いつものようにgrassを立ち上げます.
project locationをMieで選択し,その隣は自分の名前を選択します.
モニタを立ち上げます.
ラスタデータを確認してみます.
リージョンの内容を確認してみます.
ラスタを表示してみます.
気温のデータです.
コマンドのヘルプをみます.
ベクトルマップの投影変換を行います.
- v.proj in=coast out=coast db=/home/kaoru/GRASS lo=Kii_world map=kaoru
出来たか確認します.
海岸線を表示します.
次はラスターマップの投影変換を行います.
ラスターはこちら側のリージョンに影響を受けるのでリージョンを変更します.
- g.region ns=0:0:01.5 ew=0:0:02.25
内容を確認します.
リージョンが変更されていることを確認して以下のコマンドを入力します.
- r.proj in=land_sea out=land_sea db=/home/kaoru/GRASS lo=Kii_japan map=kaoru
出来たか確認します.
- g.list rast
- d.rast land_sea
海岸線を表示します.
モニタの画像を消します.
海岸線を表示します.
- ruby_get_amedas_normal.rb
- ls
- less rain_normal
現在どこで作業をしているか確認します.
ディレクトリを移動します.
データをインポートします.
- cat rain_normal | v.in.ascii -z z=3 cat=0 out=rain_normal col='lon double,lat double,rain double,station_id integer,station_name varchar(20)'
出来たか確認します.
リージョンを変更します.
- g.region ns=0:0:30 ew=0:0:45
保存しておきます.
内容を確認します.
- g.region -p
- v.surf.rst in=rain_normal elev=rain_normal layer=0
- d.rast rain_normal
- d.what.rast
コマンドのヘルプをみます.
ラスターマップから指定された高さのコンターマップを作成します.
- r.contour in=rain_normal out=rain_contour step=500
出来たか確認します.
表示してみます.
- d.vect rain_contour col=white
ベクトル形式の等高線図を用いて面の推定や地形解析を行います.
- v.surf.rst in=temp_normal_w elev=temp_normal layer=0
- d.rast temp_normal
- d.vect coast
ラスターマップから指定された高さのコンターマップを作成します.
- r.contour in=temp_normal out=temp_contour step=1
表示してみます.
- d.vect temp_contour col=white
- d.rast land_sea
- g.copy rast=land_sea,MASK
- d.erase
- d.rast rain_normal
- d.vect rain_contour col=white
モニタをもう一つ立ち上げます.
- d.mon x1
- d.rast temp_normal
- d.vect temp_contour col=white
最終更新:2008年08月11日 13:10