beatmania IIDX DP攻略 @ wiki内検索 / 「DP十段(CS10th)」で検索した結果

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  • DP十段(CS10th)
    CS 10th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Take It Easy(H) 205 1356 8(☆11) 2nd satellite020712 from CODED ARMS (CS10th)(H) 154 1337 8(☆11) FINAL quasar(H) 155 1056 8(☆11) コメント・攻略 乙です。というか今なら八段レベルだな。 -- 名無しさん (2009-05-03 21 51 58) サテライトはDB+αと考えると認識しやすい -- 名無しさん (2009-05-03 23 53 55) quasarが(A)だったら・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-05-04 10 53 00) Satelliteが穴でも… -- 名無しさん ...
  • DP十段(10th)
    AC 10th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Changes(H) 155 1079 8(☆10) 2nd 雪月花(H) 151 1153 8(☆10) FINAL No.13(H) 172 1183 8(☆10) コメント・攻略 今だと現行の八段より弱い -- 名無しさん (2021-12-05 12 45 44) これ元々全部穴譜面にする予定だったんじゃねえの? -- 名無しさん (2022-02-12 20 23 17) 仮に穴だったら、当時としては難しすぎてそれはそれで伝説に…ならねぇな…(溺死と見比べつつ) -- 名無しさん (2022-03-28 21 54 18) SP8段と設定間違えたんだと思う。向こうは全部穴譜面だし -- 名無しさん (2022-03-29 15 25 35) いや...
  • DP十段(CS8th)
    CS 8th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st thunder(A) 135 1126 7+(☆11) 2nd symbolic(H) 155 1152 7+(☆10) FINAL Radical Faith(H) 114 1255 7+(☆11) コメント・攻略 ヘタすると現行9段にも劣るラインナップ -- 名無しさん (2009-05-05 00 20 25) 二曲目が空気過ぎる -- 名無しさん (2009-05-05 01 50 45) CS8thの収録曲リストを見るとヨダレモノが揃っているが段位は・・・。 -- 名無しさん (2009-05-13 03 05 19) 当時のスタッフはDPの難易度を評価できる状態でなかったので、アーティストで段位曲を選んでいた感が強いです -...
  • DP十段(CS9th)
    CS 9th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Distress(H) 125 1254 7+(☆11) 2nd PHOTONGENIC(A) 176 1409 7+(☆11) FINAL one or eight(A) 155 1110 7+(☆10) コメント・攻略 この当時のフォトンは譜面がズレまくっているので注意。 -- 名無しさん (2009-05-05 01 56 14) 完全にフォトンゲー。CS9thのフォトンは1P側にいくつか無理皿がある。取りに行くとリズムを崩す可能盛大なのでスルー推奨。 -- 名無しさん (2009-05-05 03 52 39) 正直出すほうが難しいという人も少なくないであろう微妙な難易度 -- 名無しさん (2009-11-19 03 32 35)...
  • DP十段(CS7th)
    CS 7th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st era(nostalmix)(H) 90-180 952 7+(☆12) 2nd stoic(H) 155 1126 7+(☆10) FINAL DXY!(H) 148 1332 7+(☆12) コメント・攻略 1曲目、3曲目と☆12が鎮座しており威圧感のあるラインナップとなっている。しかも7thでは曲毎にHSを変えられないため、苦手な速度でも柔軟に対処できる能力が必要で、もしかすると現行十段よりも難しいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-05-05 00 45 20) ストイコは穴でもいいと思う。 -- 名無しさん (2009-05-05 01 51 33) 更に30%補正が無いので低速も発狂も正確な打鍵が求められる。 -- 名無...
  • DP初段(CS10th)
    CS 10th style DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st CARRY ON NIGHT(English version)(N) 158 522 5(☆5) 2nd Strong Woman feat.DABO(H) 92 366 5(☆未確定) FINAL NO DOUBT GET LOUD(H) 100 481 5(☆5) コメント・攻略 CS10thまでは途中でHS変更が効かないので注意。やはり最後は皿絡みで苦しめて来る。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 33 33) 名前 ...
