公會/公會戰
【公會】
尚未加入公會前的最初頁面為其他樣式,可自由選擇公會加入、接受他人邀請或自組公會。
圖示 |
名稱 |
功能 |
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公會勳章 |
除了顯示在各處公會資訊外,也會顯示在公會首頁或詳細資訊欄。 公會徽章只有會長能設定。 顯示的外框會因為階級變動而有所改變。 |
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公會等級 |
完成關卡或於對戰中勝利會提升公會等級,升級後會附帶各種效果。 |
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留言板 |
可查看公會目前的方針或活動紀錄。 |
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公會效果 |
顯示目前的公會效果。 加入公會後,獲得足夠的公會經驗值前,公會效果將不會發動。 |
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公會成員 |
可察看公會成員的詳細資料,或是邀請好友加入公會。 |
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詳細資訊 |
顯示公會的詳細資訊。 以會長或副會長身分可進一步執行退出、解散公會、更改公會名稱等行動 |
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公會戰 |
點選後可執行公會戰任務。 |
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成員面板 |
顯示已加入公會的成員,亮面為正在線上,暗面則是下線狀態。 |
會長:
更改公會資訊、編輯公會名稱、編輯公會徽章、編輯方針/留言、編輯招募資訊、任命/解除副會長職位、剔除公會成員、同意加入申請、轉移會長職位、解散公會。
副會長:
同意加入申請。
若會長14天未上線,會自動將職位轉給副會長或其他成員,轉移時優先給副會長,在沒有副會長或副會長同樣十四天未上線,才會隨機轉移給成員。
公會效果 |
詳細資訊 |
最大補正值 |
環的加成:角色培育 |
培育角色時需要的環減少。 |
20% |
傷害UP:關卡 |
提升在各關卡中對敵人造成的傷害。 |
10% |
傷害UP:對戰 |
提升在對戰中對敵方隊伍造成的傷害。 |
10% |
傷害UP:公會戰 |
提升在公會戰中對敵人造成的傷害。 |
10% |
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邀請參戰 |
可於公會專用頻道邀請成員參加討伐戰或共鬥,接到邀請(如左圖)只需點擊訊息即可參戰。 |
編號 |
名稱 |
功能 |
1 |
隊戰符 |
公會戰使用的體力值,一天只能打三次,過十二點(台灣時間十一點)回復三張。 |
2 |
角色設定 |
可在關卡中使用的角色,排頭角色為操控角,其餘角色為電腦操作,可在此區設定魂魄連結與飾品裝備。 |
3 |
規則 |
顯示公會戰中的特殊規則與敵人種類,每週一零點(台灣時間十一點)更新。 |
4 |
下輪規則 |
可先行查看下週的的規則與關卡角色,無法先行開啟公會戰。 |
5 |
目前聯盟 |
目前所在的名次與聯盟區域,當期提升越高,下期晉級時能得到的獎勵越豐厚。 |
6 |
名次與區域 |
可知道自己大致位於哪個區段,位於紅色區段時,代表可晉級至下一個聯盟區。 |
7 |
本日個人積分 |
顯示當天挑戰公會戰的最高積分,該積分每日會加總至公會積分,跨日後會回歸至零。 |
8 |
報酬 |
可察看位於各聯盟、區間、排名所能獲得的獎勵。 |
【公會戰鬥介面】
介面和一般戰鬥相同,但附加了幾項設定。
1.限時:戰鬥限制一分鐘,時間一到會結算該場戰鬥的積分。
2.輪數(Wave):公會戰總計有五輪的戰鬥,通過的輪數越多,獎勵與積分越豐厚。
【公會戰限定異常狀態】
一般戰鬥中所受的異常狀態,在公會戰中會有些許不同。
項目 |
效果 |
灼傷/中毒 |
可給予頭目固定傷害。 |
減速 |
可使頭目陷入無法攻擊的狀態。 |
裂傷 |
可使頭目陷入無法攻擊,並給予固定傷害。 |
即死 |
無效。 |
【公會戰規則開放順序】
公會戰中登場的敵人與規則,會照固定順序更換,為期約兩個月輪替一次。
週期 |
傷害提升 |
規則 |
登場敵人 |
登場頭目 |
第一週 |
虛剋星 |
藍色攻擊無效 |
虛 |
死神●虛 |
第二週 |
死神剋星 |
紅色攻擊無效 |
死神 |
死神 |
第三週 |
破面剋星 |
藍色攻擊無效 |
破面 |
破面 |
第四週 |
隊長剋星 |
無 |
死神 |
死神●隊長 |
第五週 |
虛剋星 |
紅色攻擊無效 |
虛 |
死神●虛 |
第六週 |
死神剋星 |
藍色攻擊無效 |
死神 |
死神 |
第七週 |
破面剋星 |
紅色攻擊無效 |
破面 |
破面 |
第八週 |
十刃剋星 |
無 |
破面 |
破面●十刃 |
最終更新:2020年07月22日 01:27