マガジン

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マガジン - (2015/03/16 (月) 18:01:09) の1つ前との変更点

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マガジン(執筆途中・・・編集者はソースを参照のこと) *概要 //The '''Magazine''' [[Weapon Components|Component]] can affect [[Weapons|Weapon]] ammo count, reload speed and player run speed. All [[Weapons]] use different '''Magazines''', in addition, there are two types of ammo which a '''Magazine''' can contain, normal and special, explained in more detail below. The first prefix of a weapon is derived from the name of the weapon. E.g "Standard Tactical Knight" with the standard magazine or "Relentless Thundering Templar" derived from the 'Relentless' magazine (70-Round Double Drum magazine, AR-platform only). マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。マガジンには、通常弾か特殊弾(Special Ammo)のいずれかが装てんされている。詳細についは後述の説明を参照のこと。 武器名称の先頭には、マガジンを表す単語が付与される。例えば、"Standard Tactical Knight" という武器名は、標準(Standard)マガジンを装着していることを表し、"Relentless Thundering Templar" のような名称からは、リレントレス(Relentress)マガジン(70発のダブルドラムマガジン。AR専用)を装着していることがわかる。 *詳細 &Image(200px-Magazine_AR_Standard_Example.png,right) //Each type of '''Magazine''' will perform a similar function irrespective of the [[Weapons|Weapon]] it is paired with, however, as above, each [[Weapons|Weapon]] requires its own unique '''Magazines''', meaning a player cannot buy an [[Assault Rifle]] '''Magazine''' and combine it with a [[Heavy Assault Rifle]]. Pictured right is the default [[Assault Rifle]] '''Magazine''', the '''Vulcan STD-01 AR'''. General pros and cons of each magazine type can be found below. どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 (例外で、バーストファイアサブマシンガンとサブマシンガンのマガジンは共通である) 例えば、アサルトライフル用のマガジンは、ヘビーアサルトライフルには装着できない。 右の画像は、アサルトライフルの標準マガジンである "Vulcan STD-01 AR" である。 マガジンのタイプごとの長所・短所を、下表に示す。 | マガジンタイプ| 長所| 短所| | 標準(Standard) | 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 | 特殊効果はない。| | 軽量(Light) | 移動速度を向上させる。 | 副作用なし。 | | クイック(Quick) | リロード速度を向上させる。 | 副作用なし。 | | 拡張(Extended) | 装弾数を増加する。| 移動速度が低下する。| | エクスプレス(Express) | リロード速度と移動速度を向上させる。 | 副作用なし。| | ドラム(Drummed) | 装弾数を大幅に増加する。 | 移動速度とリロード速度が低下する。| | リレントレス(Relentless) | 装弾数を劇的に増加する。 | 移動速度とリロード速度が著しく低下する。リロード時間は、発砲した弾数にかかわりなく掛かる。| **特殊弾(Special Ammo) //==Special Ammo== //Although special ammo provides additional effects usually at the cost of damage, these changes cannot be subjectively considered pros and cons as their effects are largely situational. It is worth noting however that all special ammo '''Magazines''' slightly reduce movement and reload speed, but less so than an extended or drummed '''Magazine'''. 特殊弾は、直接ダメージの若干の低下と引き換えに、追加の特殊効果を発生させられる弾薬である。特殊効果は状況や条件により有効性が異なるため、長所と短所を一概に評価できるものではない。但し、特殊弾のマガジンを装着すると、移動速度とリロード速度が低下することには注意が必要である。(ドラムマガジンよりマシだが) ***炸裂弾(Explosive Ammo) //====Explosive Ammo==== //Each explosive round will deal 80% of the weapon's stated damage and cause a distortion effect on the target's screen, making it difficult to see. In addition, landing the killing blow on an enemy with explosive rounds will prevent them being revived by allied players using the [[Revival Injector Mk.1]], forcing them to respawn instead. 炸裂弾は、通常弾に比べてダメージは80%に低下するが、被弾した相手の視界を乱し、炸裂音で一瞬聴覚も乱す効果がある。 更に、炸裂弾で止めを刺した敵は、[[Revival Injector Mk.1]] での蘇生ができなくなる。 ***電撃弾(Electro Ammo) //Electro ammo (also known as EMP ammo) is designed as an anti-[[Tactical Gear|Gear]] and [[Hardsuit]] round, doing 90% of the stated damage to players, but 110% damage to [[Hardsuit|Hardsuits]], [[Barricade Mk.1|Barricades]] and [[AT-D4 Deployable Turret|Turrets]]. Additionally, the Electro ammo slows the rotation speed of a [[Hardsuit]] for 0.25 seconds per hit, but this effect does not stack. Electro rounds are especially lethal when aiming for a [[Hardsuit|Hardsuit's]] weak point, where it will perform 10x110% damage. 電撃弾(EMP弾)は、対[[タクティカルギア]]と対[[ハードスーツ]]に特化するよう設計された弾薬で、一般兵士への直接ダメージは90%に低下するが、[[ハードスーツ]]、[[バリケード]]、[[タレット]]に対しては、110%のダメージを与えられる。また、一般兵士でもスタン(ブルースクリーン)、感電、デジタルエフェクト(Digi Granedeによるものか)の状態異常を受けている対象へは110%のダメージを与えられる。それに加え、被弾から0.25秒の間、[[ハードスーツ]]の旋回速度を低下させる効果がある。