beatmania IIDX DP攻略 @ wiki内検索 / 「DP二段(cop)」で検索した結果

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  • DP二段(cop)
    AC copula、SINOBUZ DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 3rd Under the Sky(H) 170 670 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 チアトレの着地、Underの縦連、DXYの交互と、badハマりしたらモリモリゲージが消し飛ぶので注意 -- 名無しさん (2015-11-27 07 55 12) DXY!が☆6の割に4曲の中で地味に一番ムズい… 花吹雪はくの字譜面が結構ウットイ。 -- 名無しさん (2016-07-23 08 51 53) 皿着地できなくて1曲目でゲージかなり削れた…他の3曲は割と優しく感じた -- 名無しさん (2016-09...
  • DP二段(CSDD)
    DP二段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(N) 170 548 6 2nd iFUTURELIST(H) 150 573 6 FINAL Enjoy your life(H) 160 554 6 コメント・攻略 3曲目は難易度7相当と思ったほうがいいほど速い階段をこなさないといけないので注意。 -- MAL (2008-09-05 12 35 45) 名前 コメント
  • DP二段(CB)
    AC CANNON BALLERS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd Dazzlin Darlin(H) 149 696 7 3rd Under the Sky(H) 170 670 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 2曲目のみ変更。ただ結局6の2曲の方がクセがあって苦戦しやすい傾向か。 -- 名無しさん (2017-12-25 10 53 29) チアトレ⇒ダズリンが厄介。空の下はベホマ。溺死は必死に逃げ切る -- 名無しさん (2018-05-20 15 43 31) 名前 ...
  • DP二段(CSHS)
    CS HAPPY SKY DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Scripted Connection⇒ N mix(N) 151 661 6 2nd SPARK!(H) 126 679 6 FINAL サヨナラ・ヘヴン(H) 111 815 6 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colorful Cookie(N) 180 716 7 2nd Sunshine Hero(H) 128 807 7 FINAL 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 コメント・攻略 サンシャインヒーローがやや難しめか? -- 名無しさん (2009-10-16 18 48 35) Sunshine Heroげー。これだけ飛びぬけて難しい。花吹雪も難しいは難しいが2曲目で生きてるなら間違いなくウィニングマラソン -- 名無しさん (2010-05-20 14 17 52) 名前 ...
  • DP二段(CSRED)
    CS IIDX RED DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st THE CUBE(H) 178 645 6(☆6) 2nd CAR OF YOUR DREAMS(H) 152 734 6(☆6) FINAL ROK DA WORLD(H) 145 705 6(☆未確定) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(CSDJT)
    CS DJ TROOPERS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st SWITCH(CSDJT)(N) 135 614 5 2nd HELL SCAPER -Last Escape Remix-(N) 180 741 6 皿、同時ラッシュ FINAL radius(H) 150 602 6 階段 コメント・攻略 ヘルスケが大回復で中盤が特に押しやすい上に同時+同じレーンに配置が来るので大回復出来る。3曲目は片手で16分を捌く事が多くなりじわじわゲージを削られるが、取れるところはしっかり取れるとなんとか耐えれる。ワナパ灰が壁になる人は2段を受けるのも手 -- 名無しさん (2015-07-31 12 32 02) ...
  • DP二段(CS7th)
    CS 7th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Burning Heat!(Full Option Mix)(H) 166 496 5(☆5) 2nd DYNAMITE RAVE(H) 150 589 5(☆5) FINAL LOVE WILL…(H) 144 529 6(☆6) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(CS9th)
    CS 9th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st ライオン好き(H) 146 614 6(☆6) 2nd Honey(N) 118 623 6(☆6) FINAL u gotta groove-extend joy style-(H) 124 499 6(☆6) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(CS10th)
    CS 10th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Hitch Hiker(H) 137 469 6(☆6) 2nd FEEL IT(N) 180 573 5(☆5) FINAL Daisuke(N) 157 660 5(☆5) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(CS8th)
    CS 8th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DYNAMITE RAVE(H) 150 589 5(☆5) 2nd B4U(N) 155 629 6(☆6) FINAL Monkey Dance(H) 155 689 6(☆6) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(EMP)
    AC EMPRESS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 低段位ながらガチでDP力が試される段位だと思う。というか、なんだこの良譜面揃いの段位は -- 名無しさん (2008-11-28 22 00 35) 良譜面だらけ。1,2曲目を余裕を持って抜けられるならDXY!は怖くないはず。3曲とも皿の処理には注意しよう。 -- 名無しさん (2009-01-09 17 21 05) DXY!の交互は外すと一気に削られるのでそこだけ注意。 -- 名無しさん (2009-01-09 21 25 14) 一曲目でゲージ...