  • DP十段(CSDD)
    CSDD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st The Hope of Tomorrow(CSDD)(A) 144 1716 11 2nd Concertino in Blue(A) 130-155 1425 12 ソフラン FINAL Infinite cave(A) 190 1525 12 コメント・攻略 後半きつくなる曲が多く達成率が上げにくい気がする -- 名無しさん (2008-02-01 01 32 10) 穴ホープは片手で -- 名無しさん (2008-02-25 07 38 01) ↑の続き。片手で3ノーツ一組の小階段が連続する地帯が押せているかどうかでゲージの残せ方が決まる。穴ホープ前半で半分切るようなら無理では。コンチェは同時押しラッシュをごまかせば残せるはず。Infinite caveは全体的にミ...
  • DP十段(CSRED)
    CS IIDX RED DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st THE CUBE(A) 178 1113 8+(☆11) トリル 2nd Go Berzerk(H) 172 1249 8+(☆未確定) 同時押し FINAL DXY!(H) 148 1332 8+(☆12) 混フレ コメント・攻略 DXY発狂抜けゲー -- 名無しさん (2009-05-04 11 43 50) 拾いにくい皿は潔く捨ててしまったほうが段位抜けしやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 42 17) 名前 ...
  • DP十段(9th)
    AC 9th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Distress(H) 125 1254 7+(☆11) 2nd DXY!(H) 148 1332 7+(☆12) FINAL one or eight(A) 155 1110 7+(☆10) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP十段(8th)
    AC 8th DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL RANDOM abstract(H) 125 950 7+(☆9) DXY!(H) 148 1332 7+(☆12) era(nostalmix)(H) 90-180 952 7+(☆12) symbolic(H) 155 1152 7+(☆10) ※この4曲の中からランダムで3曲プレイする形となる。 コメント・攻略 十段なのに☆9と☆10がいる。実質2曲か1曲ゲー -- 名無しさん (2022-01-28 16 00 02) 名前 コメント
  • DP十段(CSHS)
    CS HAPPY SKY DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st LESSON 5(A) 152 1471 11 2nd 100% minimoo-G(A) 252 1414 11 FINAL Scripted Connection⇒ H mix(A) 151 1366 12 コメント・攻略 二曲目が鬼門。 -- 名無しさん (2009-05-02 23 41 11) 今と比較すればぬるい十段だよな、INAZUMAかgardenくらいあってもよかったんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-05-03 02 36 24) 現在のAC九段程度の難易度と思われる。3曲はいずれも地力系なので上級者にとっては楽勝だろう。 -- 名無しさん (2009-05-03 12 50 40) 難所前にはたいてい回...
  • DP十段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Punch Love ♥ 仮面(D) 172 1771 12 2nd Colorful Cookie(A) 180 1811 12 FINAL AA(A) 154 1739 12 コメント・攻略 とうとうAAが締めに登場。最低限クッキーが回復曲になるくらいの地力は欲しい。 -- 名無しさん (2009-10-16 02 20 18) むしろ地力が無いとクッキー終盤が一番難しい。CSDJTやACEMPに比べると割と誤魔化しが効く構成。 -- 名無しさん (2009-10-16 07 58 54) ガチ認識系。極端な片手地帯や着地が無いのでこれもこれで人を選ぶかもしれない -- 名無しさん (2009-10-16 10 36 31) 全体的に回復地帯が多いのでCSDJTよ...
  • DP七段(CS10th)
    CS 10th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Debtty Daddy(H) 155 1008 7(☆8) 2nd HIGH(H) 180 945 8(☆9) FINAL Attitude(A) 145 881 7(☆9) コメント・攻略 Debtty Daddy[H]はCS 10thでは七段足切りだったのがCS DJTでは四段ボスに…… -- 名無しさん (2009-05-03 21 40 50) 時代を感じますな…… -- 名無しさん (2009-05-04 00 10 39) 名前 ...
