beatmania IIDX DP攻略 @ wiki内検索 / 「DP十段(CSEMP)」で検索した結果

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  • DP十段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Punch Love ♥ 仮面(D) 172 1771 12 2nd Colorful Cookie(A) 180 1811 12 FINAL AA(A) 154 1739 12 コメント・攻略 とうとうAAが締めに登場。最低限クッキーが回復曲になるくらいの地力は欲しい。 -- 名無しさん (2009-10-16 02 20 18) むしろ地力が無いとクッキー終盤が一番難しい。CSDJTやACEMPに比べると割と誤魔化しが効く構成。 -- 名無しさん (2009-10-16 07 58 54) ガチ認識系。極端な片手地帯や着地が無いのでこれもこれで人を選ぶかもしれない -- 名無しさん (2009-10-16 10 36 31) 全体的に回復地帯が多いのでCSDJTよ...
  • DP十段(CSDD)
    CSDD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st The Hope of Tomorrow(CSDD)(A) 144 1716 11 2nd Concertino in Blue(A) 130-155 1425 12 ソフラン FINAL Infinite cave(A) 190 1525 12 コメント・攻略 後半きつくなる曲が多く達成率が上げにくい気がする -- 名無しさん (2008-02-01 01 32 10) 穴ホープは片手で -- 名無しさん (2008-02-25 07 38 01) ↑の続き。片手で3ノーツ一組の小階段が連続する地帯が押せているかどうかでゲージの残せ方が決まる。穴ホープ前半で半分切るようなら無理では。コンチェは同時押しラッシュをごまかせば残せるはず。Infinite caveは全体的にミ...
  • DP十段(CS10th)
    CS 10th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Take It Easy(H) 205 1356 8(☆11) 2nd satellite020712 from CODED ARMS (CS10th)(H) 154 1337 8(☆11) FINAL quasar(H) 155 1056 8(☆11) コメント・攻略 乙です。というか今なら八段レベルだな。 -- 名無しさん (2009-05-03 21 51 58) サテライトはDB+αと考えると認識しやすい -- 名無しさん (2009-05-03 23 53 55) quasarが(A)だったら・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-05-04 10 53 00) Satelliteが穴でも… -- 名無しさん ...
  • DP十段(CSDJT)
    CS DJ TROOPERS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 縦連、白壁 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 階段、同時押し FINAL State Of The Art(D) 155 1756 12 混フレ コメント・攻略 縦連・混フレ認識・片手系と異なる属性の☆12曲が並ぶ。片手力先行の人には2曲目が、認識力先行の人には3曲目が壁になるだろう。全体に回復地帯が少なく、10段史上最難との意見も。 -- 名無しさん (2008-12-26 00 21 18) 3曲目ラストがかなり難しいため、ここ数作のようにウイニングランを楽しむことはできない。 -- 名無しさん (2008-12-26 00 2...
  • DP十段(CSHS)
    CS HAPPY SKY DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st LESSON 5(A) 152 1471 11 2nd 100% minimoo-G(A) 252 1414 11 FINAL Scripted Connection⇒ H mix(A) 151 1366 12 コメント・攻略 二曲目が鬼門。 -- 名無しさん (2009-05-02 23 41 11) 今と比較すればぬるい十段だよな、INAZUMAかgardenくらいあってもよかったんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-05-03 02 36 24) 現在のAC九段程度の難易度と思われる。3曲はいずれも地力系なので上級者にとっては楽勝だろう。 -- 名無しさん (2009-05-03 12 50 40) 難所前にはたいてい回...
  • DP十段(CSRED)
    CS IIDX RED DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st THE CUBE(A) 178 1113 8+(☆11) トリル 2nd Go Berzerk(H) 172 1249 8+(☆未確定) 同時押し FINAL DXY!(H) 148 1332 8+(☆12) 混フレ コメント・攻略 DXY発狂抜けゲー -- 名無しさん (2009-05-04 11 43 50) 拾いにくい皿は潔く捨ててしまったほうが段位抜けしやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 42 17) 名前 ...