  • DP二段(HS)
    AC HAPPY SKY DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st .59(H) 123-135 514 6 2nd I m In Love Again(H) 135 447 5 FINAL Monkey Dance(H) 155 689 6 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(Li)
    AC Lincle DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 AC SIRIUS、AC Resort Anthem 二段と同じ構成。着地が苦手だと1曲目か3曲目で苦労する。 -- 名無しさん (2012-02-05 15 03 58) 花吹雪の対称3連は外すとゲージを一気に持っていかれる。事前にプレイして感覚をつかんでおいた方が無難。 -- 名無しさん (2012-03-25 17 40 22) 名前 ...
  • DP二段(CSGOLD)
    CSGOLD DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Watch out!!(H) 121 544 6 皿 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 FINAL GRID KNIGHT(N) 160 813 7 コメント・攻略 バランスの取れた構成。でもグリッドゲーか -- 名無しさん (2009-09-18 10 28 33) AC二段1曲目→同ボス→AC初段ボスという、よくよく考えると凄まじい構成。 -- 名無しさん (2022-10-29 02 40 04) 名前 ...
  • DP二段(DD)
    AC DistorteD DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st .59(H) 123-135 514 6 2nd Melody Life(H) 172 643 6 FINAL Monkey Dance(H) 155 689 6 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(7th)
    AC 7th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Burning Heat!(FULL OPTION MIX)(H) 166 496 5(☆5) 2nd DYNAMITE RAVE(H) 150 589 5(☆5) FINAL YESTERDAY(H) 158 730 6 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(tri)
    AC tricoro DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 前作と曲目、曲順ともに変更無し。 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(DJT)
    DJ TROOPERS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd High School Love(H) 180 771 7 FINAL Dazzlin Darlin(H) 149 696 7 コメント・攻略 前作初段曲だったチアトレがまさかの二段入り。2曲目と3曲目は☆7、といっても非常に簡単なうえ補正を一気にぶち抜くような発狂もない。初段を普通に抜けられるなら何とかなるかと。 -- 名無しさん (2008-05-19 21 35 51) 名前 コ...
  • DP二段(RA)
    AC Resort Anthem DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 SIRIUS同様,前作と変化なし. -- 名無しさん (2010-09-15 11 06 28) ボスが☆6。でも2曲目が☆7・・・。だったらDXY!普は☆7にしちゃえばいいじゃないかと。普通に中盤の皿⇒交互の着地は2段挑戦レベルにはキツイ。 -- 名無しさん (2011-01-12 15 09 17) 1曲目の皿、2曲目の「く」の字も挑戦レベルにはきつく、初段に比べるとだいぶ難しくなっていると思います。溺死も確かに6では上位ですね。 -- 名無しさん (2011-02...
  • DP二段(GOLD)
    AC GOLD DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Watch out!!(H) 121 544 6 2nd 星をこの手に(N) 165 609 6 FINAL 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(SIR)
    AC SIRIUS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Cheer Train(H) 120 623 6 皿着地 2nd 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 同時押し、交互、皿着地 コメント・攻略 いくら良譜面だったからって全部続投しなくても… -- 名無しさん (2009-10-25 07 59 47) 三曲ともガチ譜面で要素もそれぞれ違うから無理に変える必要ないのでは? 個人的には1・2曲目突破出来る実力があれば溺死はウィニングランかと… 総合力が問われる構成かな -- 名無しさん (2010-01-20 00 24 10) 1曲目:一曲目にして最大の難所。求められる着地力がこのレベルでは異常。皿を数枚見捨てるのも有りか -- 名無しさ...