この効果は蓄積しない(連続ヒットしても、最後のヒットから0.25秒間で効果は終了する)。[[ハードスーツ]]の弱点を狙えば、通常の1100%(10倍×110%) のダメージを与えられることになる。 ***有毒弾(Toxic Ammo/Poison ammo) //Toxic (or Poison) ammo performs slightly differently to other special ammo types, performing 80% damage to targets unaffected by toxins, but 100% to targets who are currently poisoned. Instead of performing this damage upfront however, the damage is applied over several seconds, and as a result this can be confusing to some players who felt they may have not died had they not been poisoned, however should a player die from poison effects, they would have died from the equivalent number of shots with normal ammo. As Toxic ammo damages players over time, it is useful to keep an enemy's health low so that it cannot start to automatically recover, allowing a team mate to pick them off should you lose sight of your target. It is also worth noting that toxic ammo will continue to damage a player who uses the [[Health Refill]] at a [[Weapon Depot]] or a [[Heal Injector Mk.1]] until the damage over time effect runs its course. //When a player is under the effect of toxic ammunition, nearby teammates of the player will also receive a small amount of damage over time depending on how long they stand near one another. This makes Toxic ammo great for firing into groups of people. //英語力不足で、正しく解釈できてないかも…。査読お願いします。by Farb 有毒弾は、他の特殊弾に比べてもやや特徴的な効果を有する。毒に侵されていないターゲットへの直接ダメージは80%となるが、毒に侵されているターゲットへのダメージは100%となる。このダメージが、被弾から数秒掛けてジワジワと効いていく(被弾の瞬間に半分のダメージが通り、もう半分のダメージが残り3秒で通る?)。この効果により、被弾したプレイヤーが一命を取りとめたと思った後に、毒の効果で息絶えることになる。ターゲットが絶命に至る弾数は、通常弾と同じである。有毒弾のダメージが時間をかけて効いていくため、敵のヘルス低下状態を長引かせる効果や、毒効果を受けているプレイヤーの視界を若干悪化させる効果もある。 有毒弾の効果が表れているプレイヤーに近づいた味方は、その距離と時間に応じてわずかながらダメージを受ける。このことから、有毒弾は敵の集団に撃ち込むと効果的である。 ***火炎弾(Incendiary Ammo) //Incendiary ammo is the only ammo type in the game which can cause more than 100% damage to players. Functioning in a similar way to toxic ammo, each incendiary round will deal 70% of a weapon's damage up front, then an additional 40% over a few seconds, for a total of 110% damage. Unlike toxic ammo, incendiary will never deal more than 70% damage upfront, but will continue to burn for the 110% damage on multiple shots, providing a great advantage to those players who have unlocked it. By combining a [[Bolt Action Rifle]] and incendiary rounds it is also possible to instantly kill light and medium armoured players with a single body shot, making this ammo type fearsome in the hands of a skilled player. //翻訳されていないようなので拙い英語力ですが翻訳させていただきました 誤訳がありましたら修正お願いします by kawaisos 焼夷弾はゲーム内で唯一、無条件で100%以上のダメージを与えられる弾薬である。 有毒弾と同じように働き直接ダメージが70%、数秒の時間で残りの40%を相手に与え、合計で110%のダメージを与える。 しかし有毒弾とは異なり、常に70%を超えるダメージが直接入る事はない。 但し、複数発ヒットさせた場合は継続して合計110%になるまでダメージを与え続ける事になる。 ***マグナム弾(MAG Ammo) マグナム弾は装薬量を増やし威力と射程を向上させた弾薬である。反面、反動が強くなり、移動速度も低下する。 またダメージは各レシーバーの上限値は超えられず、ダメージの上昇幅もレシーバーに依存する。 その他の特性として、[[ボルトアクションライフル]]のように装弾数が減少する場合もある。 *マガジン一覧 //==List of Magazines== //A full list of '''Magazines''' and their statistics is forthcoming. **プライマリウェポン用 //===Primary Weapons=== // ***アサルトライフル用 | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考| | &image(ASmag1.jpg)| Vulcan STD-01 AR| 30| 120| 0| 0|標準| | &image(ASmag2.jpg)| Vulcan STD-02L AR| 30| 120| 0| +0.09| 軽量| | &image(ASmag3.jpg)| Vulcan STD-03Q AR| 30| 120| -0.55| 0|クイック| | &image(ASmag4.jpg)| Vulcan STD-04XL AR| 40| 160| 0| -0.09|拡張| | &image(ASmag5.jpg)| Foiche XPL1 AR| 30| 120| +0.02| -0.02|炸裂弾| | &image(ASmag6.jpg)| Vulcan STD-05E AR| 30| 120| -0.31| +0.04|エクスプレス| | &image(ASmag7.jpg)| Foiche ELEC1 AR | 30| 120| +0.02| -0.02|電撃弾| | &image(ASmag8.jpg)| Vulcan DRM-01 AR | 50| 200| +0.41| -0.35|ドラム| | &image(ASmag9.jpg)| Foiche TOX1 AR | 30| 120| +0.02| -0.02|有毒弾| | &image(ASmag10.jpg)| Foiche INCD1 AR | 30| 120| +0.02| -0.02|火炎弾| | &image(ASmag11.jpg)| Vulcan DRM-02X AR | 70| 280| +0.56| -0.59|リレントレス| | &image(ASmag12.jpg)| Foiche MAG1 AR| 30| 120| 0.00 | -0.06 |マグナム弾| ***サブマシンガン用 //====Submachine Gun Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考| | &image()| Vulcan STD-01 S| 30| 120| 0| 0| 標準| | &image(225px-Vulcan_STD-02L_S.jpg)| Vulcan STD-02L S| 