「ワールドエンド・シーカーズ/サンプルモンスター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|名前|属性/ランク|HP|IV|回避|物防/魔防|攻撃|必殺|弱点|特殊能力|
|バットメン|赤/★|10|8|0|0/0|4+2D6(物/なし)||射程「あり」の武器攻撃|[飛行](回避+1)|
|ブルースライム|青/★★|30|2|0|8/0|4+2D6+1(物/なし)|5+2D+1(魔/なし)|赤属性||
|バットメン|赤/★|10|8|0|0/0|4+2D6(物/なし)||射程「あり」の武器攻撃|[飛行](回避+1)|
|バットメン|赤/★|10|8|0|0/0|4+2D6(物/なし)||射程「あり」の武器攻撃|[飛行](回避+1)|
-ブルースライム (青/★★)
--HP30 IV2
--攻撃:4+2D+1(物理/なし)
--必殺:5+2D+1(魔法/あり)対象の物理防御を戦闘終了まで-2(重複可)
--回避0 防御8/0
--弱点:魔物知識判定にA成功された場合、自身の防御を0で計算する。
--弱点:赤属性ダメージ+5
-バットメン (赤/★)
--HP10 IV8
--回避0 防御0/0
--攻撃:4+2D6 (物理/なし)
--[飛行](回避+1)
--弱点:射程「あり」の武器攻撃
-ブルースライム (青/★★)
--HP30 IV2
--攻撃:4+2D+1(物理/なし)
--必殺:5+2D+1(魔法/あり)対象の物理防御を戦闘終了まで-2(重複可)
--回避0 防御8/0
--弱点:魔物知識判定にA成功された場合、自身の防御を0で計算する。
--弱点:赤属性ダメージ+5
-スライムハンド(黒)
-HP10 IV5
攻撃:ぱ~んち:4+2D+1(物理/前衛のみ)
特殊:
回避1 防御10/0
特殊
保護色 :回避+2、この効果は魔物識別に成功すると無効化される。
本体:ナイトメア:ナイトメア死亡時このモンスターのHPを0にする
ラフレシア(赤)
HP60 IV8
攻撃:蔓:5+2D+3(物理/なし)
必殺:蜜:7+2D (魔法/あり)命中後、対象の回避をターン終了時まで-2
回避0 防御5/5
特殊
移動不能:回避を0にし、移動不可
ローパー(赤)
HP1 IV5
攻撃:蔓:4+2D(物理/なし)
回避0 防御0/0
特殊
再生:開幕:このモンスターのHPが0の場合、HPを1にして復活させる。
本体・シャドウフラワー:シャドウフラワーのHPが0になった場合、このモンスターのHPも0にし、再生を無効とする。
ダークスパイダー(黒)
身体1機敏3感覚2知性1
HP20 IV6
攻撃:噛み付き:4+2D6 (物理/なし)
必殺:絡める糸:6+1D6(魔法/あり)この攻撃を受けたキャラは戦闘終了まで回避-1
回避1 防御1/1
黒蜥蜴(黒)
HP20 IV2
攻撃:蜥蜴パンチ:4+2D+2(物理/なし)
必殺:舐める舌 :5+2D(魔法/なし)この攻撃を受けたキャラは戦闘終了まで回避-1
回避1 防御2/2
特殊
弱点・火:《火球》《爆裂》《蒼炎》のダメージを2倍で受ける。
保護色 :回避+2、この効果は魔物識別に成功すると無効化される。
ナイトメア(黒)
HP70 IV6
攻撃:踏みつけ:6+2D+4(物理/なし)
攻撃:突撃 :5+2D+3(物理/なし/エンゲージ攻撃)この攻撃を行った場合、そのターン自身の回避を-2
必殺:ブラックサイクロン:7+2D+2 (魔法/あり)
回避1 防御5/6
特殊
弱点・白:白属性の魔法のダメージを+10する
悪魔の夢:このモンスターにダメージを与えた場合、ターン終了時まで回避-2
-バットメン (赤/★)
--HP10 IV8
--回避0 防御0/0
--攻撃:4+2D6 (物理/なし)
--[飛行](回避+1)
--弱点:射程「あり」の武器攻撃
-ブルースライム (青/★★)
--HP30 IV2
--攻撃:4+2D+1(物理/なし)
--必殺:5+2D+1(魔法/あり)対象の物理防御を戦闘終了まで-2(重複可)
--回避0 防御8/0
--弱点:魔物知識判定にA成功された場合、自身の防御を0で計算する。
--弱点:赤属性ダメージ+5
-スライムハンド(黒)
-HP10 IV5
攻撃:ぱ~んち:4+2D+1(物理/前衛のみ)
特殊:
回避1 防御10/0
特殊
保護色 :回避+2、この効果は魔物識別に成功すると無効化される。
本体:ナイトメア:ナイトメア死亡時このモンスターのHPを0にする
ラフレシア(赤)
HP60 IV8
攻撃:蔓:5+2D+3(物理/なし)
必殺:蜜:7+2D (魔法/あり)命中後、対象の回避をターン終了時まで-2
回避0 防御5/5
特殊
移動不能:回避を0にし、移動不可
ローパー(赤)
HP1 IV5
攻撃:蔓:4+2D(物理/なし)
回避0 防御0/0
特殊
再生:開幕:このモンスターのHPが0の場合、HPを1にして復活させる。
本体・シャドウフラワー:シャドウフラワーのHPが0になった場合、このモンスターのHPも0にし、再生を無効とする。
ダークスパイダー(黒)
身体1機敏3感覚2知性1
HP20 IV6
攻撃:噛み付き:4+2D6 (物理/なし)
必殺:絡める糸:6+1D6(魔法/あり)この攻撃を受けたキャラは戦闘終了まで回避-1
回避1 防御1/1
黒蜥蜴(黒)
HP20 IV2
攻撃:蜥蜴パンチ:4+2D+2(物理/なし)
必殺:舐める舌 :5+2D(魔法/なし)この攻撃を受けたキャラは戦闘終了まで回避-1
回避1 防御2/2
特殊
弱点・火:《火球》《爆裂》《蒼炎》のダメージを2倍で受ける。
保護色 :回避+2、この効果は魔物識別に成功すると無効化される。
ナイトメア(黒)
HP70 IV6
攻撃:踏みつけ:6+2D+4(物理/なし)
攻撃:突撃 :5+2D+3(物理/なし/エンゲージ攻撃)この攻撃を行った場合、そのターン自身の回避を-2
必殺:ブラックサイクロン:7+2D+2 (魔法/あり)
回避1 防御5/6
特殊
弱点・白:白属性の魔法のダメージを+10する
悪魔の夢:このモンスターにダメージを与えた場合、ターン終了時まで回避-2