  • DP十段(CS9th)
    CS 9th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Distress(H) 125 1254 7+(☆11) 2nd PHOTONGENIC(A) 176 1409 7+(☆11) FINAL one or eight(A) 155 1110 7+(☆10) コメント・攻略 この当時のフォトンは譜面がズレまくっているので注意。 -- 名無しさん (2009-05-05 01 56 14) 完全にフォトンゲー。CS9thのフォトンは1P側にいくつか無理皿がある。取りに行くとリズムを崩す可能盛大なのでスルー推奨。 -- 名無しさん (2009-05-05 03 52 39) 正直出すほうが難しいという人も少なくないであろう微妙な難易度 -- 名無しさん (2009-11-19 03 32 35)...
  • DP十段(CS8th)
    CS 8th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st thunder(A) 135 1126 7+(☆11) 2nd symbolic(H) 155 1152 7+(☆10) FINAL Radical Faith(H) 114 1255 7+(☆11) コメント・攻略 ヘタすると現行9段にも劣るラインナップ -- 名無しさん (2009-05-05 00 20 25) 二曲目が空気過ぎる -- 名無しさん (2009-05-05 01 50 45) CS8thの収録曲リストを見るとヨダレモノが揃っているが段位は・・・。 -- 名無しさん (2009-05-13 03 05 19) 当時のスタッフはDPの難易度を評価できる状態でなかったので、アーティストで段位曲を選んでいた感が強いです -...
  • DP十段(CS7th)
    CS 7th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st era(nostalmix)(H) 90-180 952 7+(☆12) 2nd stoic(H) 155 1126 7+(☆10) FINAL DXY!(H) 148 1332 7+(☆12) コメント・攻略 1曲目、3曲目と☆12が鎮座しており威圧感のあるラインナップとなっている。しかも7thでは曲毎にHSを変えられないため、苦手な速度でも柔軟に対処できる能力が必要で、もしかすると現行十段よりも難しいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-05-05 00 45 20) ストイコは穴でもいいと思う。 -- 名無しさん (2009-05-05 01 51 33) 更に30%補正が無いので低速も発狂も正確な打鍵が求められる。 -- 名無...
  • DP十段(EMP)
    AC EMPRESS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Be OK(A) 160 1717 12 2nd Summer Vacation(CU MIX)(H) 135 1328 12 FINAL No.13(A) 172 1639 12 コメント・攻略 要左片手力 -- 名無しさん (2009-01-07 18 35 05) 個人的には最初が一番キツい -- 名無しさん (2009-01-07 19 19 21) No.13はFLIP左鏡で何とかクリアできるレベルだと正規は危ない、左片手力と認識力がかなり重要。 -- 名無しさん (2009-01-08 04 09 04) CS GOLDに収録されていたNo.13が3曲目に。1曲目のBe OKといい、認識力・片手力両方が必要な段位で、小細...
  • DP十段(CSGOLD)
    CSGOLD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st snow storm(A) 145 1750 12 2nd KAMAITACHI(A) 165 1662 12 FINAL No.13(A) 172 1639 12 コメント・攻略 スノスト前半をいかに乗り越えられるかが鍵になってくる。KAMAITACHI、No13はそれだけの地力があればあまり苦労はしないはず。 -- 名無しさん (2008-06-02 13 32 59) 鎌鼬は専コン皿ならあまり減らずに抜けられるはず。No13は終盤手前の発狂で堪えたらクリアは目前。スノスト序盤ゲー。 -- 名無しさん (2008-06-04 08 00 39) 何気にトータルノーツが皆伝より多い -- 名無しさん (2008-06-04 12 32 12) 九段ギリで抜け...
  • DP初段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Troposphere(N) 165 637 6 2nd 凛として咲く花の如く(N) 163 659 6 FINAL LOVE WILL…(H) 144 529 6 コメント・攻略 Troposphereを耐える。凛は6の中でも叩きやすくリズムに乗れるから要回復。Love Willは同時押しが叩きにくいのでLove Willだけでも練習すると大分違うと思う -- 名無しさん (2010-05-20 14 17 04) こうしてみるとcsEMP一級ボスが強いような。一級ボスでそこそこ余裕が出てくればこちらも受かるはず。 -- 名無しさん (2013-07-10 02 47 09) ...
