「CRISIS ABILITY」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
CA名稱 | 使用 | 判定 分類 |
CP | 射程 | 對象 | 效果 |
《POTENTIAL》 | 特殊 | 任意 | 任意 | 沒有 | 自身 | 這CA可以配合任何判定使用, 也可以與其他CA同時使用。 在投判定骰子前作出使用宣言, 消耗任意的CP令之後的判定+(消耗的CP)D6的修正, 另外也可以增加《GUARDING》、《AVOID》、 《BLOCK》這些特殊項目的傷害減少值。 在危機時引發出潛能的CA。 |
《SAVING GRACE》 | 特殊 | 任意 | 1 | 有 | 單體 | 須在投擲判定骰子後立即作出使用宣言。 一個對象的骰子重投一次。 無請是己方投出的數值不好 還是敵方數值投得太好也可以使用。 這時聖女們幸好沒事,或是雖然受了重創 但可愛的臉蛋卻沒有受傷… 這些偶然出現的秘佑的CA。 |
《BARRIER BREAKER》 | 直前 | 沒有 | 1 | 沒有 | 自身 | 陷阱的突破判定+3D6修正。 呈現出將妨礙自己的東西都排除的強大意志的CA。 |
《GROUND EXTENSION》 | 補助 | 魔法 | 2 | 沒有 | 自身 | [魔法]判定的對象,可以任意選擇在該場境的對象。 也可以選擇複數對象。 在面對危機時,魔法在無意識之中擴大的CA。 |
《RECOVERY》 | 特殊 | 沒有 | 2 | 有 | 單體 | 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。 即時解除對象任意數量的不良狀態(解除所有也可以), 但是不能解除[泳衣]、[懷孕]、[淫亂症]、[失蹤]。 解除過的不良狀態在這個埸境完結前 將不會再出現於對象身上。 以一股清純的氣將邪惡的詛咒打破之CA。 |
《INVINCIBLE》 | 受動 | 沒有 | 3 | 有 | 單體 | 可以將任何一次攻擊無效化, 就連附加的不良狀態的效果也能無效化。 召起能防禦任何惡魔之手的CA。 |
《FINAL STRIKE》 | 直前 | 接近戰 | 4 | 沒有 | 自身 | 接近戰攻撃判定時+7D6修正。 在面對危機時,使出必殺一擊的CA。 |
《LAST SHOT》 | 直前 | 射撃 | 4 | 沒有 | 自身 | 射撃攻撃判定時+7D6修正。 在面對危機時,使出必殺一擊的CA。 |
《OVERLOAD》 | 直前 | 魔法 | 4 | 沒有 | 自身 | 魔法判定時+7D6修正。 在面對危機時,將魔力爆發起來的CA。 |
《RESURRECTION》 | 特殊 | 沒有 | 6 | 沒有 | 自身 | 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。 一個場境內只限使用一次。 完全回復自己的[HP]和[MP],也能從戰鬥不能中復活。 絶永不言敗之心縱使面對著絕望的情況下 也能獲得猶如奇蹟般的復活之CA。 |
《MIRACLE POWER》 | 直前 | 任意 | 6 | 沒有 | 自身 | 下一次的判定之達成值加一倍。 但是並不包括《POTENTIAL》所增加的數值。 因為奇蹟的力量令不可能變成可能的CA。 |
《SACRIFICE》 | 開幕 | 沒有 | 6 | 有 | 單體 | 對象在這回合中不能進行任何行動, 防禦力也化為, 就算是對象在[開幕]時選擇逃亡的話也可以將次取消。 使用此CA的角色在回合完結時HP=0, 投擲致命傷表。 挺身而出封住敵人行動的CA。 |
《VANISHING CRY》 | 主動 | 沒有 | 7 | 有 | 任意 | 在場境內向任何的對象(可以選擇複數對象) 給予(等級+10)D6的傷害。 這攻擊無視防禦力,亦非[接近戰][射撃][魔法], 只是純粹給予對象傷害。 此攻擊並不當作判定,不能與[補助][直前]魔法 及其他CA同時使用。 《CRITICAL HIT》《LUCKY HIT》 也不能對此發揮效果。 透過強大且澎湃的魔力, 猶如奔流般橫掃周圍的敵人之CA。 |
《WISH》 | 特殊 | 沒有 | 9 | 有 | 特殊 | 任何時間也不需要消耗行動作出使用宣言。 一個場境內只限使用一次。 完全回復隊伍全員的[HP]和[MP], 也能從戰鬥不能中復活。 不過請注意[AP]是不會回復的。 純淨的祈禱引發的奇蹟, 讓所有人回復過來的CA。 |
《ANGLE KISS》 | 特殊 | 沒有 | 12 | 有 | 單體 | 誰在投擲致命傷表後作出使用宣言。 一個場境內只限使用一次。 取消對象獲得致命傷表中的效果, 並完全回復所有[HP]和[MP]。 如果此CA是用於其他人身上的話, 戰鬥完結前對象所有判定的骰子數再+2D6。 喚起消失的女神之祝福的CA。 |
《PUNISHER》 | 主動 | 沒有 | 12 | 沒有 | 單體 | 在場境內向任何的對象(可以選擇複數對象) 給予(等級X2+20)D6的傷害。 這攻擊無視防禦力,亦非[接近戰][射撃][魔法], 只是純粹給予對象傷害。 此攻擊並不當作判定,不能與[補助][直前]魔法 及其他CA同時使用。 《CRITICAL HIT》《LUCKY HIT》 也不能對此發揮效果。 喚起古代之神器的CA。 |