30| 120| 0| +0.10|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_S.jpg)| Vulcan STD-03Q S| 30| 120| -0.62| 0|クイック| | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_S.jpg)| Vulcan STD-04XL S| 45| 180| 0| -0.10|拡張| | &image(225px-Foiche_XPL1_S.jpg)| Foiche XPL1 S| 30| 120| +0.02| -0.03| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-05E_S.jpg)| Vulcan STD-05E S| 30| 120| -0.35| +0.05|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_ELEC1_S.jpg)| Foiche ELEC1 S| 30| 120| +0.02| -0.03|電撃弾 | | &image(225px-Foiche_TOX1_S.jpg)| Foiche TOX1 S| 30| 120| +0.02| -0.03|有毒弾 | | &image(225px-Foiche_INCD1_S.jpg)| Foiche INCD1 S| 30| 120| +0.03| -0.03|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***バーストファイアライフル用 //====Burst Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-Vulcan_STD-01_BR.jpg)| Vulcan STD-01 BR| 30| 120| 0| 0| 標準| | &image(225px-Vulcan_STD-02L_BR.jpg)| Vulcan STD-02L BR| 30| 120| 0| +0.10|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_BR.jpg)| Vulcan STD-03Q BR| 30| 120| -0.72s| 0|クイック | | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_BR.jpg)| Vulcan STD-04XL BR| 40| 160| 0| -0.06|拡張| | &image(225px-Foiche_XPL1_BR.jpg)| Foiche XPL1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-05E_BR.jpg)| Vulcan STD-05E BR| 30| 120| -0.41| +0.06|エクスプレス| | &image(225px-Foiche_ELEC1_BR.jpg)| Foiche ELEC1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1_BR.jpg)| Foiche TOX1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02|有毒弾| | &image(225px-Foiche_INCD1_BR.jpg)| Foiche INCD1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***ヘヴィアサルトライフル用 //====Heavy Assault Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-Vulcan_STD-01_HAR.jpg)| Vulcan STD-01 HAR| 22| 88| 0| 0|標準| | &image(225px-Vulcan_STD-02L_HAR.jpg)| Vulcan STD-02L HAR| 22| 88| 0| +0.12|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_HAR.jpg)| Vulcan STD-03Q HAR| 22| 88| -0.59| 0|クイック| | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_HAR.jpg)| Vulcan STD-04XL HAR| 30| 120| 0| -012|拡張| | &image(225px-Vulcan_STD-05E_HAR.jpg)| Vulcan STD-05E HAR| 22| 88| -0.39| +0.06|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_XPL1_HAR.jpg)| Foiche XPL1 HAR| 22| 88| +0.02| -0.03| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-05E_HAR.jpg)| Vulcan STD-05E HAR| 22| 88| -0.31| +0.04|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_ELEC1_HAR.jpg)| Foiche ELEC1 HAR| 22| 88| +0.02| -0.03|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1_HAR.jpg)| Foiche TOX1 HAR| 22| 88| +0.02| -0.03|有毒弾| | &image(225px-Foiche_INCD1_HAR.jpg)| Foiche INCD1 HAR| 22| 88| +0.03| -0.03|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***コンバットライフル用 //====Combat Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(CBRmag1.jpg)| Vulcan STD-01 C| 10| 40| 0| 0|標準| | &image(CBRmag2.jpg)| Vulcan STD-02L C| 10| 40| 0| +0.10|軽量| | &image(CBRmag3.jpg)| Vulcan STD-03Q C| 10| 40| -0.54| 0|クイック| | &image(CBRmag4.jpg)| Vulcan STD-04XL C| 13| 52| 0| -0.10|拡張| | &image(CBRmag5.jpg)| Foiche XPL1 C| 10| 40| +0.02| -0.02| 炸裂弾 | | &image(CBRmag6.jpg)| Vulcan STD-05E C| 10| 40| -0.30| +0.05|エクスプレス| | &image(CBRmag7.jpg)| Foiche ELEC1 C| 10| 40| +0.02| -0.02|電撃弾 | | &image(CBRmag8.jpg)| Foiche TOX1 C| 10| 40| +0.02| -0.02|有毒弾| | &image(CBRmag9.jpg)| Foiche INCD1 C| 10| 40| +0.03| -0.02|火炎弾| | &image(CBRmag10.jpg)| Foiche MAG1 C| 10| 40| - | - | マグナム弾 | ***ライトマシンガン用 //====Light Machine Gun Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-ArmCom_H15-BELT.jpg)| ArmCom H15-BELT| 80| 240| 0| 0|標準| | &image(225px-Foiche_XPL1-BELT.jpg)| Foiche XPL1-BELT| 80| 240| +0.04| -0.02| 炸裂弾 | | &image(225px-ArmCom_H35-QUICK.jpg)| ArmCom H35-QUICK| 80| 240| -3.34| -0.10|クイック | | &image(225px-Foiche_ELEC1-BELT.jpg)| Foiche ELEC1-BELT| 80| 240| +0.04| -0.02|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1-BELT.jpg)| Foiche TOX1-BELT| 80| 240| +0.04| -0.02|有毒弾| | &image(225px-Foiche_INCD1-BELT.jpg)| Foiche INCD1-BELT| 80| 240| +0.06| -0.02|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***ボルトアクションライフル用 //====Bolt-Action Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(BSRmag1.jpg)| Vulcan STD-01 BA| 5| 20| 0| 0| 標準| | &image(BSRmag2.jpg)| Vulcan STD-02L BA| 5| 20| 0| +0.10|軽量 | | &image(BSRmag3.jpg)| Vulcan STD-03Q BA| 5| 20| -0.61| 0| クイック | | &image(BSRmag4.jpg)| Foiche XPL1 BA| 5| 20| +0.03| -0.02| 炸裂弾( | | &image(BSRmag5.jpg)| Foiche ELEC1 BA| 5| 20| +0.03| -0.02| 電撃弾 | | &image(BSRmag6.jpg)| Vulcan STD-04XL BA| 8| 32| 0| -0.10| 拡張| | &image(BSRmag7.jpg)| Foiche TOX1 BA| 5| 20| +0.03| -0.02| 有毒弾 | | &image(BSRmag8.jpg)| Vulcan STD-05E BA| 5| 20| -0.57| +0.05| エクスプレス | | &image(BSRmag9.jpg)| Foiche INCD1 BA| 5| 20| +0.04| -0.02| 火炎弾| | &image(BSRmag10.jpg)| Foiche MAG1 BA| 5| 20| - | - | マグナム弾 | **セカンダリウェポン用 //===Secondary Weapons=== ***ショットガン用 //====Shotgun Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-Vulcan_STD-01_SG.jpg)| Vulcan STD-01 SG| 8| 32| 0| 0|標準| | &image(225px-Foiche_XPL1_SG.jpg)| Foiche XPL1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-02L_SG.jpg)| Vulcan STD-02L SG| 8| 32| 0| +0.09|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_SG.jpg)| Vulcan STD-03Q SG| 8| 32| -0.55| -0.05|クイック| | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_SG.jpg)| Vulcan STD-04XL SG| 12| 48| 0| -0.18| Extended magazines extend ammo capacity, but decrease run speed. | | &image(225px-Foiche_ELEC1_SG.jpg)| Foiche ELEC1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1_SG.jpg)| Foiche TOX1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07|有毒弾| | &image(225px-Vulcan_STD-05E_SG.jpg)| Vulcan STD-05E SG| 8| 32| -0.31| -0.09|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_INCD1_SG.jpg)| Foiche INCD1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07|火炎弾 | | &image(225px-Vulcan_DRM-01_SG.jpg)| Vulcan DRM-01 SG| 16| 64| -0.10| -0.44|ドラム| ***ブリーチローデッドピストル用 //====Breech Loaded Pistol Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | |&image()|Foiche XPL1 BLP|1|2|0|0|標準| |&image()|Foiche INCD1 BLP|1|2|0|0|Incendiary deals intense thermal damage over several seconds. Effective against infantry and armored vehicles.| |&image()|Foiche SCTR1 BLP|1|2|0|0|Fires a large number of small projectiles in a scatter pattern from the weapon in a single shot.| // !!!画像は本家wikiからの流用のため、一部不足アリ、可能な方は補填してください。!!! ***Snub 260用 //====Snub 260 Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | |&image(225px-Snub260_Standard_Cylinder.jpg)|Standard Cylinder|8|32|0|0|93|標準| |&image(225px-Snub260_Precision_Cylinder.jpg)|Precision Cylinder|6|24|0|0|93|A revolver Cylinder weighted and bored with accuracy in mind. Reduces recoil and provides extra range.| |&image(225px-Snub260_High_Caliber_Cylinder.jpg)|High Caliber Cylinder|5|20|0|0|125|A cylinder designed to carry heavier rounds delivering more damage at the cost of increased recoil.| |&image()|Foiche INCD1 Snub|8|32|0|0|93|Deals 110% total火炎弾| |&image()|Foiche ELEC1 Snub|8|32|0|0|93|電撃弾| |&image()|Foiche XPL1 Snub|8|32|0|0|93|炸裂弾 | |&image()|Foiche TOX1 Snub|8|32|0|0|93|有毒弾| |&image()|Foiche MAG1 Snub|8|32|0|-0.10|100|マグナム弾| *豆知識 //==Trivia== //Currently the '''Magazine''' [[Weapon Components|Component]] is the only gun part which can significantly affect a weapon's damage output type. The [[Shotgun]] secondary [[Weapons|Weapon]] is by default manually loaded (tube-fed), allowing a player to load single shells then fire them without having to completely fill the tube. When using any other '''Magazine''' than the default or using special ammo types, the [[Shotgun]] becomes '''Magazine'''-fed, allowing the player to fully replenish their rounds much faster, at the cost of being unable to load single shells if they are interrupted while reloading. 今のところ、武器のダメージ属性を左右できるパーツはマガジンのみである。ショットガンの標準マガジンでは、弾薬を1発ずつ装てんするリロード方式となっており、全弾の装てんが完了していないリロード途中でも、リロードをキャンセルして射撃に移ることができる。だが、標準以外の "マガジン" を装着すると(通常弾・特殊弾とも)、全弾をまとめてリロードするマガジンリロード方式となる。全弾リロードにかかる時間は短縮される一方で、リロード途中でのキャンセルができなくなる。 //==Pricing== //---- //Due to the huge number of different magazines, pricing information will be provided in the list upon completion. *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
