世界觀

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世界觀 - (2009/10/30 (金) 18:55:26) の編集履歴(バックアップ)


世界觀

(臨時排位)


【地域】


米斯特尼亞帝國,是一個長達三百年、統治著廣大國土與眾多民族的帝國。
帝國的版圖因著位於中心位置的中央海,而大致分作四個地域。

〔帝皇領「米斯特尼亞」〕
米斯特尼亞皇族所統治的帝皇領「米斯特尼亞」,位於中央海的西邊,全帝皇領由直系皇族所分封。
帝皇領亦是北方大陸與南方大陸之間唯一的陸路連接地區。西面則是不能開發的地區。
其鄰近的西北方,是一大片無盡的森林「不歸之森」,一直向北伸延到極北的凍原。
西至西南方則是高入雲層的「白壁山脈」,一直向南伸延,與不歸之森由北到南連成一線,成為帝國西邊的界線。
(概念:原本為肥沃、繁殖、強盛的土地,但現今被瘴氣所影響而變成怪物盤踞之地)

〔北方大陸〕
指的是中央海北方的陸地,四個地域中最大的地域,其西南部與帝皇領接連。
多數的公國都位於北方大陸,而與皇室有姻親關係的公國幾乎都位於西南部。
北方大陸的西方是不歸之森,西北至北之地是廣大的「北方大草原」,東北是「東北高原」,東面則是沼澤林的「嵐霧之森」。
(概念:傳統北歐風城邦、草原系遊牧民族、凍土高原民族等)

〔南方大陸〕
指的是中央海南方的陸地,其西北部與帝皇領接連。
住民地面積比北方大陸小,但多商業重鎮。
因著商業的發展、大量的礦產及物料系農作物的生產,而讓比較不肥沃的南方大陸發展起來。
其西方是白壁山脈,南方則是「南方大漠」,東面則是雨林的「黑雨之森」。
(概念:南歐、中東、熱帶風格)

〔中央海〕
中央海中的島嶼都分佈於近北方大陸及南方大陸,而且都是小島嶼。
(概念:沒什麼特別的平穩海洋,用來分隔南北兩岸)

〔東海與東海諸島〕
東海諸島,指的是位於中央海東面的「東海」之中的各個島嶼。
因為與各大陸隔離開來,孕育出與各大陸相異甚遠的各個民族與文化。
(概念:異國民族風)


【古代王國的地下遺蹟】


遠在現今所知文獻記載之前,曾經有一個古代王國存在於現今帝國的所在地之上。
其建築技術之發達,讓他們建立了眾多地底城市。

這是到現時為止,學者們對古代王國的最後結論。

現今,這個被遺忘的王國只剩下散佈在各處的地底城市遺蹟。
好些都被盜賊、豬族等獸人族佔據了,有些成為了魔物們的巢穴,
而相傳深處存在著一些從未有人見過的恐怖生物。

雖然這個古代王國並沒有什麼高科技或神秘魔法技術,卻是有不少黃金寶石製品留了下來,
吸引為數眾多的冒險者深入尋寶,也令很多魯莽的亡命之徒一去不回。



【封建體制】


米斯特尼亞帝國的領土劃分大致分開三類:帝皇領、分封國、從屬國

〔帝皇領〕
指的是米斯特尼亞帝國的發源地,以及於初期擴展勢力時的地區,為米斯特尼亞歷代帝皇及其皇族的直轄領地。
帝皇的領地稱為「米斯特尼亞皇國」,而其他的各領地則以「大公國」為名,被封為大公爵的皆為皇族。

〔分封國〕
指的是北方大陸與南方大陸上的各個領地,分封出去的遠親、以姻親關係臣服、於早期以武力降服的各地域。
這些地區的領地以「公國」為名,被封地者為公爵。
公國以下,公爵可以再分封領地,受封者為伯爵、男爵等,視乎領地之大小,以「領」為名。
原則上,所有受封者都需要經由帝皇冊封,只不過只要是公爵以下,先接領地後冊封是很常見的情況。

〔從屬國〕
指的是於帝國後期才被征服或臣服,而地理位置偏遠的民族與國度,多數於北方大陸以北、南方大陸以南、東海諸島等。
這些地區的領地以「王國」為名,一般都以原居者為領主,封為侯爵,但多數仍會以國王自居。
同樣地,王國底下仍有類似公國的分封制度,但會因地而異,帝國很少會干預。

受爵位者會獲得封地及該地所得的大部份收益,但會附帶提供軍力及上貢的義務。
受爵位者同時也是帝國議會的成員,儘管好些時都有名無實。

受爵位者一般都是貴族,非貴族受爵位的同時也會晉升為貴族。
貴族的後代同樣是貴族,但只限父母皆貴族者,而帝國也不承認貴族與非貴族的婚姻。
通想當事人會想辦法讓帝國給予對方貴族的地位;
另外有極端的作法就是自己脫離貴族的行列;
而更多的就是索性把對方私藏起來不讓人知道。