  • DP二段(PCINF)
    PC INFINITAS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ライオン好き(H) 146 614 6 2nd Under the Sky(H) 170 670 7 3rd 華蝶風雪(N) 199 626 7 FINAL 凛として咲く花の如く(N) 163 659 6 コメント・攻略 真ん中2曲勝負。ボスまで来れるなら落ちる要素はないはず。というか凛花が簡単すぎやしませんか… -- 名無しさん (2020-09-15 20 31 45) 名前 コメント
  • DP二段(SPADA)
    AC SPADA DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd neogenesis(H) 151 675 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 2曲目がneogenesis(H)に変更。前作二段と比べると、皿関係の対応力が求められる曲構成になっているため、DPの経験が少ない人は注意。 -- 名無しさん (2013-11-14 11 06 24) 難所DXY!ですがDXY!だけ練習するよりレベル6埋めてからやる方がだいぶ混フレが見えてくるかと。 -- 名無しさん (2014-03-04 21 44 31) 着地に馴れてない人は、一曲目のほうが 苦戦するかも?ラストの皿複合は8に足つっこんでるぐらいの難易度なので、6適正の人は無理に両方取りにいかず皿は拾えそ...
  • DP二段(PENDUAL)
    AC PENDUAL DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd Under the Sky(H) 170 670 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 neogenesisからUnder the Skyへ変更 BPMが早い点は注意。 -- 名無しさん (2014-09-18 03 44 43) 名前 コメント
  • DP二段(CastHour)
    AC CastHour、RESIDENT DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み?(N) 165 716 6 2nd WAKE UP NOW(H) 150 713 7 3rd bit mania(H) 148 643 6 FINAL THE F∀UST(N) 170 701 7 コメント・攻略 ボスは溺死より弱い。 -- 名無しさん (2021-10-15 08 39 27) 2曲目が前作の2曲目より厳しい、その分ボス曲はちと弱めか -- 名無しさん (2021-10-15 10 00 11) Wake up nowは正規で右側に階段が寄るので、それで正規か鏡かを決めるのがいいかも。bit maniaはゲージ維持するだけなら同時押しはベチャっとやっても意外となんとかなる -- 名無しさん (202...
  • DP二段(PCINF2024)
    PC INFINITAS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ライオン好き(H) 146 614 6 2nd Xperanza(N) 200 690 7 3rd Under the Sky(H) 170 670 7 FINAL 華蝶風雪(N) 199 626 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP二段(EPOLIS)
    AC EPOLIS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st wanna be a BAD GIRL feat. Nana Takahashi(H) 142 661 6 2nd 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み?(N) 165 716 6 3rd bit mania(H) 148 643 6 FINAL THE F∀UST(N) 170 701 7 コメント・攻略 いいんちょが2曲目になり、代わりにバッドガールが1曲目に。バッドガールは前作まで二段にいたWAKE UP NOW(H)をまさに一回り弱くしたような配置、交互階段やトリルに注意。いいんちょは終盤皿で振り回されるので、bit maniaでどれだけ回復できるかが肝かもしれない。ピエロコアは癖がつくとしばらく抜けられないので粘着は厳禁。 -- 名無しさん (2023-10-19 01...
  • DP二段(Rootage)
    AC Rootage、HEROIC VERSE DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd Under the Sky(H) 170 670 7 3rd Dazzlin Darlin(H) 149 696 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 2,3曲目が入れ替え。 -- 名無しさん (2018-11-08 12 57 35) 相変わらずのDXYゲーで真ん中の☆7は最弱だけど、ラストは☆6上位なので、ラストのほうがムズい。 -- 名無しさん (2018-11-08 13 35 35) 名前 ...