  • DP五段(CS10th)
    CS 10th style DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Drop on the floor(H) 130 869 7(☆7) 2nd Shakin 31(H) 132 799 7(☆7) FINAL BABY LOVE(H) 160 779 7(☆7) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP三段(CS10th)
    CS 10th style DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st COSMIC RAISE(H) 129 632 6(☆6) 2nd 5.1.1.(H) 101 511 6(☆7) トリル FINAL Don t forget(H) 160 587 6(☆6) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP八段(CS10th)
    CS 10th style DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Colors(radio edit)(H) 150 1099 8(☆10) 2nd Feedback(H) 140 838 8(☆10) FINAL No.13(H) 172 1185 8(☆10) コメント・攻略 Colorsが厳しい。1曲目が抜けられる地力があれば、No.13は何とかなるレベルでは。 -- 名無しさん (2009-05-28 17 16 44) 階段出来ないとFeedbackで落ちる可能性あり。 -- 名無しさん (2016-06-21 01 13 00) 名前 ...
  • DP六段(CS10th)
    CS 10th style DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st LOW(H) 160 767 7(☆8) 2nd PLATONIC-XXX(H) 98 583 7(☆8) 階段 FINAL EXE(H) 158 854 7(☆8) コメント・攻略 正直、PLATONIC-XXXの低速が全て。EXEは空気だった…… -- 名無しさん (2009-05-04 21 05 45) 名前 コメント
  • DP四段(CS10th)
    CS 10th style DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DoLL(H) 170 645 7(☆7) 2nd Glorious Days(H) 40-83 461 7(☆7) FINAL GRADIUS-FULL SPEED-(H) 160-220 643 7(☆7) ソフラン コメント・攻略 あえて段位認定に向かない曲を集めたような印象を受ける段位。低速が苦手なら2曲目はタオルの使用も考慮に。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 59 41) 名前 コメント
  • DP十段(CSDJT)
    CS DJ TROOPERS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 縦連、白壁 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 階段、同時押し FINAL State Of The Art(D) 155 1756 12 混フレ コメント・攻略 縦連・混フレ認識・片手系と異なる属性の☆12曲が並ぶ。片手力先行の人には2曲目が、認識力先行の人には3曲目が壁になるだろう。全体に回復地帯が少なく、10段史上最難との意見も。 -- 名無しさん (2008-12-26 00 21 18) 3曲目ラストがかなり難しいため、ここ数作のようにウイニングランを楽しむことはできない。 -- 名無しさん (2008-12-26 00 2...
  • DP二段(CS10th)
    CS 10th style DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Hitch Hiker(H) 137 469 6(☆6) 2nd FEEL IT(N) 180 573 5(☆5) FINAL Daisuke(N) 157 660 5(☆5) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP九段(CS10th)
    CS 10th style DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st GRADIUS -FULL SPEED-(A) 160-220 1074 7(☆11) ソフラン 2nd ACID VISION(A) 182 933 7(☆未確定) FINAL 雪月花(H) 151 1153 8(☆10) コメント・攻略 一曲目さえ抜ければほぼ勝ちが決まる。 -- 名無しさん (2009-05-04 00 10 19) GRADIUSが押せるならあと二曲も捌けるはず。 -- 名無しさん (2009-05-12 10 54 51) 二・三曲目は現在の八段レベルかそれ未満だけど、一曲目が癖が強すぎて現九段保有者でもヤバイ。 -- 名無しさん (2009-09-09 21 00 26) グラディウスはBPM160地帯が圧倒的...
  • DP十段(CSGOLD)
    CSGOLD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st snow storm(A) 145 1750 12 2nd KAMAITACHI(A) 165 1662 12 FINAL No.13(A) 172 1639 12 コメント・攻略 スノスト前半をいかに乗り越えられるかが鍵になってくる。KAMAITACHI、No13はそれだけの地力があればあまり苦労はしないはず。 -- 名無しさん (2008-06-02 13 32 59) 鎌鼬は専コン皿ならあまり減らずに抜けられるはず。No13は終盤手前の発狂で堪えたらクリアは目前。スノスト序盤ゲー。 -- 名無しさん (2008-06-04 08 00 39) 何気にトータルノーツが皆伝より多い -- 名無しさん (2008-06-04 12 32 12) 九段ギリで抜け...