【異民族】


米斯特尼亞帝國的主要人口成員是人類,而非人類的異民族屬小部份。
雖然在各地都可見到異民族的出入,但一般都有各自的聚居地。


〔妖精族〕
妖精族按不同族群有不同的生活方式,但大多聚居於森林深處,所以亦被稱為森之住民。
普遍壽命比人類長。有與人類相近的幼年期,成熟期卻很長。因為各種因素的關係,步入老年的妖精族很少見。

精靈:
部份種族的體格與人類相仿,亦有部份比人類矮小。其主要特徵為尖耳朵,及一般比人類來得長。
他們主要都聚居於不歸之森。雖然臣服於帝國,但原居族群鮮少與人類交流。

妖精:
大多數種族的體格與人類小孩差不多,而耳朵也比精靈來得更長。
因為體格輕盈的關係,普遍居於原居地的妖精都居於樹上。除了不歸之森外,也有好些族群居住於嵐霧之森。
與精靈比較起來,他們更少涉足人類社會,但相反地對人類並沒有那麼抗拒。


〔獸人族〕
以人類的角度而言,獸人族就像人類與動物的混合體,但其實本質上與人類差別不大。
獸人族是兩性差別頗大的種族。女性與人類女性相仿,特徵也往往只在耳朵與尾巴而已,
但男性卻普遍更獸化的感覺,體格也更強壯。
獸人族的嬰兒期比人類短,大多數一出生沒多久就能自己活動。
他們看重自身所在的部落,而沒有多大種族與國家意識,帝國要把他們分而治之並不用多少功夫。
同時,未有歸順帝國的獸人族,也常常是奴隸商人狩獵的目標。

貓族:
女性一般只有貓耳與貓尾巴(少數種族並沒有尾巴)及尖一點的犬齒,有些男性可能有強壯的下顎甚至鬃毛般的毛髮。
他們並沒有特定的聚居地,在森林、山區、草原都可以有貓族的族群。
雖然習慣單獨狩獵,但基本是群體生活的。
對外族的服從性低,難以奴化,所以相對地好些奴隸主會以馴化了的貓族奴隸為炫耀的道具。

犬族:
女性一般只有犬耳與犬尾及長一點的犬齒,男性當中卻甚至有整個頭都像狗頭的人。
犬族一般都以遊牧方式生活在草原地帶,但也有少數例外的生活在山區。
不知是因為真的與犬科動物接近,還是人類對犬族的偏見影響,在人類社會成為奴隸的犬族的服從性比其他獸人族來得要高。

兔族:
兔族是少數男女差異不大的獸人族,一般都是兔耳與收藏得起來的兔尾。
他們的族群多數在森林與草原的交界處,以粗耕採摘過活。

牛族:
女性一般只有牛耳與牛尾,顯著突出的胸部發育,以及一對細小的牛角(視種族而定),
而男性則普遍有一對明顯的牛角,臉型也比較方,體格也很強健。
牛族的生活地域與方式都比較接近人類社會,多數以務農為生。
而因著他們刻苦耐勞的個性,在奴隸市場中往往是搶手的貨品。

羊族:
女性一般只有羊耳,而男性則會有角,並隨著年紀而增長。羊族的毛髮一般都是淺銀色或淡金色的。
羊族的群居性很高,務農為生,少有離開部落出外者。一般都居於平原地帶。
他們的從順性也很高,也是獸人族奴隸中最常見的種族。

豬族:
豬族的男女差異是獸人族之中最大的,女性一般只有豬耳與收藏得起來的豬尾,
男性的臉容往往與人類有大差距,整個頭部生得像獠牙野豬的人也很多,甚至有巨大的身軀。
女性就算不豐滿,身軀摸起來也會很有肉感,而男性則皮厚而粗糙的多。
因為男女差異之大,女性在族群中沒有地位,只是族群用的生產機器。
獸人族之中歸化度最低的是豬族,也為最兇悍的,最常與人類起衝突的一族。
以遊牧方式生活,雖然仍是以部落為單位群居,但在非常時期的團結性很高。
以往人類與獸人族的戰爭當中,最大規模的幾場都是與豬族對陣的。


〔翼人族〕
一般指的是背生羽翼的人種,數目稀少且居住地偏遠,


〔龍人族〕


〔魔族〕


混血問題


【社會階層】


在米斯特尼亞帝國中,社會階層大致可分為貴族、平民、奴隸,
但實質上當中還會有所細分,則因應資產而有非正式的細分法。
貴族一般都是國家的統治階層,也是特權階級。
平民是廣大的一般自由民。
奴隸則是沒有人身自由、屬於他人的所有物。
(因為行動自由有所限制的關係,請玩家們儘可能不要把角色設為奴隸階層)

以下的體制,是普遍存於帝國境內的情況。在一些偏遠的領地或從屬國,可能會有不同的體制。

〔皇族〕
指的是帝皇與其親族,理論上同屬貴族的階層。
一般情況下,外嫁女性親族的後裔並不會被當為皇族,而正式迎娶的女性則會被立為皇族的一份子。

〔貴族〕
主要指的是受封爵者。
貴族的後代同樣是貴族,但只限父母皆貴族者,而帝國也不承認貴族與非貴族的婚姻。
通想當事人會想辦法讓帝國給予對方貴族的地位;另外有極端的作法就是自己脫離貴族的行列;
而更多的就是索性把對方私藏起來不讓人知道。

