強くてニューゲーム 被ダメ対決
内容
ダメージを食らった回数の少なさで勝負!
ルール
- ①本編を始める前のルール
- 難易度プロ、2週目以降で黄ハーブ未使用のクリアデータでスタート
- ※クリアデータのケースサイズは自由です
- 持ち越し可能な所持金は、宝物を含めて30万ペセタ以下
- 武器等アイテムの一週目からの持ち越しは無し
- ※武器商人から武器を買うまでケースは空
- 開始時(1-1前)の武器の購入は2週目限定武器を禁止し、それ以外の武器の購入は自由
- (具体的には、ハンドキャノン、シカゴタイプライター、無限ロケラン、P.R.Lを禁止)
- (通常のロケランに制限はなし)
- ※限定仕様禁止
- ②本編でのルール
- 制限時間5時間半
- 武器の購入は上記の2週目武器以外自由
- 武器の改造は限定使用を除いて自由
- 村長後、3-3end、カリスマ後に回復確認を必須とする
- ※3-3end=3-3end~3-4アシュパートまでの間
- ※間違って使用した場合、その場でリトライし被ダメ回数に+1します
- ハード別ハンデ (Wii基準)
ハード名 |
ハンデ内容 |
PS3、XBOX360 |
-4分 |
WiiBP |
+2分 |
- (参加者が全員上記のいずれかであるので、他機種は省略)
(※制限時間を1分超えた場合、被ダメ回数に+1)
(※以降、制限時間を5分超えるごとに、被ダメ回数に+1)
例)wii通常の場合
5時間30分59秒→ペナなし
5時間31分 →被ダメに+1
5時間32分 →被ダメに+1
5時間35分59秒→被ダメに+1
5時間36分 →被ダメに+2
- ③勝敗の付け方について
- レオンとアシュの被ダメージ回数の合計が少ない方の勝利
- タヒは1ダメ+1タヒとしてカウント
- (コマンドタヒも1ダメ+1タヒ)
- 被ダメージ回数が同じ時はタヒ数の少ない方、タヒ数も同じ場合は撃退数で決着
- 被ダメ回数>タヒ数>撃退数
例)
A 3ダメ、2タヒ、1050撃退
B 5ダメ、0タヒ、800撃退
C 3ダメ、0タヒ、900撃退
D 2ダメ、1タヒ、600撃退
E 3ダメ、0タヒ、1000撃退
この場合の順位は、以下の通りです。
順位 |
名前 |
一位 |
D |
二位 |
E |
三位 |
C |
四位 |
A |
五位 |
B |
- 注意事項
- 無限湧きを利用しての撃退数稼ぎは禁止です。
- バグ技の使用又はバグと捉えられる行為は禁止です。
- ペンデュラムやレーザーカットは、タヒカウントなしで一回まで挑戦可能です。
- (成功ボーナスはありません)
- ただし、傷痍手榴弾を使用したペンデュラムは禁止とします。
参加者と日程 (敬称略)
- 9日2時
- いえっと、sai、める✿、てんぽ
- 10日2時
- かなかな、あかつ木、zer♂、優麗
- 16日2時
- えび、とっしー、かめっぽいど
- 16日14時
- ひんけつ、ロリ、じゃむPAN、えぐむら
参加者コミュニティ (敬称略、五十音順)
最終更新:2013年02月17日 22:14