ライトマシンガン

「ライトマシンガン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ライトマシンガン」を以下のとおり復元します。
#ref(LMG.jpg)

*概要
[[ライトマシンガン]](以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である
[[アサルトライフル]]同様にLv.1からアンロックされている
ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる
また弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる
分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器。故に、命中率は非常に悪い
常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい
数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。

*仕様(ver1.430RC3)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | 
| 弾薬数: 80/240  | リロード時間: 6.67s | 
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | 
| 拡散率(覗き): 1.72 | 反動: 7.69 | 
| 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | 
| 拡散率(移動中): 8.85 | 移動速度補正: -0.50 |

#region(close,過去のデータ)

#region(close,ver0.993以前のデータ)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | 
| 弾薬数: 80/240  | リロード時間: 6.67s | 
| ズーム率: 1.3 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率初期値(腰だめ): 4.01 | 拡散率最大(腰だめ): 7.45 | 
| 拡散率初期値(覗き): 2.41 | 拡散率最大(覗き): 4.47 | 
| 反動: 214.35 | 有効射程/最大射程: 55/120 | 
| 移動速度補正: -0.50 |  | 
#endregion

#region(close,ver1.000RC5)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | 
| 弾薬数: 80/240  | リロード時間: 6.67s | 
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率(覗き): 1.26 | 反動: 14.49 | 
| 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | 
| 拡散率(移動中): 9.22 | 移動速度補正: -0.50 |
#endregion

#region(close,ver1.100RC3)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | 
| 弾薬数: 80/240  | リロード時間: 6.67s | 
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率(覗き): 1.72 | 反動: 7.69 | 
| 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | 
| 拡散率(移動中): 9.22 | 移動速度補正: -0.50 |
#endregion

#endregion
*豆知識(旧仕様情報)
噂だが他の武器に比べてしゃがんだ状態で撃つとリコイルやレティクルの収束が早くよく命中するらしい。正直あまり効果はわからないが・・・・
//皆さんご自由に編集してください by Kawaisos

*使用感
使ってみるとよくわかるが、サイトを覗いた状態でも弾丸がかなりばら撒かれてしまう
なので射程距離も結構あるが、そもそもその距離まで命中することが少ない
カスタムによってはサイトの中心に飛ばない事も
1人で行動すると結構厳しい
Siegeモードなどで電撃弾を装備しランボーの如く撃ちまくるという使い方が効果的なのか?
一応バレル、マズル、ストックを厳選すれば、AIM時集弾性能を0.7ぐらいまで底上げできる。
マガジンはクイックマガジン推奨。
OSモードでの使用率は非常に高い。

*カスタマイズ
人間相手に使うのであれば反動値を下げてしまうのが手っ取り早い。
元の精度が絶望的なのでそっちを頑張っても集弾性能が向上しない為。
※(精度重視で組むならLMG-Rの方が優秀)

どんな組み合わせにするにしても、初弾での必中は潔く諦め
2発目以降をスプレーで無理矢理当てるようにすればまあ戦えるだろう

#region
*Quick Audible Raider
&bold(){構成}
| マズル | Krane SPR1 |
| バレル | Krane GX3 Heavy |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | ArmCom H35-QUICK |
| ストック | ArmCom AC10 Sharp |
| ウェポンタグ | (反動軽減) |
| カモ | N/A |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 73(&color(green){+8}) | 発射速度: 650 | 
| 弾薬数: 80/240  | リロード時間: 3.33s(&color(green){-3.34s}) | 
| ズーム率: 1.60 | 覗き時間: 0.30s(&color(red){+0.15s}) | 
| 拡散率(覗き): 2.41(&color(red){+0.69}) | 反動: 7.00(&color(green){-0.69}) | 
| 拡散率(腰だめ): 4.70(&color(red){+0.69}) | 有効射程/最大射程: 52(&color(red){-3})/114(&color(red){-6}) | 
| 拡散率(移動中): 10.81(&color(red){-1.59}) | 移動速度補正: &color(red){キニシナイ!} |

マズルとバレルだけで最大威力を目指す、誰もが一度は試す組み合わせ。
LMGはリロードが物凄く遅いのでどうしてもクイックマグを付けたい。
特に拘りが無いならストックは反動重視を推奨。機動力が気になるならやはりLMG-Rを使おう。
余談だが、視線の位置が高いサイトはマズルフラッシュが目に入り辛い。

#endregion

*&bold(){コメント欄}

#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

復元してよろしいですか?

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。