強くてニューゲーム 被ダメ対決

強くてニューゲーム 被ダメ対決

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内容

ダメージを食らった回数の少なさで勝負!

ルール

①本編を始める前のルール
  • 難易度プロ、2週目以降で黄ハーブ未使用のクリアデータでスタート
  ※クリアデータのケースサイズは自由です
  • 持ち越し可能な所持金は、宝物を含めて30万ペセタ以下
  • 武器等アイテムの一週目からの持ち越しは無し
  ※武器商人から武器を買うまでケースは空
  • 開始時(1-1前)の武器の購入は2週目限定武器を禁止し、それ以外の武器の購入は自由
  (具体的には、ハンドキャノン、シカゴタイプライター、無限ロケラン、P.R.Lを禁止)
  (通常のロケランに制限はなし)
  • 開始時(1-1前)の武器の改造は自由
  ※限定仕様禁止


②本編でのルール
  • 制限時間5時間半
  • 武器の購入は上記の2週目武器以外自由
  • 武器の改造は限定使用を除いて自由
  • 村長後、3-3end、カリスマ後に回復確認を必須とする
  ※3-3end=3-3end~3-4アシュパートまでの間
  • 黄ハーブの使用禁止
※間違って使用した場合、その場でリトライし被ダメ回数に+1します

ハード別ハンデ (Wii基準)
ハード名 ハンデ内容
PS3、XBOX360 -4分
WiiBP +2分
(参加者が全員上記のいずれかであるので、他機種は省略)

(※制限時間を1分超えた場合、被ダメ回数に+1)
(※以降、制限時間を5分超えるごとに、被ダメ回数に+1)

例)wii通常の場合
5時間30分59秒→ペナなし
5時間31分   →被ダメに+1
5時間32分   →被ダメに+1
5時間35分59秒→被ダメに+1
5時間36分   →被ダメに+2


③勝敗の付け方について
  • レオンとアシュの被ダメージ回数の合計が少ない方の勝利
  • タヒは1ダメ+1タヒとしてカウント
  (コマンドタヒも1ダメ+1タヒ)
  • 被ダメージ回数が同じ時はタヒ数の少ない方、タヒ数も同じ場合は撃退数で決着
被ダメ回数>タヒ数>撃退数

例)
A 3ダメ、2タヒ、1050撃退
B 5ダメ、0タヒ、800撃退
C 3ダメ、0タヒ、900撃退
D 2ダメ、1タヒ、600撃退
E 3ダメ、0タヒ、1000撃退

この場合の順位は、以下の通りです。
順位 名前
一位 D
二位 E
三位 C
四位 A
五位 B

注意事項
  • 無限湧きを利用しての撃退数稼ぎは禁止です。
  • バグ技の使用又はバグと捉えられる行為は禁止です。
  • ペンデュラムやレーザーカットは、タヒカウントなしで一回まで挑戦可能です。
  (成功ボーナスはありません)
  ただし、傷痍手榴弾を使用したペンデュラムは禁止とします。

参加者と日程 (敬称略)

9日2時
いえっと、sai、める✿、てんぽ
10日2時
かなかな、あかつ木、zer♂、優麗
16日2時
えび、とっしー、かめっぽいど
16日14時
ひんけつ、ロリ、じゃむPAN、えぐむら

参加者コミュニティ (敬称略、五十音順)

最終更新:2013年02月17日 22:14