獣使いとは
- 獣使いとはモンスターをあやつりペットにして、自分よりも格上の敵を倒して遊ぶジョブです
- 基本ソロ活動なのでLvの上がる速度は勿論遅い、まったり遊びたい人、ソロ好きな人、リアルが忙しくあまりゲームをやる時間が取れない人がやる事が多い
- 獣使いはソロ活動がメインなので戦利品は全て総取り、故にプレイしているだけでギルまで貯められるのも魅力の一つ
獣使いのメリット
- PTをやる黄金時間や、誘われ待ち等を気にせずできる
- 好きな時に始め、好きな時にやめられるので、自分の気分やリアルライフに合わせてプレイできるのが大きな魅力の一つ
- 装備が手抜きでも誰にも迷惑がかからないため、安めの装備を揃えても全く問題にならない
ただし、誰にも迷惑はかからないが、それらが自分の死亡確率にかかわってくるため、経験値が減る事を我慢する上でやる事を前提に考えた方が良い
- 獣使いはソロ活動が多いため戦利品は総取りできる、素材は勿論だが「獣人印章」や「獣神印章」も総取りなので貯まるのが早い
- 常に死と隣り合わせの緊張感が楽しめる、これはある意味マゾジョブとも言えるだろう、この緊張感は普通のLv上げPTではまず味わえない
- 獣使いだけのPTプレイができる、これは普通のPTでは味わえない楽しさが体験できる
- 結構勘違いされがちだが、サポに獣を付けたときの「あやつる」はメインの獣のLvに依存するため、獣Lv75ならサポ獣でもLv75並のあやつるになる
獣使いのデメリット
- ソロ活動が基本なので死亡してもすぐレイズを貰えない、下手をすると残り時間が切れるまで誰も来なかったりするので、リレイズアイテムは必須
- メリポや装備で敵対心+を付けている人は獣使いをプレイするのはかなり苦しい、何らかの対策が必要になる
上記の理由:ペットのヘイトは思っている以上に高くないので、強い武器やヘイトの高い行動をとるとすぐタゲが本体に向くため、死亡率が高くなる
- あやつり耐性が高いモンスターがペット候補の場合、何度やっても成功せずそのまま死亡してしまう事がある
- 貯めたギルが装備揃えるのに飛んでいく事がよくあるため、結果的に+-の時期が激しくなるのが少し苦しい、やり方によっては金策面に関しては微妙と言えば微妙かも知れない
全ジョブでの獣使いの位置
- PTではアタッカーの位置になるが、戦士の弱体版なので戦力的には弱め扱いになっている。(ガトラー所持者なら話は別)
- 前衛に必要なステータスが弱め、盾役のナイトですらSTRはBなのに獣使いはD
- 片手斧スキルは戦士と並ぶが、ステータスや優秀なアビが揃っているので、圧倒的に戦士に負ける
- 全ジョブの位置的にとても微妙なラインの所にいるため、ソロが好きな人向けなのは確実だろう
最終更新:2007年11月07日 01:30