マガジン(執筆途中・・・編集者はソースを参照のこと) *概要 //The '''Magazine''' [[Weapon Components|Component]] can affect [[Weapons|Weapon]] ammo count, reload speed and player run speed. All [[Weapons]] use different '''Magazines''', in addition, there are two types of ammo which a '''Magazine''' can contain, normal and special, explained in more detail below. The first prefix of a weapon is derived from the name of the weapon. E.g "Standard Tactical Knight" with the standard magazine or "Relentless Thundering Templar" derived from the 'Relentless' magazine (70-Round Double Drum magazine, AR-platform only). マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。マガジンには、通常弾か特殊弾(Special Ammo)のいずれかが装てんされている。詳細についは後述の説明を参照のこと。 武器名称の先頭には、マガジンを表す単語が付与される。例えば、"Standard Tactical Knight" という武器名は、標準(Standard)マガジンを装着していることを表し、"Relentless Thundering Templar" のような名称からは、リレントレス(Relentress)マガジン(70発のダブルドラムマガジン。AR専用)を装着していることがわかる。 マガジンには、副作用がないものもあり、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 *詳細 &Image(200px-Magazine_AR_Standard_Example.png,right) //Each type of '''Magazine''' will perform a similar function irrespective of the [[Weapons|Weapon]] it is paired with, however, as above, each [[Weapons|Weapon]] requires its own unique '''Magazines''', meaning a player cannot buy an [[Assault Rifle]] '''Magazine''' and combine it with a [[Heavy Assault Rifle]]. Pictured right is the default [[Assault Rifle]] '''Magazine''', the '''Vulcan STD-01 AR'''. General pros and cons of each magazine type can be found below. どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 (例外で、バーストファイアサブマシンガンとサブマシンガンのマガジンは共通である) 例えば、アサルトライフル用のマガジンは、ヘビーアサルトライフルには装着できない。 右の画像は、アサルトライフルの標準マガジンである "Vulcan STD-01 AR" である。 マガジンのタイプごとの長所・短所を、下表に示す。 | マガジンタイプ| 長所| 短所| | 標準(Standard) | 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 | 特殊効果はない。| | 軽量(Light) | 移動速度を向上させる。 | 副作用なし。 | | クイック(Quick) | リロード速度を向上させる。 | 副作用なし。 | | 拡張(Extended) | 装弾数を増加する。| 移動速度が低下する。| | エクスプレス(Express) | リロード速度と移動速度を向上させる。 | 副作用なし。| | ドラム(Drummed) | 装弾数を大幅に増加する。 | 移動速度とリロード速度が低下する。| | リレントレス(Relentless) | 装弾数を劇的に増加する。 | 移動速度とリロード速度が著しく低下する。リロード時間は、発砲した弾数にかかわりなく掛かる。| **特殊弾(Special Ammo) //==Special Ammo== //Although special ammo provides additional effects usually at the cost of damage, these changes cannot be subjectively considered pros and cons as their effects are largely situational. It is worth noting however that all special ammo '''Magazines''' slightly reduce movement and reload speed, but less so than an extended or drummed '''Magazine'''. 特殊弾は、直接ダメージの若干の低下と引き換えに、追加の特殊効果を発生させられる弾薬である。特殊効果は状況や条件により有効性が異なるため、長所と短所を一概に評価できるものではない。但し、特殊弾のマガジンを装着すると、移動速度とリロード速度が低下することには注意が必要である。(ドラムマガジンよりマシだが) ***炸裂弾(Explosive Ammo) //====Explosive Ammo==== //Each explosive round will deal 80% of the weapon's stated damage and cause a distortion effect on the target's screen, making it difficult to see. In addition, landing the killing blow on an enemy with explosive rounds will prevent them being revived by allied players using the [[Revival Injector Mk.1]], forcing them to respawn instead. 炸裂弾は、通常弾に比べてダメージは80%に低下するが、被弾した相手の視界を乱し、炸裂音で一瞬聴覚も乱す効果がある。 更に、炸裂弾で止めを刺した敵は、[[Revival Injector Mk.1]] での蘇生ができなくなる。 ***電撃弾(Electro Ammo) //Electro ammo (also known as EMP ammo) is designed as an anti-[[Tactical Gear|Gear]] and [[Hardsuit]] round, doing 90% of the stated damage to players, but 110% damage to [[Hardsuit|Hardsuits]], [[Barricade Mk.1|Barricades]] and [[AT-D4 Deployable Turret|Turrets]]. Additionally, the Electro ammo slows the rotation speed of a [[Hardsuit]] for 0.25 seconds per hit, but this effect does not stack. Electro rounds are especially lethal when aiming for a [[Hardsuit|Hardsuit's]] weak point, where it will perform 10x110% damage. 電撃弾(EMP弾)は、対[[タクティカルギア]]と対[[ハードスーツ]]に特化するよう設計された弾薬で、一般兵士への直接ダメージは90%に低下するが、[[ハードスーツ]]、[[バリケード]]、[[タレット]]に対しては、110%のダメージを与えられる。また、一般兵士でもスタン(ブルースクリーン)、感電、デジタルエフェクト(Digi Granedeによるものか)の状態異常を受けている対象へは110%のダメージを与えられる。それに加え、被弾から0.25秒の間、[[ハードスーツ]]の旋回速度を低下させる効果がある。この効果は蓄積しない(連続ヒットしても、最後のヒットから0.25秒間で効果は終了する)。[[ハードスーツ]]の弱点を狙えば、通常の1100%(10倍×110%) のダメージを与えられることになる。 ***有毒弾(Toxic Ammo/Poison ammo) //Toxic (or Poison) ammo performs slightly differently to other special ammo types, performing 80% damage to targets unaffected by toxins, but 100% to targets who are currently poisoned. Instead of performing this damage upfront however, the damage is applied over several seconds, and as a result this can be confusing to some players who felt they may have not died had they not been poisoned, however should a player die from poison effects, they would have died from the equivalent number of shots with normal ammo. As Toxic ammo damages players over time, it is useful to keep an enemy's health low so that it cannot start to automatically recover, allowing a team mate to pick them off should you lose sight of your target. It is also worth noting that toxic ammo will continue to damage a player who uses the [[Health Refill]] at a [[Weapon Depot]] or a [[Heal Injector Mk.1]] until the damage over time effect runs its course. //When a player is under the effect of toxic ammunition, nearby teammates of the player will also receive a small amount of damage over time depending on how long they stand near one another. This makes Toxic ammo great for firing into groups of people. //英語力不足で、正しく解釈できてないかも…。査読お願いします。by Farb 有毒弾は、他の特殊弾に比べてもやや特徴的な効果を有する。毒に侵されていないターゲットへの直接ダメージは80%となるが、毒に侵されているターゲットへのダメージは100%となる。このダメージが、被弾から数秒掛けてジワジワと効いていく(被弾の瞬間に半分のダメージが通り、もう半分のダメージが残り3秒で通る?)。この効果により、被弾したプレイヤーが一命を取りとめたと思った後に、毒の効果で息絶えることになる。ターゲットが絶命に至る弾数は、通常弾と同じである。有毒弾のダメージが時間をかけて効いていくため、敵のヘルス低下状態を長引かせる効果や、毒効果を受けているプレイヤーの視界を若干悪化させる効果もある。 有毒弾の効果が表れているプレイヤーに近づいた味方は、その距離と時間に応じてわずかながらダメージを受ける。このことから、有毒弾は敵の集団に撃ち込むと効果的である。 ***火炎弾(Incendiary Ammo) //Incendiary ammo is the only ammo type in the game which can cause more than 100% damage to players. Functioning in a similar way to toxic ammo, each incendiary round will deal 70% of a weapon's damage up front, then an additional 40% over a few seconds, for a total of 110% damage. Unlike toxic ammo, incendiary will never deal more than 70% damage upfront, but will continue to burn for the 110% damage on multiple shots, providing a great advantage to those players who have unlocked it. By combining a [[Bolt Action Rifle]] and incendiary rounds it is also possible to instantly kill light and medium armoured players with a single body shot, making this ammo type fearsome in the hands of a skilled player. //翻訳されていないようなので拙い英語力ですが翻訳させていただきました 誤訳がありましたら修正お願いします by kawaisos 焼夷弾はゲーム内で唯一、無条件で100%以上のダメージを与えられる弾薬である。 有毒弾と同じように働き直接ダメージが70%、数秒の時間で残りの40%を相手に与え、合計で110%のダメージを与える。 しかし有毒弾とは異なり、常に70%を超えるダメージが直接入る事はない。 但し、複数発ヒットさせた場合は継続して合計110%になるまでダメージを与え続ける事になる。 ***マグナム弾(MAG Ammo) マグナム弾は装薬量を増やし威力と射程を向上させた弾薬である。反面、反動が強くなり、移動速度も低下する。 またダメージは各レシーバーの上限値は超えられず、ダメージの上昇幅もレシーバーに依存する。 その他の特性として、[[ボルトアクションライフル]]のように装弾数が減少する場合もある。 *マガジン一覧 //==List of Magazines== //A full list of '''Magazines''' and their statistics is forthcoming. **プライマリウェポン用 //===Primary Weapons=== // ***アサルトライフル用 | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考| | &image(ASmag1.jpg)| Vulcan STD-01 AR| 30| 120| 0| 0|標準| | &image(ASmag2.jpg)| Vulcan STD-02L AR| 30| 120| 0| +0.09| 軽量| | &image(ASmag3.jpg)| Vulcan STD-03Q AR| 30| 120| -0.55| 0|クイック| | &image(ASmag4.jpg)| Vulcan STD-04XL AR| 40| 160| 0| -0.09|拡張| | &image(ASmag5.jpg)| Foiche XPL1 AR| 30| 120| +0.02| -0.02|炸裂弾| | &image(ASmag6.jpg)| Vulcan STD-05E AR| 30| 120| -0.31| +0.04|エクスプレス| | &image(ASmag7.jpg)| Foiche ELEC1 AR | 30| 120| +0.02| -0.02|電撃弾| | &image(ASmag8.jpg)| Vulcan DRM-01 AR | 50| 200| +0.41| -0.35|ドラム| | &image(ASmag9.jpg)| Foiche TOX1 AR | 30| 120| +0.02| -0.02|有毒弾| | &image(ASmag10.jpg)| Foiche INCD1 AR | 30| 120| +0.02| -0.02|火炎弾| | &image(ASmag11.jpg)| Vulcan DRM-02X AR | 70| 280| +0.56| -0.59|リレントレス| | &image(ASmag12.jpg)| Foiche MAG1 AR| 30| 120| 0.00 | -0.06 |マグナム弾| ***サブマシンガン用 //====Submachine Gun Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考| | &image()| Vulcan STD-01 S| 30| 120| 0| 0| 標準| | &image(225px-Vulcan_STD-02L_S.jpg)| Vulcan STD-02L S| 30| 120| 0| +0.10|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_S.jpg)| Vulcan