 はいはいいつものいつもの。クイックシルバーも合格狙うレベルなら減る要素無し -- 名無しさん (2018-11-07 11 53 42) 実質変化なしか ワナパ耐えてサマバケでちょっと回復してサテライトを耐えるいつもの構成 -- 名無しさん (2018-11-07 13 33 51) ちょっとだけ難化した六段、ラススト以外ガラッと変えてきた八段、一方で七段は実...
  • DP七段(CastHour)
    AC CastHour DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FIRE FIRE(H) 150 962 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd アストライアの双皿(H) 173 1105 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 3曲目がBlueberry Streamからアストライアに変更。☆9としてはかなり強めの譜面なので難化か? -- 名無しさん (2021-10-14 16 19 38) 個別の対策が必要だったブルーベリーが無くなったからサテライトにゲージを残しやすくなった。結局サテライトの混フレをなんとなく凌ぐゲームというところは変わらないけども。 -- 名無しさん (2021-10-15 01 14 2...
  • DP七段(tri)
    AC tricoro、SPADA DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Wanna Party?(A) 128 910 9 2nd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL Neonlights(H) 145 967 10 コメント・攻略 コンチェと新曲のNeonlightsが入れ替わり -- 名無しさん (2012-09-26 03 33 10) Neonlightsは片手独立処理の繰り返しが多く、ブレイクがあるため譜面構成が極端。コンチェのように低空飛行で生き延びることはまずできないため、サマバケで70-80%台まで残しておくことが求められる。30-40%台で済んだ前作よりは難化か -- 名無しさん (2012-09-26 10 56 45) Neonlightsは一度スタンダード等で...
  • DP七段(RESIDENT)
    AC RESIDENT、EPOLIS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Donkey Donk(H) 155 976 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Vulkan(H) 205 1120 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 以下「嫌われ者」禁止。 -- 名無しさん (2022-10-19 21 51 40) ドンキーが足切りに復活。バルカンは速いが高速系が得意ならサテライトの為にゲージを回復出来るので高速系是非やり込みましょう -- 名無しさん (2022-10-19 22 57 57) ドンキーは空気、バルカンはベホマ。 -- 名無しさん (2022-10-20 20 53 37) ドン...
  • DP七段(BISTROVER)
    AC BISTROVER DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FIRE FIRE(H) 150 962 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Blueberry Stream(H) 138 817 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 Lincleから9作に渡ってボス前ポジションを担っていたサマバケNがついにリストラ。後釜のブルーベリーは片手力を大きく問われる選曲で、認識力のサマバケと傾向は違えど、ブルーベリーの方が難しいと思う人が多いのではないだろうか。また1曲目の炎灰はサビ以外は着地、サビはDB配置の鍵盤に特化した譜面となっており、今までの1曲目よりも存在感があると言える。 -- 名無しさん (2020-10-...
  • DP七段(SINOBUZ)
    AC SINOBUZ DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st bag(H) 130 912 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 BPM130の12分階段が降り注ぐbagはメンメルよりキツイかも。あとはいつも通り -- 名無しさん (2016-10-28 01 59 20) bagはリズム取りに癖があるので、それが得意か不得意かでワナパ対策が変わってくるかと。 -- 名無しさん (2016-10-28 23 50 52) 新加入のbagはノーツ数に反して休みが少なく体力が必要。遅めのBPMでの12分階段な...
  • PENDUAL TALISMAN(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SYSTEM BGM PENDUAL TALISMAN 猫叉L.E.D.Master 150-160 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント bpm160地帯とbpm150地帯で譜面傾向が変わる。bpm160地帯は8分音譜の間隔で叩く場面が多いが、bpm150地帯の方はリズムの掴みづらい片手乱打がメインとなっている。HSを変更する余裕はあまりない(bpm150地帯に突入後4小節目の4拍目に1拍分空きがあるもののLv8挑戦段階で変更するのは非常に厳しい)ので、HS調整はbpm150に合わせるのが無難。 -- 名無しさん (2016-02-22 22 03 42) SPHの分割ではあるが、SPHを片手でやらされるような分割なので、結構厳しめで押しにくい。しかもややラス殺し気味なので☆8でも油断...
  • PENDUAL TALISMAN(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SYSTEM BGM PENDUAL TALISMAN 猫叉L.E.D.Master 150-160 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 譜面傾向はsorrowsやDAWNに近い、と言うかそれらより簡単。如何せんBPMが遅いので詐称気味な難易度。 -- 名無しさん (2015-09-24 23 29 13) BPM変わったあとブレイク明け前に1拍分空きがあるのでそこで皿チョン可能。L.E.D.パートはSOLITON BEAMの中盤とEXTREME MACH COLLIDERの後半を足して2で割ったような譜面で地味に押しにくい。 -- 名無しさん (2015-09-25 15 00 25) 正規でEXH。逆詐欺気味。LEDパートの終盤1P側に押しにくい階段がちょこちょこ混ざるのでそ...