  • 未作成ページリスト
    未作成ページリスト yetlistプラグインの自動収拾による未作成ページ(アンカーだけあって実体が存在しないページ)のリスト。 現時点で本wikiの運営上必ず発生するアンカーは新作絡み(曲リスト・各曲・段位)のみであり、以下のケース 段位別ページ(主に初段付近)の☆6以下譜面へのアンカー 個人レベル(勿論wiki管理者様の許可と編集者各位の同意が前提)で作成・管理しているページからのアンカー に関しては極力アンカーを作成した本人の責任でリストから除外する方策を採るようにして下さい。 但しスペルミスや誤字みたいに他人が見て気付くようなのもあるのでその辺りは臨機応変に。 なお、ページを作成する際は前以て必要性を吟味し、やっぱり要らなさそうなのでアンカー自体を削除するということも視野に入れて下さい。 下リストのフレーズをコピーしてwiki内検索にかけるとコメントアウ...
  • DP十段(RED)
    AC IIDX RED DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 952 8+(☆12) 2nd Schlagwerk(H) 125 1043 8+(☆11) FINAL DXY!(H) 148 1332 8+(☆12) ※era(nostalmix)(H)はDistorteDでは☆11 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP十段(GOLD)
    AC GOLD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 嘆きの樹(H) 160 1281 11 2nd smile(A) 189 1628 12 FINAL KAMAITACHI(A) 165 1662 12 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP十段(HS)
    AC HAPPY SKY DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 952 11 2nd A(H) 93-191 1119 11 FINAL 革命(H) 83-148 1209 11 コメント・攻略 次作のDDから皆伝が追加されたため最高段位としての十段はこれが最後。一見そこまででもなさそうな曲目だが、サドプラがなく曲毎のHS変更もできないためにただでさえ難しい革命の正規譜面をかなり遅めのHSでやらざるを得なかった。当時のDPerのレベルを考慮すると相対的な難しさでは歴代最強クラスと思われる -- 名無しさん (2021-11-04 01 04 35) サドプラはハピスカ初実装なので3曲とも一応の対策はできる -- 名無しさん (2021-11-04 01 31 16) 今はミラー段位使...
  • DP十段(cop)
    AC copula DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd 千年ノ理(A) 153 1774 12 3rd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 螺旋に個人差が出そうだが結局はエクスシアが出来るかどうか。前作十段取れた人は千年ノ理は空気。 -- 名無しさん (2015-12-10 19 24 30) 前作十段をブラック空気だと感じてた者としては、理の螺旋や隣接皿で確実に削りにくるこの構成は結構難しく感じた。といっても、皿耐性の有る無しでエクシア突入条件が変動してた前作が個人差あっただけで、今作のこの構成が正常なのだと感じた。各曲の対策については...
  • DP十段(Li)
    AC Lincle DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 Resort Anthem DP十段と同一構成。 コメント・攻略 Resort Anthem DP十段と全く同じ曲構成。 -- 名無しさん (2011-11-30 14 36 08) 怠惰なスタッフ乙 -- 名無しさん (2011-11-30 15 38 00) 苦手曲や呪われて癖が持ち越された憤怒の難民DPer乙 -- 名無しさん (2011-11-30 15 46 42) エクシアとかトレンディとか入れれ...