  • 未作成ページリスト
    未作成ページリスト yetlistプラグインの自動収拾による未作成ページ(アンカーだけあって実体が存在しないページ)のリスト。 現時点で本wikiの運営上必ず発生するアンカーは新作絡み(曲リスト・各曲・段位)のみであり、以下のケース 段位別ページ(主に初段付近)の☆6以下譜面へのアンカー 個人レベル(勿論wiki管理者様の許可と編集者各位の同意が前提)で作成・管理しているページからのアンカー に関しては極力アンカーを作成した本人の責任でリストから除外する方策を採るようにして下さい。 但しスペルミスや誤字みたいに他人が見て気付くようなのもあるのでその辺りは臨機応変に。 なお、ページを作成する際は前以て必要性を吟味し、やっぱり要らなさそうなのでアンカー自体を削除するということも視野に入れて下さい。 下リストのフレーズをコピーしてwiki内検索にかけるとコメントアウ...
  • DP二段(BISTROVER)
    AC BISTROVER DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み?(N) 165 716 6 2nd DORNWALD ~Junge~(N) 169 684 7 3rd Dazzlin Darlin(H) 149 696 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 怪盗いいんちょはこれまでずっと1曲目にいたCheer Trainに比べると着地はマシだが皿の数は増えている。ラスト8小節の分割連皿は譜面チェックくらいはしておいた方が良い。苦手なら左右同時に2回回してもまあまあごまかせるはず。 -- 名無しさん (2020-10-31 06 29 09) まさかのチアトレリストラ。とはいえ結局はDXYゲー -- 名無しさん (2020-11-17 09 19 47) ...
  • DP七段(cop)
    AC copula DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MENTAL MELTDOWN(H) 145 1024 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 1曲目から中々激しくゲージを削ってくる上に微妙にラス殺しなのでフルゲージでワナパに突入するのが難しくなった ワナパをギリギリで抜けていた人は要注意 -- 名無しさん (2015-11-12 04 03 11) 1曲目にメンメル追加。着地・縦連→同時系混フレ→乱打系混フレ→認識力でより総合力を求められるようになった。ただメンメルは同色同時や分割が多く、前作七段者...
  • DP五段(cop)
    AC copula DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ALBA -黎明-(H) 165 820 8 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 776 8 3rd B4U(H) 155 815 8 FINAL EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 コメント・攻略 挑戦レベルだとALBAの最後で削られてもZeniusで取り戻せないとB4Uがしんどくなる -- 名無しさん (2015-11-17 01 57 26) いつものことながらb4とユーロは一回はやっておいたほうがいい -- 名無しさん (2016-03-25 12 28 58) 名前 ...
  • DP三段(cop)
    AC copula DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Regulus(N) 120-128 545 6 2nd Last Burning(H) 130 840 7 3rd 虹色(H) 160 793 7 FINAL Abyss(N) 142 771 7 コメント・攻略 順当にラスバが帰ってきて、総合力はもちろん体力も試され始める構成に。左手力をしっかりつけて臨もう -- 名無しさん (2015-11-17 11 59 52) ホムポジ身につけてないとRegulusで相当削られる -- 名無しさん (2015-11-17 18 25 25) 名前 ...
  • DP四段(cop)
    AC copula、SINOBUZ DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blue Rain(H) 144 803 7 2nd KAMIKAZE(H) 130 745 7 3rd Kick Out 仮面(H) 160 842 7 FINAL BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 160 820 8 コメント・攻略 Kick Out 仮面が辛いのでそれまでにどれだけゲージを残せるかが勝負。 -- 名無しさん (2015-11-17 01 59 18) その為には追加一曲目のBlueRainが鍵。トランス独特のリズム+2個同時押しがハマるときつい。 -- 名無しさん (2015-11-17 11 54 09) どの曲も左MIRRORなら楽だけど、段位はこれが通用しないため、結構やりにくくなる… -- 名無しさん (2016-07...
  • DP初段(cop)
    AC copula、SINOBUZ、CANNON BALLERS DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Ascalon(N) 185 649 6 2nd 19,November(N) 125 589 5 3rd 鉄甲乙女-under the steel-(N) 160 534 5 FINAL .59(H) 123-135 514 6 コメント・攻略 全体的に☆6の2曲も下位クラス。逆に☆5の19のほうが皿譜面のため、こっちのほうがムズいかと。 -- 名無しさん (2016-07-23 08 53 49) 1曲目がややnotesが多く、2曲目が皿。4曲目はnotesこそ少ないものの何度か降ってくる乱打が厄介。 -- 名無しさん (2017-01-19 16 31 21) 3曲目は基本的に回復だが終盤片手トリルのBADハマりに要注意。 ...
