【特徴】
[長所] 筋力/HP/武器攻撃力/防具防御力
物理戦闘は全職中(一次職中)トップ。 エーテル系の消費が少ないため、ゲーム内のお金に困らない。
[短所] 器用/TP 物理防御力が高い敵を相手にすると厳しい(4/25現在:特定の魔物に限るため、特に気にすることは無い)。 細かいことを言えば、攻撃をミスすることがあるため、戦闘展開が計算通りに行かない時がある。
[補足] ポーションを持参するか僧侶の回復があればより活躍できる。 実はトリッキーな技が無くも無いが、どうしても火力重視なカスタマイズに走りたくなる設定なため、 装備や竜魂含め個性は出しづらいか。 長所・短所共に突出した事柄が無いため、使いやすい。
【こんな人にオススメ】 単独で敵を薙ぎ倒して行きたい人。 パーティーの剣盾になりたい人。 初心者の人にもオススメ。 無難に遊びたい人。
【スタイル】 [ソードマンスタイル] 剣を使うスタイル、素早い攻撃が可能。
[AXスタイル] 斧を使うスタイル、現在ではスキルの恩恵も低く、威力も剣と大差無い反面、重く攻撃速度が遅いと言う不遇っぷり。レベルキャップの解放で現れるであろう上位スキルに、望みをかけるしかない。
[Mスタイル] 挑発を修得すれば一応は完成のスタイル、皆の代わりに叩かれまくろう。
[シーフスタイル] ゴブリンナイフを装備すれば盗賊とほぼ同じ待機時間で盗賊以上の一撃を食らわせれる。斧のトロさに飽き飽きした人にお勧め。