  • DP十段(DJT)
    DJ TROOPERS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Concertino in Blue(A) 103-155 1425 12 2nd DXY!(H) 148 1332 12 FINAL Anisakis-somatic mutation type Forza -(A) 185 1603 12 コメント・攻略 微妙なラインナップ 順番。一般的には溺死で残ればウイニングランか。 -- 名無しさん (2008-02-13 21 05 00) 概ねDXY!ゲー -- 名無しさん (2008-02-14 01 42 25) 達成率狙いではコンチェが取りづらいと思われる。 -- 名無しさん (2008-02-14 22 28 29) DXY!の最後の左皿は無視して鍵盤に集中した方がゲージは残りやすい。というか全体を通じて取り...
  • DP十段(CANNON BALLERS)
    AC CANNON BALLERS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st DXY!(H) 148 1332 12 2nd AA(A) 154 1739 12 3rd 真 地獄超特急 -HELL or HELL-(A) 165 1773 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 地獄超特急が全て、ラスト前の片側HCN片側連皿は要予習 DXYは最悪皿は全部捨てても構わない -- 名無しさん (2018-01-11 10 47 50) DXYが久々に十段に。全体的に皿絡みでクセが付きやすいから皿は無視して鍵盤を拾うことを意識 Hell or HellはHCNを絶対離さないで反対側の皿を適当にぶん回しといてもあまり減らない -- 名無しさん (2018-01-11 21...
  • DP十段(PCINF)
    PC INFINITAS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st AA(A) 154 1739 12 2nd EXUSIA(A) 188 1980 12 3rd 雪月花(A) 151 1411 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 DPA雪月花が段位に入るのはINFが初。中盤同時押しとラスト縦連が厄介なものの、EXUSIA突破してる時点で体力が尽きていない限り落とされることは少ないだろう。とはいえ局所局所でゲージを削られるので、拾えるところは拾ってレゾンに貯めておきたい。 1-2-3の曲順が3-1-2 だったらもう少し難化していた? -- 名無しさん (2020-09-16 10 42 11) 最初からAAをやらせるのは中々な足切り・・なのだが二曲目のEXUSIA...
  • DP十段(CastHour)
    AC CastHour DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 神謳 -RESONANCE-(A) 180 2052 12 2nd BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 3rd AA(A) 154 1739 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 シノバズ辺りの懐かしい曲目。前作比では難化っぽいが歴代難易度では真ん中? -- 名無しさん (2021-11-11 09 35 20) 4曲とも体力を要求されるフルマラソンなのもSINOBUZ十段を思い出させてくれる。例によってAAの前半やレゾンの加速前・片手地帯あたりが癖つきやすく粘着は厳禁。 -- 名無しさん (2021-11-11 11 32 49) レゾンゲーだがスタミナ...
  • DP十段(HV)
    AC HEROIC VERSE DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd LASER CRUSTER(A) 152 1721 12 3rd 〆(A) 160 1933 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 レザクラとレゾンの間にクッションが入った為、レゾンで落ちてた人にとっては易化したと言える。 -- 名無しさん (2019-11-07 12 47 22) クッションではあるがノート数だけは皆伝クラスあるので体力配分に注意 -- 名無しさん (2019-11-07 14 38 29) レザクラであまりにもギリギリだと〆の最初に殺されるかも、体力面でも全体を通してみるとシノバズ十段の次くらいには...
  • DP十段(EMP)
    AC EMPRESS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Be OK(A) 160 1717 12 2nd Summer Vacation(CU MIX)(H) 135 1328 12 FINAL No.13(A) 172 1639 12 コメント・攻略 要左片手力 -- 名無しさん (2009-01-07 18 35 05) 個人的には最初が一番キツい -- 名無しさん (2009-01-07 19 19 21) No.13はFLIP左鏡で何とかクリアできるレベルだと正規は危ない、左片手力と認識力がかなり重要。 -- 名無しさん (2009-01-08 04 09 04) CS GOLDに収録されていたNo.13が3曲目に。1曲目のBe OKといい、認識力・片手力両方が必要な段位で、小細...