  • DP六段(cop)
    AC copula、SINOBUZ DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st サヨナラ・ヘヴン(A) 111 957 8 2nd R5(H) 180 599 8 3rd KAMAITACHI(N) 165 1005 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 前回までと比べるとサヨナラ・ヘヴンとKAMAITACHIの順番が入れ替わり、R5が間に入った R5はいわゆるドクマリ配置(隣接押し)があり、このレベル帯だと意識して押さないとミスが出やすいだろう またラストも少々難しいか …というわけで前回までカマイタチゲーだった人はフルゲージでの突入がしづらく、実質難化したと言えるかもしれない -- 名無しさん (2015-11-12 03 58 25) サヨナラヘヴンの7→6→7→6が薬小の弱い人だとしんど...
  • DP十段(cop)
    AC copula DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd 千年ノ理(A) 153 1774 12 3rd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 螺旋に個人差が出そうだが結局はエクスシアが出来るかどうか。前作十段取れた人は千年ノ理は空気。 -- 名無しさん (2015-12-10 19 24 30) 前作十段をブラック空気だと感じてた者としては、理の螺旋や隣接皿で確実に削りにくるこの構成は結構難しく感じた。といっても、皿耐性の有る無しでエクシア突入条件が変動してた前作が個人差あっただけで、今作のこの構成が正常なのだと感じた。各曲の対策については...
  • DP八段(cop)
    AC copula DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 突撃!ガラスのニーソ姫!(A) 185 1144 10 2nd THE EARTH LIGHT(H) 145 718 10 3rd Snake Stick(H) 145 1108 10 FINAL THE LAST STRIKER(A) 185 1342 10 コメント・攻略 今作の他のコースと比べて大きく変更 アスラはクセが強い曲なので得意な人はゲージがもりもり回復するが、苦手な人には辛い 無理皿は取りづらいと思ったら思い切って捨ててしまった方がゲージは残るので覚えておこう 蛇棒は皿のリズムが一定ではないのでとりあえずは枚数だけでも確認して回すように 最後は帰ってきたラスストだが、力み過ぎない事がかなり重要 あとは8分のリズムでいいから食らいついていこう -- 名無しさん (201...
  • DP九段(cop)
    AC copula DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 仮想空間の旅人たち(A) 151 1549 11 2nd Sakura Reflection(A) 181 1395 11 3rd ALBA -黎明-(A) 165 1600 11 FINAL xenon(A) 158 1379 11 コメント・攻略 ALBAが残留し、サクリフが復活 穴修羅が消えた事でかなり簡易化したのではないかと ALBAのラス殺しからのxenonのイントロ抜けが勝負所 -- 名無しさん (2015-12-10 10 01 02) 仮想空間の16分が苦手だとXenonの乱打も全体的に叩けないかもしれない 配置が配置なため回復らしい回復もできずラストでやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-12-10 14 35 29) 簡易化には半分だけ同意...
  • DP皆伝(cop)
    AC copula、SINOBUZ DP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ピアノ協奏曲第一番 蠍火 (A) 165-188 1730 12 2nd Bad Maniacs(A) 195 1606 12 3rd 天空の夜明け(A) 150 2261 12 FINAL quasar(A) 155 1562 12 余談だがcopula(SINOBUZ)DP皆伝の1曲目から3曲目までのフレーズがROOTAGEのX-DENに引用されている。 コメント・攻略 SPADAの皆伝1stだった蠍火がDP段位4曲編成により1stに復活。そのあとにPENDUAL皆伝の3曲プレーするため体力に気を付けること。実質の難化と言ってもいいだろう。ただ、このクラスが中伝でクエル等12.5が皆伝とかじゃなくて本当に良かった。 -- 名無しさん (2016...
