タイプ | 灰 | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | 効果 |
Health Recovery Cap | +5 | +10 | +15 | +20 | 橙 | ヘルス自動回復の最大値を高める。 |
Health Recovery Speed | +2% | +4% | +6% | +8% | 橙 | ヘルス回復速度を向上する。 |
Movement Speed | +5 | +10 | +15 | +20 | 橙 | 移動速度を向上する。 |
Stamina Duration | +2% | +3% | +4% | 紫 | 橙 | スタミナ持続時間を増加する。 |
Stamina Recharge | -2% | -3% | -4% | 紫 | 橙 | スタミナ回復速度を向上する。 |
HRV Duration | +1% | 緑 | +3% | 紫 | 橙 | HRV使用可能時間を増加する。 |
HRV Cooldown | -1% | -2% | 青 | 紫 | 橙 | HRVリチャージ速度を向上する。 |
XP Boost | 灰 | +3% | 青 | 紫 | +10% | XPブースト。 |
GP Boost | 灰 | +2% | 青 | 紫 | 橙 | GPブースト。 |
CP Boost | 灰 | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | CPブースト。 |
Starting CP | +25 | +50 | 青 | 紫 | +500 | ゲーム開始時に一定量のCPを獲得できる。 |
Weapon Switch Speed | +2 | +5 | 青 | 紫 | 橙 | 武器を持ち替える速度を速くする。 |
Repair Gun Duration | +2% | +3% | 青 | 紫 | 橙 | リペアガンの使用時間を増加する。 |
Fall Damage Reduction | -2% | -4% | 青 | 紫 | 橙 | 落下ダメージを低減する。 |
EMP Recovery | 灰 | 緑 | 青 | 紫 | +20% | EMP被弾時の視界回復を早める。 |
Stun Recovery | 灰 | +6% | 青 | 紫 | 橙 | スタンマイン被弾時の回復速度を速める。 |
Melee Damage | 灰 | 緑 | +5% | +7% | 橙 | Melee(打撃、斬撃)の攻撃力を高める。 |
Normal Ammo Damage | +1% | +3% | +5% | 紫 | 橙 | 通常弾のダメージを高める。 |
Normal Ammo Resistance | +1% | +3% | +5% | 紫 | 橙 | 通常弾の被弾時のダメージを軽減する。 |
Explosive Ammo Damage | +1% | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | 炸裂弾(explosive ammo)のダメージを高める。 |
Explosive Ammo Resistance | 灰 | +4% | 青 | 紫 | 橙 | 炸裂弾(explosive ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Electro Ammo Damage | +1% | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | 電撃弾(electro ammo)のダメージを高める。 |
Electro Ammo Resistance | +2% | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | 電撃弾(electro ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Toxic Ammo Damage | +1% | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | 有毒弾(toxic ammo)のダメージを高める。 |
Toxic Ammo Resistance | +2% | +4% | 青 | 紫 | 橙 | 有毒弾(toxic ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Incendiary Ammo Damage | +1% | +3% | 青 | 紫 | 橙 | 火炎弾(incendiary ammo)のダメージを高める。 |
Incendiary Ammo Resistance | 灰 | +4% | +8% | +11% | 橙 | 火炎弾(incendiary ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Tight Aim Move Speed | 灰 | +3% | 青 | 紫 | +10% | ADS(照準覗き込み)状態での移動速度を向上する。 |
Scope Blackout Time | 灰 | -3% | 青 | 紫 | 橙 | スコープ(を覗きこむ際の?)ブラックアウト時間を短縮する。 |
Tight Aim Accuracy | 灰 | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | ADS(照準覗き込み)状態での命中精度を高める。 |
Hipfire Accuracy | 灰 | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | ヒップ・ファイア(腰だめ撃ち)時の命中精度を高める。 |
Weapon Spread | 灰 | 緑 | -8 | 紫 | 橙 | スプレッドを抑える。(集弾性を高める) |
Weapon Recoil | 灰 | -4 | -8 | 紫 | 橙 | リコイル(射撃時の反動)を抑える。 |