  • DP六段(CSDD)
    DP六段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Presto(H) 136 508 8 2nd So Fabulous !!(H) 149 853 9 FINAL Why did you go away(H) 160 901 9 コメント・攻略 1曲目がNORTH(H)だったら相当いい感じがするのですが… -- MAL (2008-09-05 12 46 48) 名前 コメント
  • DP十段(PCINF2024)
    PC INFINITAS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st KAMAITACHI(A) 165 1662 12 2nd リリーゼと炎龍レーヴァテイン(A) 200 1848 12 3rd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Quakes(A) 190 1613 12 コメント・攻略 難易度的には変更前と大きく変わらず現行ACよりやや緩いくらいだが達成率は稼ぎやすくなった印象。ボスのQuakesはレゾンより回復地帯が多いが局所的に難しい場所も多く油断は禁物 -- 名無しさん (2024-03-14 09 18 37) EXUSIAは三曲目に移動。その前は癖のある二曲が待っているので油断するとゲージが蹂躙されるかも。ボスまで来れば回復がそこそこあるので高速系は鍛えておきたい所。 -- 名無しさん (2024-03-...
  • DP三段(CSDD)
    DP三段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 670 7 2nd INFERNO(H) 135 856 7 FINAL Pretty Punisher(H) 143 748 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP四段(CSDD)
    DP四段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DEEP ROAR(H) 165 721 7 2nd Double ♥♥ Loving Heart(H) 138 730 7 FINAL タシカナモノ(H) 180 797 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP五段(CSDD)
    DP五段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(H) 160 776 8 2nd EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 FINAL D.C.Fish(H) 155 888 8 コメント・攻略 現行五段曲がほぼそのままの更生。ユーロマがボスでないのが怖いがジーニアスで削られるならユーロマの前半で回復出来ない限り難しいと思われる。 -- 名無しさん (2015-03-07 12 26 22) 名前 コメント
  • DP十段(tri)
    AC tricoro DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 FINAL Dances with Snow Fairies(A) 154 1848 12 コメント・攻略 皿力→認識力→階段力と隙のない構成になった。どれか一つでも極端に苦手だとそれだけで死ぬ。それぞれの力を地道につけていくしかない。 -- 名無しさん (2012-12-05 14 57 36) 正規縛りなため、外寄り階段が苦手な人にとっては雪妖精の前半がヤマ場となりうる。個人的な感想としては、リンクルやリゾアンの十段とさほど変わらないと感じた。 -- 名無しさん (2012-12-05 16 2...
  • DP二段(CSDD)
    DP二段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(N) 170 548 6 2nd iFUTURELIST(H) 150 573 6 FINAL Enjoy your life(H) 160 554 6 コメント・攻略 3曲目は難易度7相当と思ったほうがいいほど速い階段をこなさないといけないので注意。 -- MAL (2008-09-05 12 35 45) 名前 コメント
  • DP七段(CSDD)
    DP七段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st VANISHING POINT(H) 170 900 8 2nd RED ZONE(H) 165 941 9 階段、皿着地 FINAL dual control(A) 131~140 854 9 コメント・攻略 特に3曲目が癖があって慣れるまでは厄介だが、最近作の七段と比べると比較的楽な構成。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 49 30) 名前 コメント
  • DP十段(RA)
    AC Resort Anthem DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 DPならではの様々な要素が詰まった良段位 -- 名無しさん (2010-11-11 21 20 21) CSDJT十段と同様、DP三大要素を試される段位。一曲目:着地力・足切り、二曲目:認識力、三曲目:片手力を主とした総合力。サテライトで減ったゲージをレゾン序盤で回復し、片手発狂に繋げよう。 -- 名無しさん (2010-11-11 22 28 05) Innocentは...
  • DP十段(SPADA)
    AC SPADA, PENDUAL DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 ついにサテライトがリストラ&EXUSIA襲来&レゾン帰還でかなり難化したと思われる。BPM速めで物量責めという体力必須コースなので、単曲攻略ができても3曲叩ききるスタミナがないとどこかで落とされること必至 -- 名無しさん (2014-02-19 12 17 25) 前作十段がギリギリって人は高確率でEXUSIAで叩き落とされますね。サテライトと違い餡蜜が通用しないので素直に地力を付けるのと、緑数字を微調整して少しでも認識できる時間を増...