  • DP七段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st LOVE IS ORANGE(A) 180 1034 9 2nd Punch Love ♥ 仮面(H) 172 1028 9 FINAL Flash Back 90 s(D) 155 1318 10 コメント・攻略 今回も3曲目は弱めの☆10・・・と思ってると痛い目に遭います。2曲目も☆10レベルの難しさなので歴代最強の七段だろうか。 -- 名無しさん (2009-10-16 20 19 21) 1曲目も足切りとしては強すぎる。あえて山場を言うなら3曲目序盤だが、抜ければウイニングランとは到底言えない。 -- 名無しさん (2009-10-18 09 09 59) 3曲目ヒドイ。歴代最強の七段だろう。AC七段ギリの人は落ちてもおかしくない -- 名無しさん (2009-...
  • DP十段(cop)
    AC copula DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd 千年ノ理(A) 153 1774 12 3rd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 螺旋に個人差が出そうだが結局はエクスシアが出来るかどうか。前作十段取れた人は千年ノ理は空気。 -- 名無しさん (2015-12-10 19 24 30) 前作十段をブラック空気だと感じてた者としては、理の螺旋や隣接皿で確実に削りにくるこの構成は結構難しく感じた。といっても、皿耐性の有る無しでエクシア突入条件が変動してた前作が個人差あっただけで、今作のこの構成が正常なのだと感じた。各曲の対策については...
  • DP十段(RED)
    AC IIDX RED DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 952 8+(☆12) 2nd Schlagwerk(H) 125 1043 8+(☆11) FINAL DXY!(H) 148 1332 8+(☆12) ※era(nostalmix)(H)はDistorteDでは☆11 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP十段(9th)
    AC 9th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Distress(H) 125 1254 7+(☆11) 2nd DXY!(H) 148 1332 7+(☆12) FINAL one or eight(A) 155 1110 7+(☆10) コメント・攻略 名前 コメント
  • DP十段(8th)
    AC 8th DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL RANDOM abstract(H) 125 950 7+(☆9) DXY!(H) 148 1332 7+(☆12) era(nostalmix)(H) 90-180 952 7+(☆12) symbolic(H) 155 1152 7+(☆10) ※この4曲の中からランダムで3曲プレイする形となる。 コメント・攻略 十段なのに☆9と☆10がいる。実質2曲か1曲ゲー -- 名無しさん (2022-01-28 16 00 02) 名前 コメント
  • DP十段(GOLD)
    AC GOLD DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 嘆きの樹(H) 160 1281 11 2nd smile(A) 189 1628 12 FINAL KAMAITACHI(A) 165 1662 12 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP十段(10th)
    AC 10th style DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Changes(H) 155 1079 8(☆10) 2nd 雪月花(H) 151 1153 8(☆10) FINAL No.13(H) 172 1183 8(☆10) コメント・攻略 今だと現行の八段より弱い -- 名無しさん (2021-12-05 12 45 44) これ元々全部穴譜面にする予定だったんじゃねえの? -- 名無しさん (2022-02-12 20 23 17) 仮に穴だったら、当時としては難しすぎてそれはそれで伝説に…ならねぇな…(溺死と見比べつつ) -- 名無しさん (2022-03-28 21 54 18) SP8段と設定間違えたんだと思う。向こうは全部穴譜面だし -- 名無しさん (2022-03-29 15 25 35) いや...
  • DP十段(HS)
    AC HAPPY SKY DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 952 11 2nd A(H) 93-191 1119 11 FINAL 革命(H) 83-148 1209 11 コメント・攻略 次作のDDから皆伝が追加されたため最高段位としての十段はこれが最後。一見そこまででもなさそうな曲目だが、サドプラがなく曲毎のHS変更もできないためにただでさえ難しい革命の正規譜面をかなり遅めのHSでやらざるを得なかった。当時のDPerのレベルを考慮すると相対的な難しさでは歴代最強クラスと思われる -- 名無しさん (2021-11-04 01 04 35) サドプラはハピスカ初実装なので3曲とも一応の対策はできる -- 名無しさん (2021-11-04 01 31 16) 今はミラー段位使...
  • DP十段(Li)
    AC Lincle DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 Resort Anthem DP十段と同一構成。 コメント・攻略 Resort Anthem DP十段と全く同じ曲構成。 -- 名無しさん (2011-11-30 14 36 08) 怠惰なスタッフ乙 -- 名無しさん (2011-11-30 15 38 00) 苦手曲や呪われて癖が持ち越された憤怒の難民DPer乙 -- 名無しさん (2011-11-30 15 46 42) エクシアとかトレンディとか入れれ...