STD-03Q S| 30| 120| -0.62| 0|クイック| | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_S.jpg)| Vulcan STD-04XL S| 45| 180| 0| -0.10|拡張| | &image(225px-Foiche_XPL1_S.jpg)| Foiche XPL1 S| 30| 120| +0.02| -0.03| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-05E_S.jpg)| Vulcan STD-05E S| 30| 120| -0.35| +0.05|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_ELEC1_S.jpg)| Foiche ELEC1 S| 30| 120| +0.02| -0.03|電撃弾 | | &image(225px-Foiche_TOX1_S.jpg)| Foiche TOX1 S| 30| 120| +0.02| -0.03|有毒弾 | | &image(225px-Foiche_INCD1_S.jpg)| Foiche INCD1 S| 30| 120| +0.03| -0.03|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***バーストファイアライフル用 //====Burst Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-Vulcan_STD-01_BR.jpg)| Vulcan STD-01 BR| 30| 120| 0| 0| 標準| | &image(225px-Vulcan_STD-02L_BR.jpg)| Vulcan STD-02L BR| 30| 120| 0| +0.10|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_BR.jpg)| Vulcan STD-03Q BR| 30| 120| -0.72s| 0|クイック | | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_BR.jpg)| Vulcan STD-04XL BR| 40| 160| 0| -0.06|拡張| | &image(225px-Foiche_XPL1_BR.jpg)| Foiche XPL1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-05E_BR.jpg)| Vulcan STD-05E BR| 30| 120| -0.41| +0.06|エクスプレス| | &image(225px-Foiche_ELEC1_BR.jpg)| Foiche ELEC1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1_BR.jpg)| Foiche TOX1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02|有毒弾| | &image(225px-Foiche_INCD1_BR.jpg)| Foiche INCD1 BR| 30| 120| +0.03| -0.02|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***ヘヴィアサルトライフル用 //====Heavy Assault Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-Vulcan_STD-01_HAR.jpg)| Vulcan STD-01 HAR| 22| 88| 0| 0|標準| | &image(225px-Vulcan_STD-02L_HAR.jpg)| Vulcan STD-02L HAR| 22| 88| 0| +0.12|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_HAR.jpg)| Vulcan STD-03Q HAR| 22| 88| -0.59| 0|クイック| | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_HAR.jpg)| Vulcan STD-04XL HAR| 30| 120| 0| -012|拡張| | &image(225px-Vulcan_STD-05E_HAR.jpg)| Vulcan STD-05E HAR| 22| 88| -0.39| +0.06|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_XPL1_HAR.jpg)| Foiche XPL1 HAR| 22| 88| +0.02| -0.03| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-05E_HAR.jpg)| Vulcan STD-05E HAR| 22| 88| -0.31| +0.04|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_ELEC1_HAR.jpg)| Foiche ELEC1 HAR| 22| 88| +0.02| -0.03|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1_HAR.jpg)| Foiche TOX1 HAR| 22| 88| +0.02| -0.03|有毒弾| | &image(225px-Foiche_INCD1_HAR.jpg)| Foiche INCD1 HAR| 22| 88| +0.03| -0.03|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***コンバットライフル用 //====Combat Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(CBRmag1.jpg)| Vulcan STD-01 C| 10| 40| 0| 0|標準| | &image(CBRmag2.jpg)| Vulcan STD-02L C| 10| 40| 0| +0.10|軽量| | &image(CBRmag3.jpg)| Vulcan STD-03Q C| 10| 40| -0.54| 0|クイック| | &image(CBRmag4.jpg)| Vulcan STD-04XL C| 13| 52| 0| -0.10|拡張| | &image(CBRmag5.jpg)| Foiche XPL1 C| 10| 40| +0.02| -0.02| 炸裂弾 | | &image(CBRmag6.jpg)| Vulcan STD-05E C| 10| 40| -0.30| +0.05|エクスプレス| | &image(CBRmag7.jpg)| Foiche ELEC1 C| 10| 40| +0.02| -0.02|電撃弾 | | &image(CBRmag8.jpg)| Foiche TOX1 C| 10| 40| +0.02| -0.02|有毒弾| | &image(CBRmag9.jpg)| Foiche INCD1 C| 10| 40| +0.03| -0.02|火炎弾| | &image(CBRmag10.jpg)| Foiche MAG1 C| 10| 40| - | - | マグナム弾 | ***ライトマシンガン用 //====Light Machine Gun Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-ArmCom_H15-BELT.jpg)| ArmCom H15-BELT| 80| 240| 0| 0|標準| | &image(225px-Foiche_XPL1-BELT.jpg)| Foiche XPL1-BELT| 80| 240| +0.04| -0.02| 炸裂弾 | | &image(225px-ArmCom_H35-QUICK.jpg)| ArmCom H35-QUICK| 80| 240| -3.34| -0.10|クイック | | &image(225px-Foiche_ELEC1-BELT.jpg)| Foiche ELEC1-BELT| 80| 240| +0.04| -0.02|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1-BELT.jpg)| Foiche TOX1-BELT| 80| 240| +0.04| -0.02|有毒弾| | &image(225px-Foiche_INCD1-BELT.jpg)| Foiche INCD1-BELT| 80| 240| +0.06| -0.02|火炎弾| | &image()| -| -| -| - | - | マグナム弾 | ***ボルトアクションライフル用 //====Bolt-Action Rifle Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(BSRmag1.jpg)| Vulcan