  • DP初段(CSDD)
    DP初段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(N) 160 492 5 2nd BOOM BOOM DISCO NIGHT(N) 155 520 5 FINAL WISH(EUROBEAT MIX)(N) 155 532 6 コメント・攻略 曲が進むにつれて簡単になっていく。三曲目はウイニングラン -- 名無しさん (2012-06-18 08 49 56) 名前 コメント
  • DP七段(CSDD)
    DP七段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st VANISHING POINT(H) 170 900 8 2nd RED ZONE(H) 165 941 9 階段、皿着地 FINAL dual control(A) 131~140 854 9 コメント・攻略 特に3曲目が癖があって慣れるまでは厄介だが、最近作の七段と比べると比較的楽な構成。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 49 30) 名前 コメント
  • DP三段(CSDD)
    DP三段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 670 7 2nd INFERNO(H) 135 856 7 FINAL Pretty Punisher(H) 143 748 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP四段(CSDD)
    DP四段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DEEP ROAR(H) 165 721 7 2nd Double ♥♥ Loving Heart(H) 138 730 7 FINAL タシカナモノ(H) 180 797 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP六段(CSDD)
    DP六段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Presto(H) 136 508 8 2nd So Fabulous !!(H) 149 853 9 FINAL Why did you go away(H) 160 901 9 コメント・攻略 1曲目がNORTH(H)だったら相当いい感じがするのですが… -- MAL (2008-09-05 12 46 48) 名前 コメント
  • DP五段(CSDD)
    DP五段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(H) 160 776 8 2nd EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 FINAL D.C.Fish(H) 155 888 8 コメント・攻略 現行五段曲がほぼそのままの更生。ユーロマがボスでないのが怖いがジーニアスで削られるならユーロマの前半で回復出来ない限り難しいと思われる。 -- 名無しさん (2015-03-07 12 26 22) 名前 コメント
  • DP中伝(cop)
    copula DP中伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st One More Lovely(A) 200 1557 12 2nd Todestrieb(A) 185 1960 12 3rd Verflucht(A) 180 1949 12 FINAL 聖人の塔(A) 97-194 1997 12 コメント・攻略 Verfluchtのトリル&折り返しと中盤のDBっぽい折り返しが難所。そこまでの回復地帯が少ないので、傲慢でゲージをある程度保てないとジリ貧になる。前2曲で体力が残せたなら聖人はそれほど苦戦しない。 通常段位ゲージのワンモアは、開幕で1桁になっても片手までに回復可能 -- 名無しさん (2016-01-14 11 41 47) 十段と皆伝の間を埋める調度いい難易度だがファーフルーフト中盤が難しすぎる気がする。 -- 名...
  • AC copula
    copula新曲☆7~12 曲リストが確定する全解禁までは全曲リストのほうには挿入しないようにお願いします。 間違いがあった時に色々面倒ですしね。 取扱対象はcopula新曲、旧曲追加譜面、AC継続収録またはCS移植時に差し替えられた譜面とします。 復活曲についてはこちらではなく全曲リストのほうで結構です(譜面変更された場合はこちら)。 備考欄にイベント名が書いてあるものはデフォルトでは出ていない曲です。解禁方法などはBEMANIwikiなどを参考にして下さい。 編集前必読 管理の分散化を防ぐため、copulaがAC初出となる全譜面を本ページで取り扱っています。 旧曲追加譜面(復活曲は新規に増えた譜面のみ)やCS移植についてAC copulaへの収録が確認できた場合は全曲リスト中の当該項目をカット&ペーストでこちらのリストに貼り付けて下さい。 上記の表に存...
  • DP四段(CB)
    AC CANNON BALLERS DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colorful Cookie(N) 180 716 7 2nd KAMIKAZE(H) 130 745 7 3rd Kick Out 仮面(H) 160 842 7 FINAL BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 160 820 8 コメント・攻略 三段同様1曲目は二段で通じるほど簡単。2曲目から勝負。 -- 名無しさん (2017-12-28 18 32 03) 一曲目に変更があったけど難易度に影響は全く無い。 -- 名無しさん (2017-12-28 19 42 02) 取り敢えず四段適正者としては、上で述べられているように一曲目は空気。二曲目と三曲目が勝負。このレベル帯なら押そうと指を動かせばなんとかなるはず。四曲目は個人的には空気だったのでこ...
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