  • DP八段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ハリツヤランデヴー(A) 143 1248 10 2nd Turii-Panta rhei-(A) 148 1280 10 FINAL PSYCHE PLANET-GT(A) 152 1474 10 AC EMPRESS DP八段と同一構成。 コメント・攻略 AC EMPRESS DP八段と同一内容。つまるところTuriiゲー。 -- 名無しさん (2009-10-16 10 41 09) 特に皿もないのでACと同難度といっていい。 -- 名無しさん (2009-10-16 14 57 24) ハリツヤの開幕で堕ちかけるようならまだ挑戦は早いかと。 -- 名無しさん (2010-03-20 03 29 23) ↑AC時代正にそれだった。Turiiは何とかなった...
  • DP四段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance 09(H) 155 870 8 2nd HOUSE NATION(H) 128 856 8 FINAL BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 160 820 8 コメント・攻略 1・2曲目がACに比べて大分強いのでACではBRIDALも難所だがCSならBRIDALまで生きていれば恐らく合格出来るだろう -- 名無しさん (2010-05-20 14 20 21) 名前 コメント
  • DP二段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colorful Cookie(N) 180 716 7 2nd Sunshine Hero(H) 128 807 7 FINAL 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 615 7 コメント・攻略 サンシャインヒーローがやや難しめか? -- 名無しさん (2009-10-16 18 48 35) Sunshine Heroげー。これだけ飛びぬけて難しい。花吹雪も難しいは難しいが2曲目で生きてるなら間違いなくウィニングマラソン -- 名無しさん (2010-05-20 14 17 52) 名前 ...
  • DP三段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 689 6 2nd Mind Mapping(H) 128 667 7 FINAL ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 7 コメント・攻略 殺し要素が少ない三段。ラス殺し→序盤強い後半回復→序盤強い後半回復ってな感じなので各曲50%以上のこれば死ぬ事はなさそう -- 名無しさん (2010-05-20 14 19 19) 名前 コメント
  • DP五段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 813 8 2nd ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(H) 170 944 9 FINAL xenon(H) 158 865 8 コメント・攻略 ユーロマがxenonに変更に。同じ☆8だが、求められるスキルがだいぶ違う。 -- 名無しさん (2009-10-19 22 50 50) ↑の言うように求められるスキルは違ってくるが、必要な地力はあまり変わらないか。 -- 名無しさん (2009-10-23 14 55 33) xenonはCS8thでは7段1曲目、ユーロマが得意でこれが苦手な人にはこれだけで落とされる。 -- 名無しさん (2010-02-16 18 57 03) ↑これだけで落とされました...
  • DP六段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st naughty girl@Queen s Palace(H) 145 698 8 2nd 凛として咲く花の如く(H) 163 1094 9 FINAL FLAG OF PEACE(H) 170 903 9 コメント・攻略 自分はノーティで瀕死→凛として~で回復→FLAG~が耐えゲーって感じだった。1曲目の連皿、3曲目のいちいち皿がきつかった。 -- 名無しさん (2009-10-18 16 20 41) ノーティ→左右でお皿が回せるかテスト。凛→減るのが最後だけだから空気。FLAG→着地要素しかないけどレスポンスが早くて難しい。。。でも凛でこけさえしなければ何とでもなるような段位だった。。。3曲とも削る場所は多いがミスが大量発生されるような殺しが無い感じ。 -- 名無しさん ...
  • DP十段(DJT)
    DJ TROOPERS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Concertino in Blue(A) 103-155 1425 12 2nd DXY!(H) 148 1332 12 FINAL Anisakis-somatic mutation type Forza -(A) 185 1603 12 コメント・攻略 微妙なラインナップ 順番。一般的には溺死で残ればウイニングランか。 -- 名無しさん (2008-02-13 21 05 00) 概ねDXY!ゲー -- 名無しさん (2008-02-14 01 42 25) 達成率狙いではコンチェが取りづらいと思われる。 -- 名無しさん (2008-02-14 22 28 29) DXY!の最後の左皿は無視して鍵盤に集中した方がゲージは残りやすい。というか全体を通じて取り...