〔騎士〕
有爵位者所冊封的擔任軍職者,一般都是皇族或貴族的精銳軍團成員。
地位上算為平民階層而非貴族階層,但法律上比平民為高。

〔豪族〕
平民當中能獲得並保有大批資產,並能傳給後代的話,其家族就會被視為豪族。
法律上豪族與平民無異,但因為能善用其資產,豪族往往能爭取得到比平民更優的待遇。

〔公民〕
在一些有實施平民議會的領地中,居於都市並擁有投票權的男性平民,則稱之為公民。
雖然女性豪族或女性騎士並非不可能爭取不到公民權,但她們往往會選擇以別的途徑來直接干預當地政府。
在某些領地,公民是唯一會被征召作士兵的平民階層。
又或許倒過來,成為被征召者的平民才能成為公民。
更有些領地中,只有職業軍人才會有公民權。

〔平民〕
一般人民,由從商到務農到工藝業者的龐大階層。

〔農奴〕
某程度來說,他們是從屬於特定土地的平民,待遇上與一般奴隸有差別。
他們是屬於領地的一部份,屬於公爵的財產,沒有公爵級別的領主許可的話並不能擅自離開。
農奴基本上都是農民,並不被允許從事其他工作,而其所得的於法律上全歸該地領主。
雖然存在贖身制度,但極少農奴會有能力自行贖身的。

〔僕奴〕
通常指一般的奴隸,從屬於特定個人的所有物。
因應地區的不同及需求,僕奴會從事僕役、農務、甚至成為玩物,視乎奴隸主的意思而定。
領主才有權因應法律把平民貶作僕奴(而帝皇卻有把貴族貶為奴隸的權利),
但平民被非法當為奴隸販賣奴役,卻是常常發生的事。
因為僕奴並不能有個人財產,要脫離僕奴行列,只能靠他人出資贖身。

〔罪奴〕
他們是在帝國中階級最低的一群,通常只有犯重罪者才會被貶為罪奴。
雖然名義上他們是屬於領主的,但殺害罪奴者往往不會被追究法律責任。
話需如此,罪奴卻是一群危險份子,常人並不會與他們交往,
他們也常被發放去些人跡罕見的地區,從事沒有人願幹的工作。
被判罪奴者,都會被繫上一個拆不下來的特殊金屬頸環,
直至因其鏽蝕損壞而能脫下來,才能回復成平民的身份,但幾乎沒人能夠生存到那個時候。



【團體】


〔冒險者公會〕
冒險者的工作是去探索古代王國的地下遺蹟,從中尋獲古代財寶。
而冒險者公會則會接收其獲物,給予冒險者應有的酬金,並上繳給領主來取得公會的行政資金。

〔騎士團〕
一個領地的主力部隊,一般每個領主屬下都有一個騎士團,公爵底下更會有數個。
不是所有騎士都隸屬於某個騎士團的,但隸屬者會獲得騎士團的財政支援。

〔修道院〕
宗教組織的活動中心,他們建立修道院來隔離世俗,好讓他們能專心修行。
一般修道院也附有給一般人參拜的場所。

〔養護院〕
由宗教組織(或政府)所辦的醫療機構,為大眾提供醫療服務。
因為不是免費的關係,布需要的窮人往往只能等待有出門修行中的聖職者給他們行醫。

〔魔法塔〕
研究魔法的組織。雖然稱之為塔,但只是對其建築物的稱呼,往往高塔只是整座建築物的象徵式一小部份。
以往來說,雖然會有製作魔法道具出售,但差不多一定填補不回其營運費用,
所以如果領主不願出資的話是營運不下去的,因而被迫關閉的也有很多。
但現今魔晶石的出產數量大增,魔晶石製品的需求量也一直上升,魔法塔也變成了領主增加收益的途徑之一。

〔學舍〕
一般都是領主所辦的研究院(並不存在普及教育),所以並非所有領地都會有辦學舍的。
只不過魔物猖獗的現今,領主們也開始重視會進行魔物研究的學舍了。

〔娼館〕



〔賊巢〕



【現象】


〔瘴氣〕
世間對於瘴氣有好幾個不同的說法。
但就實質現象來說,瘴氣會侵蝕生物,破壞其穩定性,引出被侵蝕者狂暴的一面,
嚴重的,更會產生物理上的變化,成為所謂的魔物。
一般人及生物對瘴氣沒有任何抵抗力,植物對瘴氣的抗性比較好一點,
唯獨是被稱為「聖女」的少女們,能對瘴起產生某程度的抗性。

瘴氣的由來,到現在為止還未有人知道。


〔瘴氣之泉〕
有少數人跡罕至的地點,會有瘴氣不斷湧現的狀況,而令該地方長期被瘴氣所濃罩著。
瘴氣之泉並沒有限於特定地區出現,森林、山區、荒野也可以存在。
但因為很多時候瘴氣之泉都位於地下遺蹟的深處,所以有個說法指瘴氣是古代王國所作出來的。
以往來說,忽然形成的瘴氣之泉是非常罕有的情況。




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