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【特徴】

[長所] TP/精神/武器重量(比較的)/ 回復・補助魔法・攻撃魔法・物理攻撃スキルが使えるオールラウンダー。

[短所] 武器攻撃力/防具防御力 スキルプレートの選択次第では器用貧乏になりかねない。 魔導師に次いでTPの消費が著しく、エーテル必須の為、それなりに資金が必要である。

アイテムに比べ回復魔法の効果がいまいちなため一次職で最もつらい職。 二次職は比較的どちらも当たりなのでプレイスタイルで決めてもよし。 ある意味大器晩成型。

[補足] バラバラにスキルを振るのではなく、型を決めて[回復補助タイプ]か[攻撃タイプ]どちらかに絞るのがオススメ。 ※回復魔法の使用は強制ではないが、周囲の状況も頭に入れて行動すること。 ※補助回復魔法は僧侶と同行しているプレイヤーにのみ有効。エリア移動時、戦闘時ともに気をつけること。

【こんな人にオススメ】 人に感謝されたい人。 誰かを支えていたい人 立ち回りたい人

【スタイル】 [殴りスタイル] 一番安定したスタイル、物理攻撃のスキルと元からあるヒールのおかげで死ににくい。ただしステータスや武器の関係から上位狩場での活躍は今のところ見込めない。

[対魔スタイル] アンデッド系に有効なスキルを修得するスタイル、癖がありアンデッド系以外には少し火力不足になる。

[支援タイプ] 回復魔法、状態異常を治すことに特化した型。と言っても、筋力ステータスの高さから殴ることも可能。


最終更新:2008年12月13日 21:29