  • DP十段(PCINF)
    PC INFINITAS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st AA(A) 154 1739 12 2nd EXUSIA(A) 188 1980 12 3rd 雪月花(A) 151 1411 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 DPA雪月花が段位に入るのはINFが初。中盤同時押しとラスト縦連が厄介なものの、EXUSIA突破してる時点で体力が尽きていない限り落とされることは少ないだろう。とはいえ局所局所でゲージを削られるので、拾えるところは拾ってレゾンに貯めておきたい。 1-2-3の曲順が3-1-2 だったらもう少し難化していた? -- 名無しさん (2020-09-16 10 42 11) 最初からAAをやらせるのは中々な足切り・・なのだが二曲目のEXUSIA...
  • DP十段(HV)
    AC HEROIC VERSE DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd LASER CRUSTER(A) 152 1721 12 3rd 〆(A) 160 1933 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 レザクラとレゾンの間にクッションが入った為、レゾンで落ちてた人にとっては易化したと言える。 -- 名無しさん (2019-11-07 12 47 22) クッションではあるがノート数だけは皆伝クラスあるので体力配分に注意 -- 名無しさん (2019-11-07 14 38 29) レザクラであまりにもギリギリだと〆の最初に殺されるかも、体力面でも全体を通してみるとシノバズ十段の次くらいには...
  • DP九段(CSEMP)
    CS EMPRESS DP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Electrorgasm(A) 135 1546 11 2nd BITTER CHOCOLATE STRIKER(A) 165 1574 11 FINAL Programmed World(A) 153 1181 11 コメント・攻略 AC9段と比較すると、片手力はいらないが認識力を要求される。目立つ難所は3曲目後半くらいなので、ACより楽に感じる人が多いか。 -- 名無しさん (2009-10-16 02 16 21) 着地力がないとビタチョコでジリ貧になってプログラが耐え切れなくなる可能性もある。ただプログラはラスト付近まではほぼ回復なので減分は十分補えるかも。 -- 名無しさん (2009-10-16 14 45 54) ビタチョコの後半はかなり個人差が強い。譜面を憶...
  • DP十段(CANNON BALLERS)
    AC CANNON BALLERS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st DXY!(H) 148 1332 12 2nd AA(A) 154 1739 12 3rd 真 地獄超特急 -HELL or HELL-(A) 165 1773 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 地獄超特急が全て、ラスト前の片側HCN片側連皿は要予習 DXYは最悪皿は全部捨てても構わない -- 名無しさん (2018-01-11 10 47 50) DXYが久々に十段に。全体的に皿絡みでクセが付きやすいから皿は無視して鍵盤を拾うことを意識 Hell or HellはHCNを絶対離さないで反対側の皿を適当にぶん回しといてもあまり減らない -- 名無しさん (2018-01-11 21...
  • DP十段(PCINF2024)
    PC INFINITAS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st KAMAITACHI(A) 165 1662 12 2nd リリーゼと炎龍レーヴァテイン(A) 200 1848 12 3rd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Quakes(A) 190 1613 12 コメント・攻略 難易度的には変更前と大きく変わらず現行ACよりやや緩いくらいだが達成率は稼ぎやすくなった印象。ボスのQuakesはレゾンより回復地帯が多いが局所的に難しい場所も多く油断は禁物 -- 名無しさん (2024-03-14 09 18 37) EXUSIAは三曲目に移動。その前は癖のある二曲が待っているので油断するとゲージが蹂躙されるかも。ボスまで来れば回復がそこそこあるので高速系は鍛えておきたい所。 -- 名無しさん (2024-03-...
  • DP十段(CastHour)
    AC CastHour DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 神謳 -RESONANCE-(A) 180 2052 12 2nd BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 3rd AA(A) 154 1739 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 シノバズ辺りの懐かしい曲目。前作比では難化っぽいが歴代難易度では真ん中? -- 名無しさん (2021-11-11 09 35 20) 4曲とも体力を要求されるフルマラソンなのもSINOBUZ十段を思い出させてくれる。例によってAAの前半やレゾンの加速前・片手地帯あたりが癖つきやすく粘着は厳禁。 -- 名無しさん (2021-11-11 11 32 49) レゾンゲーだがスタミナ...