  • DP十段(SIR)
    AC SIRIUS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DXY!(H) 148 1332 12 混フレ 2nd Colorful Cookie(A) 180 1811 12 同時押し FINAL AA(A) 154 1739 12 混フレ、階段、乱打 コメント・攻略 溺死が100%スタートで逃げられるのは救い。皿・同時押し・乱打と属性が分かれたが、不得意な要素で死ねるだけの威力を持った興味深い段位。全体の意見としてどこが壁になるか気になる。 -- 名無しさん (2009-12-16 15 44 13) 溺死はラスト前が壁…。ラストの皿は拾えるだけ拾った方が賢明。認識力だけで昇ってきた九段には溺死は厳しい。 -- 名無しさん (2009-12-16 16 09 50) DD時代に溺死で苦しんだ身としては・・・てふたげ参...
  • DP十段(BISTROVER)
    AC BISTROVER DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st DXY!(H) 148 1332 12 2nd Caterpillar(A) 170 1681 12 3rd HARD BRAIN(A) 155 1903 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 ハードブレインはレザクラに比べるとかなり弱いのでレゾンに向けてゲージは残しやすくなったかな。ただ達成率狙いだとDXYの後半発狂やキャタピラの隣接皿+3連打のせいで稼ぎにくくなったと思う。 -- 名無しさん (2020-11-19 12 43 48) レザクラ消えたので易化。前作で言うところのレザクラ→〆の開幕のような落ちどころも無くなったので挑戦者にとっては今作がチャンスだろう。キャタピラーに限った話ではない...
  • DP初段(CSDD)
    DP初段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(N) 160 492 5 2nd BOOM BOOM DISCO NIGHT(N) 155 520 5 FINAL WISH(EUROBEAT MIX)(N) 155 532 6 コメント・攻略 曲が進むにつれて簡単になっていく。三曲目はウイニングラン -- 名無しさん (2012-06-18 08 49 56) 名前 コメント
  • DP九段(CS8th)
    CS 8th style DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Holic(H) 155 875 7+(☆10) 2nd Blame(A) 155 1105 7+(☆10) FINAL PLEASE DON T GO(A) 135 1188 7+(☆10) コメント・攻略 thunder抜けたらウィニングランなAC8th十段より難しいのでは -- 名無しさん (2009-06-03 09 35 52) ↑ACじゃなくてCSでした -- 名無しさん (2009-06-03 09 36 55) 名前 ...
  • DP九段(CS9th)
    CS 9th style DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Karma(H) 200 1085 7+(☆11) 2nd 炸裂!イェーガー電光チョップ!!(H) 159 1411 7+(☆未確定) FINAL lower world(H) 155 981 7+(☆10) コメント・攻略 チョップゲー、左利きだとおそらく十段より難しく感じるだろう -- 名無しさん (2009-05-04 21 44 01) チョップ→lowerのコンボが強烈。何度挑戦しても落ちるようなら悪化して癖がつく前に後回しにしたほうがいいだろう。 -- 名無しさん (2011-02-23 13 01 03) 名前 ...
  • DP十段(RESIDENT)
    AC RESIDENT DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Xperanza(A) 200 1698 12 CN 2nd HARD BRAIN(A) 155 1903 12 CN/BSS 3rd LASER CRUSTER (IGNITE REMIX)(A) 174 1700 12 CN/BSS FINAL Godspeed(A) 165 1707 12 HCN コメント・攻略 まさかのレゾンデートル勇退。他もハードブレイン以外は十段初の曲目。高速八分CN、中速くり返し、高速階段+SC、縦連打と難解な混フレとそれぞれに特色があるので総合力が試されるが個人的にはGodspeedは早さに置いてかれるとおしまいなレゾンよりかは簡単かと。 -- 名無しさん (2022-11-24 19 29 03) 今回の十段も一斉入れ替えで難所が前作より...
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