使い魔
- 「あやつる」を使用してペットにしたモンスターの魅了時間を30分延長+能力を上げる事できる
ただし、汁ペットは能力が上がるだけで時間延長の効果は無いので注意
- BF戦や強敵が相手の時に使うと便利
あやつる
- モンスターを魅了状態にしてペットにする事ができるアビリティ、獣使いメインアビの一つ
- 魅了時間と成功するか否かは、敵とのLv差+自身のCHRの値によって決まるので、CHRブーストはとても大事
- また、大型モンスターやNM、一部のモンスターはあやつれないので注意
あやつり不可の対象:一部の大型モンスター / アンデット / エレメンタル / 獣人 / 救援が出てるモンスター / 機械系
たたかえ
- ペットを標的に向けて攻撃させる事ができる、獣使いメインアビの一つ
- これを使わないとペットがいても一緒に戦ってくれないので、忘れないように注意
みやぶる
- 標的をあやつれるかどうか知る事ができる、初めての狩場の時等にとても役立つアビリティ
- 結果は装備によって変動するので、CHRブースト時にやるのがオススメ
もどれ
- ペットに攻撃中止命令を出し、自身の近くに戻るようにするアビリティ、ペット釣りの時などに役立つ
いたわる
- ペットフードを使用する事で、ペットのHP回復+リジェネ効果を付けるアビリティ
ペットフードは矢弾枠に装備する事で使用できます
- 回復量は自身のMNDに依存し、MNDブーストといたわる効果UP装備で回復量を上げる事ができる
また、いたわる性能UPのビーストジャックやモンスタージャックには状態異常を回復する効果がついています
- バイソンボンネットに付いている「いたわる使用時間短縮」はNQで-10秒、HQで-15秒リキャストを早められる
装備名 |
回復量Up |
ビーストゲートル |
10%Up |
モンスターゲートル |
20%Up |
オーガグローブ |
10%Up |
ゾラージャアクス |
10%Up |
装備名 |
状態回復効果 |
ビーストジャック |
毒 / 麻痺 / 暗闇を回復 |
モンスタージャック |
イレース効果 |
まってろ
- ペットにその場で待機するように指示を出すアビリティ、逃げる時等の時間稼ぎに使える
- ペットが攻撃中の場合、攻撃は実行したままその場で待機する状態となる
最終更新:2007年11月01日 18:19