  • DP皆伝(CSEMP)
    CS EMPRESS DP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st GENOCIDE(A) 175 1456 12 2nd ピアノ協奏曲第一番 蠍火 (A) 165-188 1730 12 FINAL quasar(A) 155 1562 12 コメント・攻略 麺がいなくなってACよりかなり易化した。代わりになぜか穴ジェノが皆伝復帰。幸いにして卑弥呼はお断りされた様子。 -- 名無しさん (2009-10-16 02 25 45) ACDD構成+クエとジェノ入れ替え。あるべき姿となった初代皆伝。ジェノが適しているかは謎。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 39 42) かつて一応皆伝曲だったAAは十段へ。 -- 名無しさん (2009-10-17 20 33 47) しかしジェノの正規は中々の破壊力がある -- 名無し...
  • DP十段(tri)
    AC tricoro DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 FINAL Dances with Snow Fairies(A) 154 1848 12 コメント・攻略 皿力→認識力→階段力と隙のない構成になった。どれか一つでも極端に苦手だとそれだけで死ぬ。それぞれの力を地道につけていくしかない。 -- 名無しさん (2012-12-05 14 57 36) 正規縛りなため、外寄り階段が苦手な人にとっては雪妖精の前半がヤマ場となりうる。個人的な感想としては、リンクルやリゾアンの十段とさほど変わらないと感じた。 -- 名無しさん (2012-12-05 16 2...
  • DP十段(RA)
    AC Resort Anthem DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd satellite020712 from CODED ARMS (A) 154 1656 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 DPならではの様々な要素が詰まった良段位 -- 名無しさん (2010-11-11 21 20 21) CSDJT十段と同様、DP三大要素を試される段位。一曲目:着地力・足切り、二曲目:認識力、三曲目:片手力を主とした総合力。サテライトで減ったゲージをレゾン序盤で回復し、片手発狂に繋げよう。 -- 名無しさん (2010-11-11 22 28 05) Innocentは...
  • DP十段(SIR)
    AC SIRIUS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DXY!(H) 148 1332 12 混フレ 2nd Colorful Cookie(A) 180 1811 12 同時押し FINAL AA(A) 154 1739 12 混フレ、階段、乱打 コメント・攻略 溺死が100%スタートで逃げられるのは救い。皿・同時押し・乱打と属性が分かれたが、不得意な要素で死ねるだけの威力を持った興味深い段位。全体の意見としてどこが壁になるか気になる。 -- 名無しさん (2009-12-16 15 44 13) 溺死はラスト前が壁…。ラストの皿は拾えるだけ拾った方が賢明。認識力だけで昇ってきた九段には溺死は厳しい。 -- 名無しさん (2009-12-16 16 09 50) DD時代に溺死で苦しんだ身としては・・・てふたげ参...
  • DP十段(SPADA)
    AC SPADA, PENDUAL DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BLACK. by X-Cross Fade(A) 163 1761 12 2nd EXUSIA(A) 188 1980 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 ついにサテライトがリストラ&EXUSIA襲来&レゾン帰還でかなり難化したと思われる。BPM速めで物量責めという体力必須コースなので、単曲攻略ができても3曲叩ききるスタミナがないとどこかで落とされること必至 -- 名無しさん (2014-02-19 12 17 25) 前作十段がギリギリって人は高確率でEXUSIAで叩き落とされますね。サテライトと違い餡蜜が通用しないので素直に地力を付けるのと、緑数字を微調整して少しでも認識できる時間を増...