STD-01 BA| 5| 20| 0| 0| 標準| | &image(BSRmag2.jpg)| Vulcan STD-02L BA| 5| 20| 0| +0.10|軽量 | | &image(BSRmag3.jpg)| Vulcan STD-03Q BA| 5| 20| -0.61| 0| クイック | | &image(BSRmag4.jpg)| Foiche XPL1 BA| 5| 20| +0.03| -0.02| 炸裂弾( | | &image(BSRmag5.jpg)| Foiche ELEC1 BA| 5| 20| +0.03| -0.02| 電撃弾 | | &image(BSRmag6.jpg)| Vulcan STD-04XL BA| 8| 32| 0| -0.10| 拡張| | &image(BSRmag7.jpg)| Foiche TOX1 BA| 5| 20| +0.03| -0.02| 有毒弾 | | &image(BSRmag8.jpg)| Vulcan STD-05E BA| 5| 20| -0.57| +0.05| エクスプレス | | &image(BSRmag9.jpg)| Foiche INCD1 BA| 5| 20| +0.04| -0.02| 火炎弾| | &image(BSRmag10.jpg)| Foiche MAG1 BA| 5| 20| - | - | マグナム弾 | **セカンダリウェポン用 //===Secondary Weapons=== ***ショットガン用 //====Shotgun Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | | &image(225px-Vulcan_STD-01_SG.jpg)| Vulcan STD-01 SG| 8| 32| 0| 0|標準| | &image(225px-Foiche_XPL1_SG.jpg)| Foiche XPL1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07| 炸裂弾 | | &image(225px-Vulcan_STD-02L_SG.jpg)| Vulcan STD-02L SG| 8| 32| 0| +0.09|軽量| | &image(225px-Vulcan_STD-03Q_SG.jpg)| Vulcan STD-03Q SG| 8| 32| -0.55| -0.05|クイック| | &image(225px-Vulcan_STD-04XL_SG.jpg)| Vulcan STD-04XL SG| 12| 48| 0| -0.18| Extended magazines extend ammo capacity, but decrease run speed. | | &image(225px-Foiche_ELEC1_SG.jpg)| Foiche ELEC1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07|電撃弾| | &image(225px-Foiche_TOX1_SG.jpg)| Foiche TOX1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07|有毒弾| | &image(225px-Vulcan_STD-05E_SG.jpg)| Vulcan STD-05E SG| 8| 32| -0.31| -0.09|エクスプレス | | &image(225px-Foiche_INCD1_SG.jpg)| Foiche INCD1 SG| 8| 32| +0.02| -0.07|火炎弾 | | &image(225px-Vulcan_DRM-01_SG.jpg)| Vulcan DRM-01 SG| 16| 64| -0.10| -0.44|ドラム| ***ブリーチローデッドピストル用 //====Breech Loaded Pistol Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | |&image()|Foiche XPL1 BLP|1|2|0|0|標準| |&image()|Foiche INCD1 BLP|1|2|0|0|Incendiary deals intense thermal damage over several seconds. Effective against infantry and armored vehicles.| |&image()|Foiche SCTR1 BLP|1|2|0|0|Fires a large number of small projectiles in a scatter pattern from the weapon in a single shot.| // !!!画像は本家wikiからの流用のため、一部不足アリ、可能な方は補填してください。!!! ***Snub 260用 //====Snub 260 Magazines==== | 画像| 名前| マガジンサイズ|総弾数 |リロード時間| 移動速度| 備考 | |&image(225px-Snub260_Standard_Cylinder.jpg)|Standard Cylinder|8|32|0|0|93|標準| |&image(225px-Snub260_Precision_Cylinder.jpg)|Precision Cylinder|6|24|0|0|93|A revolver Cylinder weighted and bored with accuracy in mind. Reduces recoil and provides extra range.| |&image(225px-Snub260_High_Caliber_Cylinder.jpg)|High Caliber Cylinder|5|20|0|0|125|A cylinder designed to carry heavier rounds delivering more damage at the cost of increased recoil.| |&image()|Foiche INCD1 Snub|8|32|0|0|93|Deals 110% total火炎弾| |&image()|Foiche ELEC1 Snub|8|32|0|0|93|電撃弾| |&image()|Foiche XPL1 Snub|8|32|0|0|93|炸裂弾 | |&image()|Foiche TOX1 Snub|8|32|0|0|93|有毒弾| |&image()|Foiche MAG1 Snub|8|32|0|-0.10|100|マグナム弾| *豆知識 //==Trivia== //Currently the '''Magazine''' [[Weapon Components|Component]] is the only gun part which can significantly affect a weapon's damage output type. The [[Shotgun]] secondary [[Weapons|Weapon]] is by default manually loaded (tube-fed), allowing a player to load single shells then fire them without having to completely fill the tube. When using any other '''Magazine''' than the default or using special ammo types, the [[Shotgun]] becomes '''Magazine'''-fed, allowing the player to fully replenish their rounds much faster, at the cost of being unable to load single shells if they are interrupted while reloading. 今のところ、武器のダメージ属性を左右できるパーツはマガジンのみである。ショットガンの標準マガジンでは、弾薬を1発ずつ装てんするリロード方式となっており、全弾の装てんが完了していないリロード途中でも、リロードをキャンセルして射撃に移ることができる。だが、標準以外の "マガジン" を装着すると(通常弾・特殊弾とも)、全弾をまとめてリロードするマガジンリロード方式となる。全弾リロードにかかる時間は短縮される一方で、リロード途中でのキャンセルができなくなる。 //==Pricing== //---- //Due to the huge number of different magazines, pricing information will be provided in the list upon completion. *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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