  • DP四段(tri)
    AC tricoro、SPADA、PENDUAL DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st KAMIKAZE(H) 130 745 7 2nd Kick Out 仮面(H) 160 842 7 FINAL BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 160 820 8 コメント・攻略 自分的には2曲目が最難関でブラフェスはウイニングランだった、ホムポしっかりしてればいける。SP高段位でDP始めた人なんかは、着地力が必要な二段よりも楽かもしれない。 -- 名無しさん (2013-10-13 08 06 08) 左手苦手でブラフェスが一番難しく感じました -- 名無しさん (2014-06-16 21 02 35) 名前 ...
  • DP初段(tri)
    AC tricoro、SPADA、PENDUAL DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Ascalon(N) 185 649 6 2nd 19,November(N) 125 589 5 FINAL .59(H) 123-135 514 6 コメント・攻略 CROSSROADから新曲のAscalonと入れ替わった -- 名無しさん (2012-09-26 03 40 17) Ascalonのせいで前作よりも片手力が必要になったような気がする -- 名無しさん (2012-10-19 21 42 12) 普段SPやってて乱打に慣れてる人ならノベンバの白鍵乱打を耐えられたらほぼウィニングラン -- 名無しさん (2014-09-19 21 54 42) 18-20-8抜けた、三曲ともに40%。。。どやって抜けたのはも理解できません...
  • DP三段(SPADA)
    AC SPADA、PENDUAL DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Regulus(N) 120-128 545 6 2nd 虹色(H) 160 793 7 FINAL Abyss(N) 142 771 7 コメント・攻略 2曲目が虹色(H)に変更。虹色(H)の得意・不得意で体感難易度が変わると思われる。 -- 名無しさん (2013-11-14 11 13 54) ラストバーニングがいなくなって易化したように感じる。 -- 名無しさん (2014-01-16 16 50 15) 左手力不足でAbyss落ちてしまう人は飛び級も視野に -- 名無しさん (2014-04-01 00 41 45) 右利きならミラー段位で驚くほど簡単になる -- 名無しさん (2014-11-19 17 17 13) ...
  • DP各段位攻略
    DP段位攻略 ☆6以下の曲別ページが作られるのは今のところ段位絡みのみの筈なのでもし作る場合はアンカー作成者の責任において曲リスト(その他)のリストも更新願います。 なお、SPADAより過去作の段位認定と全く同じコースの場合、過去作の段位認定のページに飛ぶようにしてありますので、新規ページを作成しないようお願いします ACAC EPOLIS AC RESIDENT AC CastHour AC BISTROVER AC HEROIC VERSE AC Rootage AC CANNON BALLERS AC SINOBUZ AC copula AC PENDUAL AC SPADA AC tricoro AC Lincle AC Resort Anthem AC SIRIUS AC EMPRESS AC DJ TROOPERS AC GOLD AC DistorteD AC H...
  • Luv 2 Feel Your Body(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes 2 STEP Luv 2 Feel Your Body Shoichiro Hirata 134 703 攻略・コメント ストリングスソロ直前が左手難で終盤が右手難っぽい印象。 -- 名無しさん (2008-05-27 09 17 36) とうとう復活してきました。歴代段位のDP七段のラスト。☆9とはいえかなりムズい… 所々無理皿もあって結構厄介… -- 名無しさん (2017-03-19 13 55 33) 削除前の難易度が☆7だったけど、当時は12段階の前だったので、この難易度はほんまにアテにならない。CS GOLDとしては☆9だったけど、これでもやや詐称気味で、終始押しにくい配置も多発。 -- 名無しさん (2017-03-22 01 22 14) DP七段コースで誓い捨ててまでアシスト解禁させたけど、...
  • GUILTY(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO GUILTY D.J.SETUP 148 837 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント あまり休憩地帯がないという感じ 力み過ぎないように 左鏡で押しやすくなると思ったが、スコアが減ったのでそこまで変わらないのかも…? -- 名無しさん (2015-01-18 00 27 39) ノマゲは☆8でも良いくらい簡単だけど、HARDは七段がクリア出来るくらいの腕前が要求されるような不思議な譜面。何故か、PENDUALでの解禁時は特別扱いされた曲でも有名。 -- 名無しさん (2017-04-13 00 03 45) 混フレ譜面の入門曲。幅広く練習になります。 -- 名無しさん (2017-04-14 14 06 56) HARD挑戦の場合14~44小節迄の混フレ絡む桂馬...
