伊達さん
L:伊達明 = {
t:名称 = 伊達明(個人ACE)
t:要点 = 黒髪,無精ひげ,おっさん,筋肉質
t:周辺環境 = 野戦病院
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*伊達明のACEカテゴリ = ,,ACE。
*伊達明のみなし職業 = ,,{<名医>,<レコン>,<映画監督>,<変身ヒーロー>}。
*伊達明の変身時能力 = ,,変身時<ブレストキャノン><ドリルアーム>の基本の武装を使うことができる。(行為として武装を使うことができるARは3消費する)
}
t:→次のアイドレス = 1億稼ぐ!(イベント),忍び寄る死(強制イベント),変身ベルト(アイテム),後藤慎太郎(ACE)
}
L:バースのブレストキャノン = {
t:名称 = バースのブレストキャノン(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*バースのブレストキャノンの定義カテゴリ = ,,武装。
*バースのブレストキャノンのAR消費 = ,,AR-3。
*バースのブレストキャノンの白兵距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。
*バースのブレストキャノンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(中距離(レーザー)、中距離での)攻撃、評価+5。
}
}
L:バースのドリルアーム = {
t:名称 = バースのドリルアーム(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*バースのドリルアームの定義カテゴリ = ,,武装。
*バースのドリルアームのAR消費 = ,,AR-3。
*バースのドリルアームの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵戦闘行為が可能。
*バースのドリルアームの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵距離(ドリル)、白兵距離での)攻撃、評価+10。
}
}
L:アンク = {
t:名称 = アンク(アイテム)
t:要点 = 赤いメダル,赤い羽根,銀メダル
t:周辺環境 = 掴む腕
t:評価 = 全能力5
t:特殊 = {
*アンクのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*アンクの位置づけ = ,,{<オーズ>専用,変身アイテム}。
*アンクのRP制限 = ,,ガラの悪いロールプレイをしなければならない。
*アンクの憑依能力 = ,,瀕死の人間に憑依し、瀕死状態でとどめることができる。
*アンクの特殊能力 = 歩兵,,オーズの変身アイテムであるメダルの管理を行える。
}
t:→次のアイドレス = もう一人の自分との対決(強制イベント),破壊されるメダル(条件イベント),オーズとの対決(条件イベント),アイス(アイテム)
}
最終更新:2011年10月09日 23:07