  • DP三段(CSDD)
    DP三段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 670 7 2nd INFERNO(H) 135 856 7 FINAL Pretty Punisher(H) 143 748 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP四段(CSDD)
    DP四段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st DEEP ROAR(H) 165 721 7 2nd Double ♥♥ Loving Heart(H) 138 730 7 FINAL タシカナモノ(H) 180 797 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • DP六段(CSDD)
    DP六段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Presto(H) 136 508 8 2nd So Fabulous !!(H) 149 853 9 FINAL Why did you go away(H) 160 901 9 コメント・攻略 1曲目がNORTH(H)だったら相当いい感じがするのですが… -- MAL (2008-09-05 12 46 48) 名前 コメント
  • DP初段(CSDD)
    DP初段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(N) 160 492 5 2nd BOOM BOOM DISCO NIGHT(N) 155 520 5 FINAL WISH(EUROBEAT MIX)(N) 155 532 6 コメント・攻略 曲が進むにつれて簡単になっていく。三曲目はウイニングラン -- 名無しさん (2012-06-18 08 49 56) 名前 コメント
  • DP二段(CSDD)
    DP二段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(N) 170 548 6 2nd iFUTURELIST(H) 150 573 6 FINAL Enjoy your life(H) 160 554 6 コメント・攻略 3曲目は難易度7相当と思ったほうがいいほど速い階段をこなさないといけないので注意。 -- MAL (2008-09-05 12 35 45) 名前 コメント
  • DP七段(CSDD)
    DP七段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st VANISHING POINT(H) 170 900 8 2nd RED ZONE(H) 165 941 9 階段、皿着地 FINAL dual control(A) 131~140 854 9 コメント・攻略 特に3曲目が癖があって慣れるまでは厄介だが、最近作の七段と比べると比較的楽な構成。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 49 30) 名前 コメント
  • DP五段(CSDD)
    DP五段(CSDD) STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Zenius -I- vanisher(H) 160 776 8 2nd EURO-ROMANCE(H) 161 893 8 FINAL D.C.Fish(H) 155 888 8 コメント・攻略 現行五段曲がほぼそのままの更生。ユーロマがボスでないのが怖いがジーニアスで削られるならユーロマの前半で回復出来ない限り難しいと思われる。 -- 名無しさん (2015-03-07 12 26 22) 名前 コメント
  • DP十段(RESIDENT)
    AC RESIDENT DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Xperanza(A) 200 1698 12 CN 2nd HARD BRAIN(A) 155 1903 12 CN/BSS 3rd LASER CRUSTER (IGNITE REMIX)(A) 174 1700 12 CN/BSS FINAL Godspeed(A) 165 1707 12 HCN コメント・攻略 まさかのレゾンデートル勇退。他もハードブレイン以外は十段初の曲目。高速八分CN、中速くり返し、高速階段+SC、縦連打と難解な混フレとそれぞれに特色があるので総合力が試されるが個人的にはGodspeedは早さに置いてかれるとおしまいなレゾンよりかは簡単かと。 -- 名無しさん (2022-11-24 19 29 03) 今回の十段も一斉入れ替えで難所が前作より...
  • DP十段(EPOLIS)
    AC EPOLIS DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Innocent Walls(A) 155 1553 12 2nd Xlø(A) 165 1936 12 3rd 世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion-(A) 200 1918 12 FINAL Godspeed(A) 165 1707 12 コメント・攻略 道中の破壊力がヤバイ -- 名無しさん (2023-11-16 11 43 12) 人によっては2曲目ゲー -- 名無しさん (2023-11-16 12 45 37) 前作十段、60-24-12-30で合格しました。間違いなく難化です。回復出来るところと削られるところが明確なのでそこを意識したら前作十段なら合格は見えます。でも、なんで十段にxloおるんや???? -- 名無しさん (2023-11-16 13...
  • DP十段(Rootage)
    AC Rootage DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Be OK(A) 160 1717 12 2nd Night sky(A) 192 1672 12 3rd LASER CRUSTER(A) 152 1721 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 癖要素が減って純粋な運指力を試される構成になり、地獄超特急が回復枠だった人には難化かな。全体的に忙しいレザクラでゲージを保てるかが勝負だと思う -- 名無しさん (2018-12-06 12 55 25) Night Sky終盤からのレザクラが辛い、片手が貧弱だとレゾンにすら挑めない可能性大。自分は↑の通りの超特急で回復していた方なので、レザクラ終盤からレゾンの出だしが危うかった。前回よりスタミナは要求されな...
  • DP十段(BISTROVER)
    AC BISTROVER DP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st DXY!(H) 148 1332 12 2nd Caterpillar(A) 170 1681 12 3rd HARD BRAIN(A) 155 1903 12 FINAL Raison d etre~交差する宿命~(A) 155-175 1836 12 コメント・攻略 ハードブレインはレザクラに比べるとかなり弱いのでレゾンに向けてゲージは残しやすくなったかな。ただ達成率狙いだとDXYの後半発狂やキャタピラの隣接皿+3連打のせいで稼ぎにくくなったと思う。 -- 名無しさん (2020-11-19 12 43 48) レザクラ消えたので易化。前作で言うところのレザクラ→〆の開幕のような落ちどころも無くなったので挑戦者にとっては今作がチャンスだろう。キャタピラーに限った話ではない...
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