  • Sidechained Threats(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO Sidechained Threats sanodg 140 1216 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント たぶんクリア難度は☆9ど真ん中だが、長いトリルや皿絡みのズレ?た配置でスコアが出にくい。 -- 名無しさん (2009-09-06 18 37 18) ↑にあげられている点はHARDだと地味に効いてくる。特にトリルは外すとダメージが大きいので注意。 -- 名無しさん (2009-09-08 20 22 58) ACに移植されました。譜面は☆9上位だが、何せ曲の長さがAround The Galaxyほどではないが相当な体力を使うから☆10に昇格されたと思われます。 -- 名無しさん (2019-03-14 16 24 21) Around The Gal...
  • DP三段(DJT)
    DJ TROOPERS DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st madrugada(H) 125 623 7 2nd Kick Out 仮面(H) 160 842 7 FINAL Abyss(N) 142 771 7 コメント・攻略 KO仮面のサビの発狂が怖い。発狂部分は適正レベルで完璧に取るのは無理なので、反対側のリズムだけでもしっかり抑えておきたい。 -- 名無しさん (2008-05-19 21 38 02) 四段取得後でも油断すればKO仮面で普通に死ねる。取れる部分はで切るだけ取ってとにかく無駄なミスを減らすしかない。二段と比べれば大分難しくなる。 -- 名無しさん (2008-09-17 14 12 53) 3曲目のAbyssがボス曲。階段をいかにして捌くかがカギ、テクと地力を求められる。SP七段あたりでも苦戦を強いられる...
  • DUAL STRIKER(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1270 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
  • DP皆伝(cop)
    AC copula、SINOBUZ DP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ピアノ協奏曲第一番 蠍火 (A) 165-188 1730 12 2nd Bad Maniacs(A) 195 1606 12 3rd 天空の夜明け(A) 150 2261 12 FINAL quasar(A) 155 1562 12 余談だがcopula(SINOBUZ)DP皆伝の1曲目から3曲目までのフレーズがROOTAGEのX-DENに引用されている。 コメント・攻略 SPADAの皆伝1stだった蠍火がDP段位4曲編成により1stに復活。そのあとにPENDUAL皆伝の3曲プレーするため体力に気を付けること。実質の難化と言ってもいいだろう。ただ、このクラスが中伝でクエル等12.5が皆伝とかじゃなくて本当に良かった。 -- 名無しさん (2016...
  • 打打打打打打打打打打(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JAPANESE TRADITIONAL 打打打打打打打打打打 ヒゲドライバー join. SELEN 156 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 逆詐称です。☆7相当ぐらい -- 名無しさん (2015-04-28 23 36 04) 曲名を見たら荒らしかと思ってしまいました。ごめんなさい。道中は本当に楽ですがBSS後のラッシュが怖いですね。ハマったら一気にゲージを持って行かれます。 -- 名無しさん (2015-04-30 02 48 53) ☆7のノマゲでちょいちょい落ちるDP六段ですが、☆9初白が付いてしまった。全体的に交互と乱打多めっぽく感じたので、それが得意ならランプはあっさり付きそう。 -- 名無しさん (2015-04-30 12 40 20) DP七段で初...
  • DP六段(tri)
    AC tricoro、SPADA、PENDUAL DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st KAMAITACHI(N) 165 1005 8 2nd サヨナラ・ヘヴン(A) 111 957 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 灰ハイドロとNカマイタチが入れ替わり カマイタチはこのレベルにしてノート数が1000を越えており、更に素早い皿もあり、かなり難化した -- 名無しさん (2012-09-26 03 37 29) だんだんとノーツ数が減る段位。どうも厳しい人は今作で復活したGRID KNIGHTを解禁し、それの灰を数回やるといいと思います。 -- 名無しさん (2012-09-27 11 39 51) カマイタチ(N)初登場、六段ボス向きだと思ってたので一曲目は驚き。 -- 名無...
  • Neonlights(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH DANCE Neonlights DJ Noriken 145 967 80%(2012/09/29) 攻略・コメント 純粋に片手力を試される譜面となっている -- 名無しさん (2012-09-30 20 54 49) 同色トリルに1357階段など、ノーツの割にやりごたえのある譜面。コンチェと交代でDP七段トリをつとめる。 -- 名無しさん (2012-10-01 22 51 49) ほぼ単押しだけど、その分両側16分主体なので片手力・認識力が問われる。リズムパートを自動化できるようになると楽 -- 名無しさん (2012-10-02 00 34 46) 同じTECH DANCE系のハイドロ穴によく似た感じの譜面。あっちが出来るならこれも問題なくこなせると思う。 -- ...
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